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javascript - 如何使用 javascript 从移动设备获取接近度或环境光传感器值?
我正在寻找一种通过 javascript 获取接近或环境光传感器值的方法,用于 Web 应用程序开发。我知道通过每个原生应用程序开发在每个平台上都是可能的。
c++ - 如何跟踪灯光位置的变化?
我正在尝试制作一个非常简单的 MFC OpenGL 教程。
有一个球体。而spere是光的来源(如太阳)。并且有两个三角形。根据 spere 的运动,我想让三角形变亮。
但是当我移动球体时,三角形的表面只是第一次改变。
球体的下一次运动不会改变三角形的表面。
如何跟踪灯的位置?
这是键盘处理函数。
这些是键盘函数调用的函数。
c++ - 在弱光条件下性能更好(OpenCV)?
我正在尝试检测手,我的算法在白天工作得很好,但在晚上它完全失败了——它根本没有工作的迹象。
我得出的结论是,这是因为光照条件较低。
有人可以给我一些提示,以在低光照条件下获得更好的性能吗?
我的算法只是使用 cvInRangeS 来查找 HSV 图像中的肤色像素。
任何提示都可以,无论它有多大帮助。
谢谢
opengl - GL_QUAD_STRIP 上的 OpenGL 光照和着色
OpenGL 新手,尝试实现一个带有阴影和光照的球体。我知道有一个球体函数我可以调用,但试图创建我自己的。但是,虽然我可以在场景中的其他对象(例如 glcube 等)上获得光照和阴影,但我无法在球体上获得任何阴影或光照。任何建议将不胜感激!
贝娄是我绘制球体的函数:
c# - 在 C# + XNA 中应用蒙版?
如何在 C# + XNA 中应用蒙版?我想创建一个黑色地图和一个手电筒,它可以照亮东西。
android - Android OpenGL 天空盒灯无法正常工作
好的,我制作了一个“天空盒”(实际上是 5 个平面,因为纹理不同)。它工作正常,但闪电有问题。这不是我在 OpenGL 中的强项,所以如果答案不是那么难,我不会感到惊讶。
这就是我的起始位置视图。如您所见,前平面是亮的,但左、上、右不是真的,它们和前面之间有一个边界。
http://img696.imageshack.us/img696/3673/light01.png
当我走到天空盒的绝对中心(几乎)时,边框就不是那么明显了(我猜在绝对中心没有边框。
http://img233.imageshack.us/img233/2949/light02.png
首先,我尝试使用这些设置在位置 (0,0,0) 使用一盏灯,但没有任何效果,我尝试更改环境、漫反射,但没有真正帮助:
所以问题是我怎样才能让它在我所在的每个地方都能正常工作。我希望有人可以帮助我,因为现在看起来不太好(没有灯光很好,但我真的不想要夜景,尤其是有太阳的地方有纹理:)。
编辑(现在如何工作):就像在答案中一样,天空盒不再有法线,但是在我启用闪电之后,我需要将此行添加到代码中,现在它就像一个魅力一样工作,并且天空到处都是明亮的。
c# - 红外线 C#
使用 c#,我如何识别红外线(我的网络摄像头会看到)。必要的代码会根据我的网络摄像头的品牌和型号而有所不同吗?
mvvm - MVVM light EventToCommand: 获取选中项
我有一个树视图,可以在其中单击项目。我正在使用 MVVM 轻型工具包和 EventToCommand 并且想知道选择了哪个项目。如何将其传递给我的视图模型?
c# - 制作像泰拉瑞亚这样的灯光系统?
我正在尝试使我的照明类似于泰拉瑞亚的块状照明。现在,我知道如何让方块变暗,我可以将方块分配给特定的光照级别,但是,我将如何制作一个真正的光实体,它会发出圆形的光(也可以是菱形的)?非常感谢您的帮助,如果我的问题不清楚,请随时提问。
ios - 根据音乐点亮
我想知道是否有任何框架支持声音分析并根据它进行一些操作。在 App Store 上有一个名为 Musical Light 的应用程序。它在音乐期间为灯光设置动画。是否有任何框架可以支持这一点?
好的,这就是我发现
的: AVAudioPlayer 有两种方法:averagePowerForChannel:
这些peakPowerForChannel:
值可以转换为 [0, 1] 间隔。因此,您可以编写一个方法来在值达到预设值时点亮一盏灯。
还有其他人有其他成功的想法吗?