问题标签 [launchimage]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 从每个设备和方向的启动文件(故事板)中提取图像

我创建了一个故事板作为启动应用程序的启动图像

是否可以自动从每个设备和方向的启动屏幕中获取 png 图像?我不需要包含状态栏。

那么我不需要为 iOS 7 创建额外的启动图像。这可能吗?

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ios - Launch Image 在后台加载模糊的游戏图像

我在 iOS 7.1、iOS 8.1 中创建了我的游戏。我将部署目标设置为 iOS 7.0。我使用 iOS 7.1、8.1、7.0.3 模拟器。对于 iOS 6、7、8 中的所有启动图像,我都有合适的尺寸。启动图像适用于 iOS 7.1、8.1。启动图像加载我的图像和黑色背景 = 我是如何制作的。但是,在 iOS 7.0.3 中,启动图像会同时加载我的图像和游戏的模糊背景,而不是黑色背景。启动图像后游戏正常加载。如何摆脱启动图像中模糊的游戏背景并使其变黑,就像我在 Images.xcassets 中提供的启动图像一样?

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ios - 启动图像未显示在 iOS 应用程序中(使用 Images.xcassets)

我无法让我的启动图像显示在我的应用程序中。

我已经在名为“LaunchImage”的资产集中的 Images.xcassets 文件中创建了所有静态图像文件。

我注意到我的项目还包含一个 LaunchScreen.xib 文件(由 Xcode 自动创建)。

当我在 iPhone6 设备上运行应用程序时,会出现这个 .xib 文件。它不会出现在 iPhone4s 的模拟器中(这是有道理的,因为 xib 启动屏幕仅适用于 iOS 8 +)。

我想使用我创建的静态图像,因为它们符合 Apple 准则并与我的应用程序一起使用。但是,我没有任何运气让它出现。

我注意到在项目设置下有一个名为App Icons and Launch Images. 我看到 .xib 是如何通过我假设的 Launch Screen File 选项连接的。

但是,有一个选项称为Launch Image Sources. 这是做什么的?

我发现了这个: http: //matthewpalmer.net/blog/2014/09/10/iphone-6-plus-launch-image-adaptive-mode/。但是,它没有解释有关“启动图像源”选项的任何内容。

Launch Image Sources在名为“使用资产目录”的旁边有一个按钮。当我单击它时,它只是说将启动图像迁移到资产目录。您现有的启动图像将被复制到一个新的图像集中。选择要使用的资产目录: 。

这让我很困惑,因为我已经创建了资产目录,而且我绝对不希望它覆盖 images.xcassets 文件。那么,如何将其链接到我已经创建的启动图像资产集?另外,它所指的“现有启动图像”将被复制到新的图像集中吗?

谢谢!

UPDATE 1

所以,我尝试了迁移图像选项并选择了新的设置选项。这导致创建了一个我删除的新图像集。但是,启动图像源中留下的名称设置为 LaunchImage,它以某种方式连接到包含我的启动图像的图像集。它确实弄乱了我的 LaunchImage 集——图像被设置为未分配。我删除了它们并将我的文件拖到 LaunchImage 资产集中的适当框中。但是,当我运行该应用程序时,它仍然无法正常工作。=( 启动图像不显示。

我什至删除了其中的信息Launch Screen File(我的假设是连接到 .xib 文件的设置)。尽管如此,.xib 文件还是出现在我的 iPhone6 设备上。=(

有什么想法吗?

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ios - 启动屏幕显示不成比例

我正在使用 Xcode 6 并使用我的启动屏幕显示在所有不同类型的 iDevices 上,包括 iPad、iPhone 4、5、6。当它启动时,尽管出于某种原因它会在屏幕上显示一半的书写和复制写入,并且我想知道如何解决这个问题,以便它在我的所有设备上普遍显示。非常感谢。

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ios8 - UIImage 视图不显示在启动情节提要 iOS 8 中

我正在尝试使用 Xcode 6.1.1 为 iOS 8.1 应用程序创建启动故事板

如果我创建一个 ViewController,添加一个视图并向该视图添加一个标签,这一切似乎在实际设备上都可以正常工作。但是当我添加带有图像文件的 UIImageView 时,图像永远不会出现在设备上。

有没有其他人有这个问题?有没有其他人在启动故事板中有一个简单的 UIImage 成功?我肯定错过了什么。

FGRios

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ios - 在哪里放置启动图像?

