我正在做一些简单的开放框架(基于 C++)测试绘制不同的形状,我想知道如何应用模糊、发光等过滤器......
我来自 AS3 背景,这是小菜一碟。我知道这不会那么容易,但我想找到某种线索。
我读过一些人正在使用 ofxShader,但我也找不到任何关于它的教程。
提前致谢。
我正在做一些简单的开放框架(基于 C++)测试绘制不同的形状,我想知道如何应用模糊、发光等过滤器......
我来自 AS3 背景,这是小菜一碟。我知道这不会那么容易,但我想找到某种线索。
我读过一些人正在使用 ofxShader,但我也找不到任何关于它的教程。
提前致谢。
ofXShader 可用于这些类型的效果。与许多 OF 插件一样,代码是文档。因此,您必须深入研究实际的 ofXShader.h 和 cpp。假定着色器的先验知识和头文件表明这一点:http ://www.evl.uic.edu/aej/594/
在ofxOpenCV中也有一些效果,比如模糊,但是这些只能应用到图像上,这意味着你需要调用ofImage.grabScreen,然后做效果并调用draw。着色器速度更快。