问题标签 [scene]
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objective-c - Dealloc 发出警告
我正在练习制作一个使用场景控制器(状态管理器)类切换场景的简单应用程序。
我创建了我的场景:
但我不断收到此警告:https ://dl.dropbox.com/u/1885149/Screen%20Shot%202012-10-06%20at%205.23.43%20PM.png (可能帮助不大,但我想我会的链接截图。
我认为这与dealloc有关。如果我在场景中注释掉 dealloc,我不会收到此警告。任何帮助将不胜感激,谢谢。
这是我的statemanager切换场景的方法:
ios - 正确连接 HUDLayer 到 GameplayLayer
我正在尝试将触摸位置从 GameplayLayer 传递到 HUDLayer,以查看用户是否按下控制按钮。
HudLayer.mm
游戏玩法.mm
HudLayer.h 在 GameplayLayer.h 中被导入。我收到了“Touch At Point”日志,但由于某种原因它没有进入 HUD 层。
actionscript-3 - 删除其他场景中的链接?
我想在第一个场景中有一个我的 MovieCip 的类链接。但是当我进入第二个场景时,我不再想要这种联系了。
android - AndEngine - 改变场景不起作用
在onAreaTouch()
方法中我有一些修饰符。在延迟修改器中有一个onModifierFinished()
方法,我想改变场景,如:
但什么也没有发生。我确信它涉及到这条线,但场景并没有改变。
我该如何解决这个问题?
java - JavaFX如何改变阶段
我正在使用带有 Scene Builder 1.0 的 Netbeans 7.2 来开发 JavaFX 应用程序。我已经设置了我的主屏幕,我想要它,所以我点击一个按钮,它会关闭主窗口并打开另一个。主 Stage 对象位于主类中,但控制器类是独立的,由于它不是静态的并且在不同的类中,因此无法访问它。如何更改场景或舞台?
java - 基于 javafx 和 fxml 的透明背景
有很多方法可以使窗格或背景场景的背景透明。
但是如果我有一个用 fxml 和基于控制器的文件制作的应用程序,我该怎么做呢?
当我已经在基于 fxml 的文件中创建了一个应用程序并且布局在底部有一个 AnchorPane 并且在它上面有一些其他窗格时。我实际上如何使白色背景透明或半透明?
iphone - Cocos2d 关闭场景
我的应用程序 cocos2d 有问题。我不知道如何关闭一个场景。我收到此错误:如果正在运行另一个场景,则无法运行场景。改用 replaceScene 或 pushScene '
请帮帮我
再见
batch-file - 在 Sketchup 中,是否可以像使用 view.write_image 一样自动导出场景的 dwg 2D 线?
我想要一个将我的 Sketchup Pro 8 场景导出到单个 2D dwg 文件的一键式解决方案,类似于使用 view.write_image?
谢谢
xcode - 对于 1view/scene 到 2view/scene 应用程序,我应该在 Xcode 中选择什么应用程序?
这个问题对其他人来说可能很简单,但我已经为此苦苦挣扎了一段时间。我想要的应用程序是这样的:第一个场景/视图有两个大按钮(没有工具栏项),单击每个按钮进入两个新场景。所以一共三个场景。在 Xcode 中,我应该选择什么应用程序?在情节提要中,我应该如何/应该拖动/绘制?谢谢。
更新:感谢您的链接,大用户。在我问之前,我实际上阅读了该教程。到目前为止我得到的一点更新:
1,我选择了“单一视图”,所以情节提要中有视图控制器1(VC1)。
2、拖拽一个导航控制器(NC),并移动指向NC的初始视图箭头
3、control-drag链接NC和VC1,弹出一些小对话框时选择“relationship segue root view controller”。这个对吗?
4、另外创建了两个VC,VC3和VC4,分别控制拖拽链接到NC。选择“推”,这是正确的吗?
5、在VC1中,我添加了两个按钮,showVC3和showVC4。现在我不知道如何将 IBAction 添加到按钮 showVC3 和 showVC4。我试图将其控制拖到 ViewController.m 文件的@interface 和@end 部分,但失败了。接下来我该怎么办?
ipad - 可可:场景与视图
菜鸟问题在这里。我想我掌握了三个基本模型-视图-控制器元素的基础知识。有点。但什么是场景?我知道 iPad 的每个屏幕可以有多个场景,而 iPhone/iPod 只能有一个。但是一个场景如何与一个视图相关联呢?
如果我弄错了,请善待:)