问题标签 [ofxkinect]

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c++ - 如何从 ofxKinect 视频中删除像素噪声?

我正在寻找一些帮助,以了解如何从视频中删除一些低质量的像素噪声,这些是我通过开放框架从 xbox kinect 获得的。我正在针对图像的“移动”部分运行逻辑,以确定哪种颜色移动得最多,并使用这些区域来检测这些像素移动的深度。我附上了一张照片,试图更好地解释我的问题。

http://imago.bryanmoyles.com/xxw80

当然我知道代码会被要求,所以我会发布我目前所拥有的,但我正在寻找的最重要的是使用 C++ 平滑照片中像素化区域的好算法

再次,我想重申我的代码不是问题,我只是在这里发布它,以便您了解我不只是盲目地询问。我真正需要的是一些关于如何平滑像素化图像的方向,这样我的平均值就不会因为质量差而逐帧混乱。

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kinect - `.oni` 样本/测试文件资源

是否有任何在线示例.oni文件资源可用作使用 OpenNI 框架和其他自然交互设备的应用程序的测试数据?

例如,如果有一个资源有一个、两个、十个人,那就太好了。如果没有,这似乎很奇怪或很遗憾,除非开发人员喜欢在他们的 Kinect 前反复跳舞。

从匹兹堡大学找到了两个,我目前正在研究 OpenNi 源代码/测试。

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c++ - 使用 kinect (libfreenect) 加速度计数据

我正在通过openFrameworksofxKinect访问 c++ 中的 Kinect 加速度计,并且在某些角度存在一些问题。如果我将 kinect 向下倾斜 90 度,我会得到nan值。我查看了getAccelPitch()方法,这种方法很有意义,因为asin当值大于 9.80665 除以 10.1/9.80665 时将返回 0。

主要问题是在我将设备倾斜 90 度后,滚动似乎并不可靠(似乎变化不大)。在我的设置中,我需要将设备倾斜 90 度,但也要知道它是新滚动的。

任何提示,关于我如何做到这一点的提示?有没有一种简单的方法来获取数据以用 3 条线(轴)绘制 kinect 的方向。

我正在尝试检测这样的方向: k1

k2

k3

k4

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kinect - Kinect + Windows + OpenNI +OpenCV(手指检测)

我有一个关于 Kinect 的问题。我正在尝试从这里运行代码!,代码在视频下,第二个使用 OpenNI。

问题是我有 Windows 和 OpenNI,而这段代码在 Linux 上运行。我无法将其转换为 Windows。你知道如何?或者如果Windows上有另一个用于手指检测的代码?

当我运行它时,我会收到以下错误:

(unsigned int 没有变量声明为 =) unsigned short near = depth - 100; // 剪裁平面附近

注意我尝试为 Windows 运行第一个代码,但它需要我没有安装的 CL NUI,因为我更喜欢 OpenNI。

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kinect - 在 Kinect 中检测多个身体?

我正在使用 ofxKinect 插件在开放框架中使用 kinect,这很棒而且很有趣!

无论如何,在处理屏幕上的多个物体时,我正在寻找一些指针或方向。我正在考虑在每个检测到的物体周围做一个矩形,当这些矩形相交时,可能会发生某些事情、效果或任何事情。

所以我正在寻找的是一些想法或一些东西,这些想法或东西可以指引我在使用 kinect 时检测多个物体的正确方向。

现在基于我从 kinect 获得的深度图像,我遍历每个像素并创建一堆带有填充的较小矩形,如果它们与另一个矩形组分开,则将它们分组到一个更大的矩形边界中。这并不理想,因为它只处理像素值,并没有真正将身体彼此分开,也没有给我想要的结果。

因此,任何想法将不胜感激!

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kinect - 将 kinect 重建的 3d 视图保存到文件中

我要运行一个项目;用 kinect 重建我的房间。

3d 重建视图将以什么格式保存?

它可以保存或转换为 3dm、3ds、max、obj 等吗?

谢谢!

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openframeworks - Kinect 从任意角度获取深度像素?

是否有可能以某种方式从不同角度的 kinect 中获取深度像素?就像说 kinect 正在从上面记录我,我想获取深度像素,因为它从前面看到我?

我已经看到人们使用点云的例子,并且可以从这些数据中旋转创建的网格(从这些点),即使 kinect 是从上面记录下来的人,仍然可以使用这些点云将网格旋转为它是从前面或脚下看到的(这真的很酷!)。

那么我可以从点云中创建自己的深度像素吗?任何指针将不胜感激。

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kinect - 我应该如何从 github 为 kinect 运行示例代码

我已经从 GitHub 下载了 kinect 的源代码,但我不明白如何安装和运行它。请帮助我,我是 kinect 的初学者,我可以为 kinect 使用哪些参考资料?

谢谢!

是代码:

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opencv - 使用 Kinect 进行 3D 对象跟踪检测

我正在通过使用 Kinect 传感器来识别对象,以便获取对象的 x、y、z 坐标。

我正在尝试查找相关信息,但找不到太多。我也看过视频,但没有人分享信息或任何示例代码?这就是我想要实现的目标https://www.youtube.com/watch?v=nw3yix3XomY

可能很少有人会问同样的问题,但由于我是 Kinect 和这些库的新手,因此我需要更多指导。

我在某处读到使用 Kinect v1 无法进行对象检测。我们需要使用第三方库,例如开放式 CV 或点云 (pcl)。

有人可以帮助我,即使使用第三方库,我如何通过 Kinect 传感器准确识别对象?

这将非常有帮助。

谢谢你。

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visual-studio-2017 - 如何将 ofxKinect 添加到 Visual Studio 2017

如何将 ofxKinect 添加到 Visual Studio 2017?我已经使用扩展管理器安装了 openframeworks。