我正在使用 andengine 开发游戏。游戏在LANDSCAPE中运行,模拟器分辨率为320*480。当我将背景图像放置为尺寸 (320*480) 时。图像被清除。但是当我放置大图像(1440 * 400)时。图像变成褪色的图像。游戏玩法是将背景图像从左向右移动。图像宽度自动增加并淡化。我该如何解决这个问题。我使用了 FillResolutionPolicy
public Engine onLoadEngine() {
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new FillResolutionPolicy(), this.mCamera));
}
但仍然有同样的问题。任何帮助,将不胜感激。