我正在使用 ofxKinect 插件在开放框架中使用 kinect,这很棒而且很有趣!
无论如何,在处理屏幕上的多个物体时,我正在寻找一些指针或方向。我正在考虑在每个检测到的物体周围做一个矩形,当这些矩形相交时,可能会发生某些事情、效果或任何事情。
所以我正在寻找的是一些想法或一些东西,这些想法或东西可以指引我在使用 kinect 时检测多个物体的正确方向。
现在基于我从 kinect 获得的深度图像,我遍历每个像素并创建一堆带有填充的较小矩形,如果它们与另一个矩形组分开,则将它们分组到一个更大的矩形边界中。这并不理想,因为它只处理像素值,并没有真正将身体彼此分开,也没有给我想要的结果。
因此,任何想法将不胜感激!