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iphone - IPAD 是否有等效的 apple-touch-startup-image?
对于网络应用,您可以使用 apple-touch-startup-image 设置启动屏幕
iPad 怎么样?
ios - 如何为 iPhone 5 屏幕分辨率开发或迁移应用程序?
新的 iPhone 5 显示屏具有新的纵横比和新的分辨率(640 x 1136 像素)。
开发新的应用程序或将现有的应用程序转换到新的屏幕尺寸需要什么?
为了使旧显示器和新宽屏宽高比的应用程序“通用”,我们应该记住什么?
iphone - iPhone 模拟器:为 iPhone 5 设置自定义分辨率?
是否可以在 Xcode 4.4 中欺骗/破解 iPhone 模拟器以获得自定义分辨率,以便能够开始测试/开发新 iPone 5 显示器(1136 x 640px)的应用程序 UI?
还是我们必须耐心等待更新的工具发布?
cocos2d-iphone - Cocos2d 和新 iPhone 5 的长宽比
我刚刚看到iPhone 5的公告,它说像素分辨率已更改为1136 * 640,从而影响了应用程序的ASPECT RATIO。
我应该如何在我的 Cocos2d 游戏中处理这个问题?我为“旧”的 960*640 视网膜显示屏完成了所有图形,我猜这些图形在 iPhone 5 屏幕上会失真。
我对吗?或者是否会显示“旧分辨率”图像而不修改纵横比并留下一些屏幕黑色?
编辑:有没有办法让 Cocos2d 检测它是否是 iPhone 5,在这种情况下,在屏幕顶部(顶部 960 像素)绘制背景文件,并在剩余像素中绘制一些其他自定义背景文件(例如,这些可能是我们的游戏中仅适用于 iPhone 5 的一些自定义广告横幅或一些额外按钮)。
ios - 如何在 Xcode 中为 iOS 应用程序添加 iPhone 5 大屏幕支持?
可能重复:
如何处理 iPhone 5 的屏幕尺寸?
如何在 Xcode 中为 iOS 应用程序添加对 4 英寸 iPhone 5 显示器的支持?
最新的公共 Xcode 版本 v4.4.1 甚至可以做到这一点吗?
iphone - iOS 6 应用程序 - 如何处理 iPhone 5 的屏幕尺寸?
我只是想知道我们应该如何处理 iPhone 5 更大的屏幕尺寸。
由于它在高度上有更多像素,因此使用坐标的 GCRectMake 之类的东西(并且由于视网膜/非视网膜问题只是将像素加倍)将无法在版本之间无缝工作,就像我们得到Retina时发生的那样。
我们是否必须像 iPad 一样设计两个故事板?
我个人认为Apple不会要求您每次必须绘制某些东西时都检查屏幕尺寸,就像许多答案所说的那样。iPad会发生这种情况吗?
ios - 如何为新的 iPhone 5 尺寸准备我的 iOS 应用程序?
可能重复:
如何处理 iPhone 5 的屏幕尺寸?
现在 iPhone 5 出来了,它有不同的分辨率和屏幕尺寸,我想找到一些关于如何准备它的信息。如果我的应用程序主要是标准视图(表格视图、图像视图),我的应用程序是否会自动调整大小,还是我必须检查屏幕大小并相应地调整大小?如果应用程序支持 iOS 5+,它会一直在盒子里吗?
objective-c - 如何支持更高的 iPhone 5 屏幕尺寸?
我的应用程序显示为字母盒,我希望它正确拉伸以填满整个屏幕。我正在创建我的主窗口:
但我仍然得到信箱行为。是否需要设置其他设置才能获得设备上主屏幕的完整尺寸?
如果可以的话,我会尽量避免使用任何启动图像。我试过这个:
它似乎没有帮助。我查看了所有 Info.plist 选项,发现没有任何匹配项。
ios - 为了支持 iPhone 5 的更长屏幕,需要检查什么?
可能重复:
如何处理 iPhone 5 的屏幕尺寸?
iPhone 5 配备更长的屏幕(1136x640 vs 960x640),为了优雅地支持新(和旧)分辨率,应该注意什么?
ios - 是否需要针对 iPhone 5 的屏幕修改应用程序?
可能重复:
如何处理 iPhone 5 的屏幕尺寸?
iPhone 5 的屏幕比以前的所有型号都大(4 英寸而不是 3.5 英寸)。当它们在 iPhone 5 上显示时,这将如何影响为原始屏幕设计的当前应用程序?
我问是因为我拒绝发布我的新应用程序,并且想知道我是否需要对 iPhone 5 屏幕进行修改。