我已经创建了一个从 1 到 0 的 PingPong 助手,但是我很难将其反转,因此值从 1 变为 0。
下面你可以看到我目前正在使用的代码。我也不确定这是否可能。
_lerpPulse = PingPong(Time.time * 0.5f, 0f, 1f);
还有帮手
float PingPong(float aValue, float aMin, float aMax)
{
return Mathf.PingPong(aValue, aMax - aMin) + aMin;
}
提前致谢!