我正在使用andengine 开发游戏。我把这个编码
//
private TiledTextureRegion levelRegion;
int level;
//In onLoadResources()
this.mTexture = new Texture(2048, 512);
this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this,
"bg"+level +".png",0,0);
this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);
当关卡完成时,我增加了关卡并尝试再次调用 onLoadResources()。我得到错误和空白屏幕..如何解决这个问题。