问题标签 [math-functions]
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audio - 如何反转滑块的这个 ln 幂函数?
我可以从 Helmut Sennewald 的 LSpice 电位器代码中翻译出来。但是数学不是我的事,所以我不确定是否可以扭转这一点,以便如果 ln 段算法上的给定点将返回原始直线段上的相应值。现在我超级天真的解决方案是扫描东西以获得答案。这是原始的工作前向代码。
javascript - 错误:属性 d:预期数字,“M397,NaN L397,0 A0,0,...”
当我尝试在字段半径和内部半径值中输入一个值时出现此错误(在实心仪表中,amchart)
错误:属性 d:预期数字,“M397,NaN L397,0 A0,0,...”。
我试图找到一些有共同错误的主题,但我没有找到任何东西。
我用于找到该值的两个函数是:
问题是使用这个功能
错误未显示。
c# - Mathf.PingPong 从 1 到 0
我已经创建了一个从 1 到 0 的 PingPong 助手,但是我很难将其反转,因此值从 1 变为 0。
下面你可以看到我目前正在使用的代码。我也不确定这是否可能。
还有帮手
提前致谢!
c# - 使用 Mathf.Clamp 会使我的相机以它允许的最小角度开始
Unity 和 C# 有点新,试图让相机四处移动以让用户看到房间。这有点像视觉小说,所以我只希望房间的特定部分可见。
这就是我到目前为止所拥有的。它工作得很好,但它从最小角度开始,我希望它从我在检查器中设置的坐标开始。
我尝试创建一种方法,该方法将以确切的值启动它,但这不起作用
c - 在 1 C 中积分 2 个数学方程
我编写了一个程序来根据函数 y = (sqrt(3+x^2))/(20x^2+sqrt(x)) 的y
给定值计算值。x
使用两个计数器,一个用于 x 值 [i],一个用于 y 值 [n]。我的 x 值显示得很好,但是,y 值返回零。这里会有什么错误?非常感激。
}
c# - 在 Unity3d 中导入数学时出错
当我尝试导入数学时,它会抛出一个错误,说
'' 错误 CS0234:名称空间 'Unity' 中不存在类型或名称空间名称 'Mathematics'(您是否缺少程序集引用?)''
我试过了,使用 System.Mathematics,使用 Unity.Mathematics我也尝试输入 Math 而不是数学。Idk 为什么这会引发错误,我使用 Notepad++ 编写脚本。
[1]: https://i.stack.imgur.com/vNs9J.png <--- 错误图片
python - 用户输入列表的平方和总和
我想打印用户输入列表的总和和平方版本。我能够得到总和,但不能得到平方打印的列表。前任。1,2,3,4,5 .... 1,4,9,16,25
c - C中的快速双exp2函数
我需要以下双精度快速 exp2 函数的版本,你能帮帮我吗?请不要回答说这是一个近似值,所以双重版本毫无意义,将结果转换为 (double) 就足够了..谢谢。我在某处找到并且对我有用的函数如下,它比 exp2f() 快得多,但不幸的是我找不到任何双精度版本: