问题标签 [launchimage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - iOS 启动图像混淆

我已阅读有关启动图像的每篇文章,但我仍然对状态栏感到困惑。我了解 iPad 启动图像应不包括状态栏,而 iPhone 启动图像应包含状态栏。我可以看到 iPad 图像大小的状态栏大小被敲掉了,所以没问题。

但是,我在我的 iPhone 启动图像中包含了状态栏,但是当应用程序启动时,实际的设备状态栏似乎会随着启动图像的消失而消失,就好像我的图像上的状态栏一样,这看起来很糟糕。

我的问题是是否可以接受让 iPhone 图像尺寸正确但实际上不显示图像中的状态栏(即,在我的情况下,它只是纯白色)?

在我的情况下,这将创建一个更好看的启动图像,但我不清楚苹果在这里想要什么。谢谢。

编辑:

显然,所有启动图像现在都需要包含状态栏,包括 iPad。我想这随着 XCode5 改变了。

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/LaunchImages.html

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ios - 离开应用程序并通过 URL 方案返回时显示默认启动图像

当我在我的应用程序中触发 Facebook 共享时(切换到 Facebook 应用程序的 URL 方案,然后在通过与我的应用程序关联的另一个 URL 方案完成时再次返回),我总是会在获得之前看到默认启动图像一秒钟用户界面回来了。

如果我通过按主页按钮离开应用程序并返回,我不会获得默认的启动图像。如果我离开应用程序,打开另一个应用程序然后返回,我也不会得到它。

在带有 iOS 8 的 iPhone 5 上测试。这可能是 iOS 8 中的错误吗?还有人遇到这个吗?

编辑:哦,UIApplicationExitsOnSuspendplist 中没有,并且该应用程序是针对 iOS 7 编译的。

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ios - 如何处理 iphone 6 尺寸?

我在 iphone 6 和 6 plus 模拟器上启动了我的应用程序。iPhone 6 plus 使用@x3 图像,但比例相同。然而,iPhone 6 的屏幕是 1334 x 750 (667 x 375) ......这太糟糕了!

您可能知道,应用程序屏幕会自动适应这些新屏幕。但是对于 iPhone 6,图像更大但无法替换(@3x 仅适用于 iphone6+)。

如何处理这个新尺寸?

我只能使用自动布局?

如何在不自动重新缩放此屏幕的情况下设置正确的屏幕尺寸?

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ios - 如何修复 iOS 8 的 LaunchImage?

我的应用程序在 iOS 7 上运行良好,但在更新到 iOS 8 后只有一个问题。LaunchImage 短暂切换到纵向(因为所有图像都是横向的,所以看起来失真)然后返回。

我需要更改某些内容以使 LaunchImage 兼容吗?

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ios - iOS8 图标大小和图标名称和启动图像

我没有找到一个直接的网站,其中包含 iOS8 大小和应用程序图标和启动图像的名称。

我看过iOS 人机界面指南,但它们并没有真正告诉你如何命名它们。

有人能具体列出来吗?

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ios8 - 启动图像未显示在我的 iOS 应用程序中

我想在我的应用程序中显示一个简单的启动屏幕,使用 Xcode 6.0.1 构建。

我以两种方式添加了启动屏幕:作为 XIB(使用默认名称 LaunchScreen.xib)和作为 xcassets 中设置的启动图像。

我已确保我的“启动屏幕文件”设置为 LaunchScreen.xib。

我模拟了所有可用的设备(例如,“iPhone5 iOS8”/“iPhone5s iOS8”/“iPhone6 iOS8”。请注意,模拟器中只有 iOS 8 可用)。

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ios - iPhone6 上的 LaunchImage 问题

我在为 iPhone 6 和 6 plus 设置启动图像时遇到问题。我为纵向创建了一个大小为 750 x 1334 (@2x) 的启动图像,并将其命名为 Default-667h@2x.png。我将文件复制到项目的资源文件夹中。当我在 iPhone 6 上运行该项目时,会显示启动图像,但在进入登陆屏幕之前被 Default@2x.png 取代。该应用程序在其他设备上运行良好。我正在使用 IBM 工作灯。是不是还有什么需要做的。

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ios - IOS LaunchImage 操作 - 我可以控制它在屏幕上停留的时间吗?

有没有办法在导航到故事板入口点控制器之前以编程方式定义 launchImage 出现的时间?

我希望只有在核心数据异步加载完成块之后才能退出启动画面,以确保我的第一个视图控制器的数据可用性。

提前致谢

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ios8 - 启动图像无效。未针对 iPhone 5 优化

我的应用程序加载器要求我针对 iPhone 5 进行优化。但事实是……

  1. 我确实有 Default-568h@2x.png 启动图像
  2. 我的应用程序(游戏)的所有屏幕都满足 iPhone 5 屏幕尺寸要求

但我仍然收到这个没有意义的错误。以下是我这边的图片 在此处输入图像描述


在此处输入图像描述


在此处输入图像描述

以下是我正在使用的启动图像名称/大小...

默认-568h@2x (640x1136)

默认-667h@2x (750x1334)

默认-736h@3x (1242x208)

默认 (320x480)

默认@2x (640x960)

PS:我的应用程序(游戏)仅是纵向的。我支持 iPhone 3G 到 iPhone 6/6+

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ios - 我们可以在 ios 中淡出启动图像 xib

我是 ios 的新手,我发现了许多淡出启动图像的示例,但它是自定义图像,而不是放置在图像 xcassets 中的启动图像。那么是否有任何解决方案可以淡出放置在图像 xcassets 中的启动图像。请帮我解决。提前谢谢。