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我正在使用andengine 开发游戏。我把这个编码

//

private TiledTextureRegion levelRegion;

int level;

//In  onLoadResources()

  this.mTexture = new Texture(2048, 512);            
        this.levelRegion=TextureRegionFactory.createFromAsset(this.mTexture, this, 
"bg"+level +".png",0,0);      

this.mEngine.getTextureManager().loadTexture(this.mTexture);

当关卡完成时,我增加了关卡并尝试再次调用 onLoadResources()。我得到错误和空白屏幕..如何解决这个问题。

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