问题标签 [vuforia]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 在android中将jpct-ae集成到高通的Vuforia引擎

在 Android 中,我正在尝试使用本教程将 JPCT 集成到 Vuforia: http ://www.jpct.net/wiki/index.php/Integrating_JPCT-AE_with_Vuforia

第一次启动应用程序时,它可以工作,但是当我返回并再次触摸“播放”时,它崩溃了。

这些是应用程序崩溃时我的 LogCat 中的错误:

这是 Imagetargetsrenderer.java 代码

imagetargets.cpp 的代码

这个例外是什么意思?

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parameters - Verts、NumVerts、Normals 和 TexCoords 是什么意思?

我想知道 Verts、NumVerts、Normals 和 TexCoords 对 3D 模型的意义。在 Vuforia SDK 中

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perl - 使用 Perl 从 .obj 转换为 .h

我使用搅拌机生成了一个 obj 文件,现在我想将目标文件转换为头文件。我安装了 Perl 和 opj2opengl.pl,但我不知道应该使用哪个命令行以及应该编写哪些命令。一些网站建议写“opj2opengl.pl abc.obj”,但这对我不起作用。我感谢您的帮助。

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android - 如何在 android 项目中包含 unity3d 项目?

我正在尝试制作一个 android 应用程序,其中包括从 Uniy3d 创建和导出的两个不同项目,一个是简单的交互式 3d 环境,另一个是基于 Vuforia 扩展的 AR 应用程序。我也在统一论坛vuforia中尝试了许多教程,但它似乎不起作用......也许是因为它已经过时了,因为您可以在最后一个版本中将统一项目导出到 Eclipse。

你对我怎么可能做到这一点有任何想法吗?任何帮助,将不胜感激...

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c++ - 渲染时不出现 3D 模型

我正在使用Vuforia将 3D 模型放置在图像目标上。我创建了一个通用的 C++ 解决方案,可以在 Android 和 iOS 上工作。它适用于 Android,但我无法让 3D 模型出现在 iOS 中。它完美地跟踪图像目标,但没有 3D 模型的迹象。我使用的 3D 模型可以在这里找到。

这就是我正在做的事情:

每次需要渲染屏幕时,Vuforia 都会调用此方法:

这是setFramebuffer方法(Objective-C++):

这是renderFrame方法(C++):

最后一个presentFrameBuffer(Objective-C++):

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iphone - 在 iOS 上旋转相机视图

我在堆栈上阅读了几个问题,但我陷入了死胡同。我想将设备(iPhone/iPad)摄像头作为背景,用于我的一个ViewControllers. 我正在使用Storyboardand UINavigationsViewController,所以我正在修改一个 child ViewController。据我所知,这意味着我不能强迫这个“孩子”从特定的方向开始(第一个问题)。其次,我决定使用UIImagePickerController,但我做对了 - 你不能旋转这个组件,对吧?

所以基本上我的问题是从这里去哪里,无论设备方向如何,都能在背景上实现相机视图?它肯定可以完成,因为 Vuforia 即拥有它(并且他们正在使用 UIImagePickerController 和 EAGLView)。

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android - 如何在 android 中运行 Ndk 示例应用程序

你好。我想开发增强现实应用程序。所以我点击了这个链接https://developer.vuforia.com/resources/dev-guide/step-2-installing-vuforia-sdk我安装了sdk, ndk, cygwin,vuforia-sdk-android-2-0-31我为所有这些设置了路径但是当我运行 ImageTargets 示例应用程序,我得到unsatisfied link exception. 谁能建议我在哪里做错了以及如何解决该问题。

就我而言

sdk 路径: C:\Development\Android\android-sdk-windows
eclips 路径: C:\Development\Android\android-sdk-windows\eclipse
cygwin 路径: C:\cygwin
ndk 路径: C:\Development\Android\vuforia-sdk-android-2-0-31
vuforia-sdk-android 路径: C:\Development\Android\vuforia-sdk-android-2-0-31

在环境变量中,我将路径设置为 sdk、ndk 和 cygwin,如下所示:

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android - 显示“java.lang.UnsatisfiedLinkError”异常的增强现实应用程序

我正在使用 ImageTargets 示例,无论出于何种原因,java.lang.UnsatisfiedLinkError当我尝试调用 ImageTargets 库时都会遇到错误。

任何想法为什么?我必须在某个地方设置我的路径吗?

我按照此链接上的指南进行操作。我安装一切都很好。设置 vuforia 路径后,我导入ImageTargets了示例应用程序,但是当我运行该应用程序时,我得到了java.lang.UnsatisfiedLinkError exception,我不知道我做错了什么,请任何人建议我谢谢...

下面是我的日志

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android - 将 3d 模型转换为增强现实的 c++ 头文件

我们正在android上创建AR应用程序。我们在 AR 方面没有太多经验。我们已经下载了适用于 Android 的 Vuforia SDK 和示例项目。同时跟踪一些图像茶壶出现在屏幕上。其详细信息(坐标等)包含在teapot.h 文件中。所以我们想创建自己的 3d 对象并将它们转换为这样的头文件。我们怎么做?

谢谢。

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android - 进口com.qualcomm.QCAR.QCAR;未解决

我正在尝试运行 vuforia 的示例应用程序。但是当我在 Eclipse 中运行它时,它给出了错误import com.qualcomm.QCAR.QCAR; not resolved。我用谷歌搜索了它,并尝试了不同的人建议的选项。

  • 添加qcar.jar构建路径。
  • 添加 PATH 环境