问题标签 [xbox360]
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html - 是否有可以处理来自六个 Xbox 360 控制器的输入的 NPAPI Chrome 扩展?
我正在创建一个专为六名玩家设计的 HTML5 游戏,我想包括 Xbox 360 控制器支持。是否有现有的浏览器插件可以让 JavaScript 访问多达六个 Xbox 控制器?
如果不存在,我将如何创建一个?
api - 从 xbox360 XNA api 方法返回 null。不好的做法?
对于要响应的方法调用,我一直认为返回空对象是不好的做法。让我们说
所以
现在,我假设如果找不到 ID,我们可能会返回 -1 然后处理它而不是返回 null 对象,因为这实际上可能意味着内部出现问题。无论如何,我刚刚在 XNA 开发者网站上看到了这个:
如你看到的:
返回值
与请求的 ID 匹配的网络玩家,如果未找到匹配的玩家,则返回 null。
我的先入之见是错误的,即返回这样的空对象是不好的做法吗?我突然产生了怀疑,因为我认为 M$ 开发人员绝对应该知道他们在为 XNA/Live 等服务做什么,尤其是在各种迭代之后。
谢谢
c++ - 用模块手柄挂起模块
我正在寻找一种仅使用模块句柄来暂停模块的方法。或者有没有办法用模块句柄来获取主线程句柄?我对 C++ 还是很陌生,所以我不确定这是否可能。
kinect - 顶部的 Kinect 联合检测
我想知道,当 Kinect 放在顶部(天花板上)时,它是否能正确检测关节。我没有必要的设备将它连接到天花板和测试,但想知道它是否可靠地检测到人类。实际上,即使它混淆了关节,我也可以。有人测试过这个吗?
iphone - 我们可以通过蓝牙将 iPhone 连接到 Xbox 吗?
我想这个问题说明了一切。
我们可以通过蓝牙将 iPhone 连接到 Xbox 吗?
如果可以,我们是否可以使用 iPhone SDK 以编程方式访问蓝牙以向 Xbox 发送和接收数据?
windows-phone-7 - 在 Windows Phone 7 Emulator 中使用 XBOX360 pad(适用于 Windows)
我想使用 XBOX360 控制器在我的 Windows Phone 7 游戏(在 XNA 4 中创建)中模拟用户输入。但我无法读取焊盘状态 - 属性GamePadState.IsConnected
设置为 false,尽管我的焊盘已连接且高效。我认为默认情况下可能会禁用键盘的输入,就像键盘输入一样(向上翻页/中断激活它),但我找不到右键/按钮组合。
我的问题:是否可以在 windows phone 7 游戏(XNA 4)中处理 XBOX 360 键盘输入?
live - 显示 Xbox Live 在线状态?
我正在研究如何获得 Xbox Live 会员的存在(即不在线、在线播放_)。
唯一的方法是登录 Xbox.com,访问玩家页面,然后从 div 中抓取一些文本。http://live.xbox.com:80/en-US/MyXbox/Profile?gamertag=example在这里看到:
有没有办法使用脚本登录http://xbox.com或以其他方式查找玩家的当前状态?
Xbox Live 确实有一个 API,但它不是一个选项,因为它很难进入。
c# - 在 C++ 或 C# 中模拟/模拟 Xbox 控制器
我有一个合作的 PC 游戏,但第二个玩家需要 Xbox 操纵杆才能玩。好吧,我没有 Xbox 控制器,我有一些其他 10 美元的狗屎操纵杆,游戏不认识他。所以我尝试了不同的程序来模拟任何游戏杆到 XBox 游戏杆,但是因为我的很便宜,所以程序也不会识别它。
所以我想尝试创建一个模拟 XBox 操纵杆输入的程序。
然后我将捕获我的操纵杆点击并发送 Xbox 模拟的点击。我知道如何捕捉我已经做过的操纵杆点击。
问题很简单 - 如何将 XBox360 控制器输入发送到我的 PC?
c# - C# XNA 滞后和帧率问题 XBOX 360
我是一个非常优秀的程序员,我正在为 Xbox 开发类似积木游戏的我的世界。我的游戏中有大约 10000 个块,但是当我在我的 xbox 上运行它时,我遇到了一些非常糟糕的延迟问题。我做的一件事就是在使用它们后将所有对象设置为空,但我仍然遇到问题。大多数游戏开发者是如何解决这个问题的???我想只绘制靠近玩家的方块,但我认为使用循环遍历世界上的所有方块会更慢。
iphone - 在多种设备(手机、平板电脑、游戏机等)上进行自动化 QA 测试
我即将开始一个新的职业生涯,测试一款将被移植到几乎所有主要平台(android、iphone、平板电脑、xbox、ps3 和其他杂项平台)的软件。
对于此类场景的自动化测试,什么是好的测试策略?
有没有我可以阅读的与这种类型的多设备测试相关的书籍或博客?
谢谢!