这是一个令人震惊且不透明的过程。

到目前为止,从这个问题中,我已经弄清楚了我需要的启动图像的不同尺寸,如果我已经有了启动图像,我就不能安全地使用启动 xib/故事板,并且从各种帖子中我已经确定命名约定(显然?? ) 应该Default@2x.png适用于 iPhone 4s、Default-568h@2x.pngiPhone 5、Default-667h@2x.pngiPhone 6 和Default-Portrait@3x.pngiPhone 6+,尽管我看到这方面的信息相互矛盾,所以我什至不确定....我需要~iphone附加到名称上吗?

但是,然后,我将它们添加到 xcode 中,因此我转到 images.xcassets 事物并选择“新启动图像”,这个图表事物出现对我来说是零意义……它只有一张风景图片的空间, “Retina HD 5.5”,但不适用于其他风景......即使该项目应该只是纵向......如果这个东西正在跟踪我的图像,那么我需要什么命名约定? 这太令人困惑了。

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ios - iOS如何设置应用程序图标和启动图像

如何设置图像以便存档和验证我的应用程序?屏幕现在看起来像这样:

在此处输入图像描述

所以第一个说29pt,然后它也说2x。那我放一张29x29图片还是一张58x58图片?我把所有其他的放在哪里?(我知道有比2940和更多的尺寸60)。

无论如何,我尝试将29x29png 拖到第一个插槽上,a40x40拖到第二个插槽上,然后将 a60x60拖到第三个和第四个插槽上。当我去的时候Product->Archive,我得到

/Users/kendon/Documents/iPhone Apps/Sales Tool/Sales Tool/Images.xcassets:名为“AppIcon”的应用图标集没有任何适用的内容。

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ios - 无法在 iOS 中设置启动图像

我是iOS的新手。我想在我的应用程序中设置启动图像。我正在使用资产目录。而且我知道我必须将图像拖放到使用资产目录时显示的框中。但是当时发生的一件奇怪的事情是,当我尝试拖放时,它又回来了。好像 Xcode 告诉我这里没有地方。Xcode 不允许我设置启动图像。我不能把我的图片放在那些盒子里。而且我知道我的图像尺寸非常正确。640*960, 640*1136, 750*1334, 1242*2208。(我不想使用 LaunchScreen,因为它只支持 iOS 8 及更高版本。)

更奇怪的是,人们甚至没有说出原因就拒绝投票。(如果你不够好,至少不要劝阻新手)

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ios - 您的二进制文件未针对 iPhone 5 xcassets 进行优化

第一件事:我阅读了这个常见问题的其他答案,但他们没有解决我的问题,所以我在这里问,因为我不明白为什么它不起作用。

可以想象,我的问题是:

显示错误

我正在使用xcode 6Swift作为语言。我Images.xcassets默认使用位于Supporting Files.

这是图片

这是我的Images.xcassets截图:

图像.xcassets

这些图像只是具有正确分辨率的空白 .png 图像。正如您在最后一行中看到的,还有LaunchImage用于 iPhone 5 的。在我的项目常规设置中,Images.xcassets设置为Launch Images Source.

Ps 我知道这个问题被问了很多次,但是如果我阅读了以前的答案,我也找不到解决方案。

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ios - 为 uitableview 创建启动图像以支持旧版 ios

由于启动笔尖是 iOS 8 及更高版本,创建显示导航嵌入式 tableview 所需图像的最佳方法是什么 - 模拟器屏幕截图就足够了吗?

谢谢