问题标签 [andengine]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 来自 Drawable 的 AndEngine 纹理

我是 AndEngine 的新手。

出于某种原因,我必须从 Drawable 变量创建一个 TextureRegion。

不知道有没有可能

但我的代码不起作用......

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android - 在andengine中调试绘制

我正在尝试在 andengine 中调试绘图,但直到现在我还没有在 andengine 中为 Box2d 调试绘图的解决方案。如果您有任何解决方案,请分享您的解决方案。

编辑:我需要在 Andengine 中可视化物理(box2d)对象。我想过使用 DebugDraw 功能来做到这一点。但我无法让它工作。有人可以帮我弄这个吗?

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android - 如何使用 AndEngine (Android) 移动精灵对象

我正在使用andengine在android中开发游戏。我在精灵中放置了一个对象

我想在 j2me sprite 中使用这个 sprite

bikeSprite.move(--);我如何在android中做到这一点。我不想使用 setPosition 。

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box2d - 在 box2d 和引擎中设置联系人启用

如何在 box2d (Andengine) 中禁用两个物体之间的接触。我用过contact.setEnabled(false),但这对我不起作用。我在下面给出了代码以供参考。

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android - 精灵碰撞 Andengine (Android)

我在android中开发了一个游戏。我能够找到两个对象之间的碰撞。但是我只需要在两个对象碰撞时才需要找到碰撞(不在图像的空白处)在 j2me 中,我能够做到这一点。

示例代码:

但是在 Andengine 中,只有helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite)

算一张图。它包含两座建筑。当直升机在建筑物之间移动时,它不会相撞。当直升机撞到建筑物时,它相撞了。我在 j2me 中做到这一点。

我应该使用哪种方法进行像素级碰撞?有什么例子吗?

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android - android AndEngine 获取 Tap(Click) 事件?

我正在使用 AndEngine 并获取触摸事件。有 OnAreaTouched() 事件,

但我需要获取绘制的图像的 TAP 事件(点击)..我可以使用 onAreaTouch 来做到这一点,但即使用户只是触摸它也会给出..我希望用户点击它。建议、示例或教程?

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android - 缓慢变化的活动android

我尝试从 andengine 的 Activity 更改为 Activity,最后加载速度非常慢。当 andengine 活动加载结束时,如何在带有文本“点击开始”的图像之间插入。我使用此功能进行更改。

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android - 关卡完成时如何重新加载图像(Andengine)

我正在使用andengine 开发游戏。我把这个编码

当关卡完成时,我增加了关卡并尝试再次调用 onLoadResources()。我得到错误和空白屏幕..如何解决这个问题。

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android - 重力问题(当 registerUpdateHandler 时?)

我有重力问题。我使用以下代码添加一些元素,如盒子、砖块等来制作我的游戏地图:

一切都“好”,但元素正在弹跳!?我认为问题出在this.mScene.registerUpdateHandler(this.mPhysicsWorld); .

我想问你如何不通过消除重力来停止弹跳?

http://s3.ifotos.pl/img/fail_hsrpxhe.png

对不起我的英语,我正在努力..

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android - 将大图像放入屏幕时的问题(Andengine)

我正在使用 andengine 开发游戏。游戏在LANDSCAPE中运行,模拟器分辨率为320*480。当我将背景图像放置为尺寸 (320*480) 时。图像被清除。但是当我放置大图像(1440 * 400)时。图像变成褪色的图像。游戏玩法是将背景图像从左向右移动。图像宽度自动增加并淡化。我该如何解决这个问题。我使用了 FillResolutionPolicy

但仍然有同样的问题。任何帮助,将不胜感激。