问题标签 [openframeworks]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl - 保存大于窗口的openGL FBO的问题

我正在渲染到 OpenGL 屏幕外帧缓冲区对象,并希望将其保存为图像。请注意,FBO大于显示尺寸。我可以渲染到屏幕外缓冲区并将其用作纹理,这很有效。我可以使用偏移量在显示器上“滚动”这个更大的纹理,这让我确信我渲染到比窗口更大的上下文中。

如果我将屏幕外缓冲区保存到图像文件中,它总是会被裁剪。保存的代码片段是:

请注意,图像内容被裁剪,可见部分被正确保存(这意味着像素格式没有错误,GL_RGB 问题等),但剩余空间被一种颜色填充。

所以,我的问题是——我做错了什么?

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.net - 是否有像 Processing 或 OpenFrameworks 这样的艺术编码的 .Net 库?

我真的很喜欢使用处理 ( http://processing.org )完成的工作,但我更容易接触到 .Net 世界并想留在那里。.Net 中是否有一个库或子语言非常专注于易于艺术家使用?

Processing 和 OpenFrameworks 表现出色,因为它很容易从代码创建动画和其他视觉艺术,而不必担心其他位。

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c++ - 如何修复 xcode 一直在编译所有内容?

我已经开始使用 XCode,而且它似乎大部分都可以工作。

令人讨厌的是它每次都会编译所有源文件,甚至是那些没有改变的源文件。

我掌握了 openframeworks,每次都浪费时间编译 openframeworks 源文件,尽管它们没有改变。

这是我的 IDE 和机器详细信息:

XCode 版本 3.1.2 组件版本 Xcode IDE:1149.0 Xcode Core:1148.0 ToolSupport:1102.0

Mac OS X 版本 10.5.6

有没有人遇到过同样的问题?任何解决方法?

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c++ - 如何在 3D 中绕 Z 轴运行

我主要是 Flash AS3 开发人员,但我正在跳入 openframeworks 并且在使用 3D 时遇到了麻烦(这些示例在 AS 中)

Math.Sin()在 2D 中,您可以使用和来模拟围绕某个点的物体Math.cos(),就像这样

我想知道如何将其转换为 3D 轨道,如果我还想在三维中进行轨道运行。

非常感谢您的帮助。

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iphone - iPhone 上的 VideoPlayer 的任何示例?

任何人都知道在 iPhone 上工作的 VideoPlayer 的任何示例?

谢谢!!!

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c++ - Vector.erase(Iterator) 导致错误的内存访问

我正在尝试对videoObjects存储在vector. 计划是确定videoObject要放在 的第一个位置的vector,将其擦除,然后将其插入到第一个位置。不幸的是,该erase()函数总是会导致错误的内存访问。

这是我的代码:

测试应用程序.h:

测试应用程序.cpp:

这应该很简单,但我只是不知道我在哪里走错了路。

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c++ - 按位运算符并将 int 转换为 2 个字节并再次返回

我的背景是 php,所以进入 char 等低级事物的世界是字节、位、二进制值等,需要一些时间才能掌握。

我在这里尝试做的是将一些值从 Ardunio 板发送到 openFrameWorks(两者都是 c++)。

当被要求发送数据时,该脚本当前所做的(并且适用于我可能添加的一个传感器)是:

显然,这是获取数据的最可靠方法。所以现在它是通过串口发送的,字节被添加到一个 char 字符串并通过以下方式转换回来:

所以回顾一下,我试图获取 4 个传感器的数据(我假设这将是这些串行打印中的 8 个?)并在这一切结束时拥有 int num_01 - num_04...。

我假设这(与大多数事情一样)对于有这些概念经验的人来说可能很容易。

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c++ - openFrameworks (C++):模糊、发光等经典效果

我正在做一些简单的开放框架(基于 C++)测试绘制不同的形状,我想知道如何应用模糊、发光等过滤器......

我来自 AS3 背景,这是小菜一碟。我知道这不会那么容易,但我想找到某种线索。

我读过一些人正在使用 ofxShader,但我也找不到任何关于它的教程。

提前致谢。

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c++ - 如何在 OpenCV 或 OpenFrameworks 中跟踪指尖?

我想开发一个使用网络摄像头跟踪指尖的程序。跟踪时,指尖就像一个索引,即使它四处移动,我也能得到它的位置。如果有人对我有任何建议。提前致谢。

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events - OpenFrameworks/POCO 事件没有被监听?

我在使用基于 POCO 的 OpenFrameworks 事件系统时遇到了一些问题。

我正在使用 ofNotifyEvent(ofEvent event) 注册一个事件,并使用 ofAddListener(ofEvent event,ListenerClass instance, ListenerMethod method) 定义事件侦听器

当调用 ofNotifyEvent 时,我注册为侦听器的类永远不会被调用。我已经调试了我的应用程序,但到目前为止我还没有找到发生这种情况的原因。

如果有人有想法或任何问题,我会详细说明。我对事件的唯一经验是使用 ActionScript 3 的事件系统。

谢谢。