问题标签 [iphone-5]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
1 回答
112 浏览

iphone - iOS 中的应用程序存在设计问题

我在应用商店中有一个应用程序。在 iPhone 5 中,我遇到了与应用程序的外观和感觉有关的问题。如果在 iphone 5 中打开该应用程序,那么屏幕顶部和底部会出现一个黑色空间。

我已经检查了应用商店中存在的各种应用程序,并且所有应用程序都发生了这种情况。有没有人遇到过这样的问题。我只是想知道,是否需要从开发人员方面做任何事情,例如不同尺寸的图像,如为视网膜和正常显示或苹果提供的一个默认纵横比。

我被严重卡住了,客户正在询问是否有任何解决方法。

谢谢

0 投票
4 回答
24211 浏览

iphone - Xcode Storyboard 显示新的 iPhone 5 屏幕尺寸?

我有最新版本的 Xcode。在我的一个项目中,我注意到 iPhone 的视图是新的 iPhone 5 屏幕尺寸。我喜欢它,但有没有办法切换回较小的屏幕尺寸?不是每个人都有 iPhone 5。

0 投票
2 回答
1382 浏览

opengl-es - opengl 1.1 渲染缓冲区生成只有 960 像素而不是 1136 像素宽度

我目前正在将我的 iPhone 游戏移植到 iPhone 5 分辨率。我包括了 Default-568h@2x.png 和

给了我 iPhone 5 的分辨率(320x568px)。但是我在 OpenglES 1.1 中创建的 renderBuffer 只能获得旧的 iPhone 分辨率(640x960px)。我创建渲染缓冲区的方式如下所示:

当我在 iPhone 5 上运行游戏时,游戏只覆盖了屏幕的前 960 像素并被挤压。

有人知道如何创建适合 iPhone 5 屏幕大小的渲染缓冲区吗?

0 投票
1 回答
7134 浏览

iphone - 在 iOS 5 应用程序中对 iOS 6 功能的条件支持

Minimal Deployment Target如何在设置为 iOS 5.0的应用程序中支持 iOS6 的功能?

例如,如果用户有 iOS 5,他会看到一个UIActionSheet,如果用户有 iOS 6,他会看到不同UIActionSheet的 iOS 6?你怎么做到这一点?我有 Xcode 4.5 并且想要在 iOS 5 上运行的应用程序。

0 投票
1 回答
696 浏览

objective-c - 尝试在 iPhone 5 4" 故事板中添加新背景

我正在尝试添加正确大小的背景图像以支持 iPhone5 4" 屏幕,但我仍然在底部得到相同的信箱。图像是正确大小的图像。我使用的代码:

我确实有兰奇图像..

更新

我最终将 iPhone5 背景图像添加到 iPhone5 Storyboard 并将其用于所有 iPhone 模式。不知道这是否是正确的方法,但它似乎有效。

有人可以请教吗?

0 投票
2 回答
1630 浏览

ios6 - 底部的 UIToolbar 在 Retina 4 模拟器中不起作用

我知道这听起来有点奇怪,但也许有人也经历过同样的事情。

如果我在 Retina 4 大小的 xib(548 大小)的底部放置了一个 UIToolbar,它在模拟器中不起作用(按钮显示没有反应)。但是,如果我把它放高一点(不确定阈值在哪里),它们会再次起作用。???

我有问题的 xib 看起来像这样:

在此处输入图像描述

0 投票
3 回答
8030 浏览

ios - iOS 6 MPMoviePlayerViewController 和 presentMoviePlayerViewControllerAnimated Rotation

在以前的 iOS 版本中,我们的视频会自动旋转,但在 iOS 6 中,情况不再如此。我知道 presentMoviePlayerViewControllerAnimated 之前就是为此而设计的,但我怎么能告诉 MPMoviePlayerViewController 自动旋转呢?

0 投票
1 回答
1064 浏览

xamarin.ios - Monotouch / iPhone 5 和开发中

我正在尝试编写一个希望与 iPhone 5 和 4 兼容的应用程序。我已阅读出色的文章让您的 MonoTouch 应用程序为 iPhone 5 / iOS 6 做好准备!但这意味着您必须向每个 UIViewController 添加一个 UIImage 以强制它以新的分辨率显示。这也意味着我必须为我添加的每个 UIViewController 执行此操作。

我明显的问题是如果我不想要背景图片会发生什么?如果我只想要一个使用整个屏幕的标准 UITableVIew 怎么办?如果我想支持这两种分辨率会发生什么,我不能只将图像放入目录中。你怎么处理?这真的是 Apple 设计的方式吗?您需要加载空白图像吗?

我错过了一些非常明显的事情吗?希望如此。

谢谢

麦克风

0 投票
1 回答
1002 浏览

xcode4.5 - iPhone5中的信箱

摆脱 iPhone5 中的信箱就像变魔术一样。只需放入图片 Default-568h@2x.png 即可。并且应用程序将在 iPhone5 的顶部而不是在信箱中打开导航栏。

但是如何扭转呢?如果我删除 Default-568h@2x.png 它仍然打开未装箱。

是否有可能回到以前的信箱版本?

或者在使用 Xcode 4.5 为信箱应用程序构建的新项目中?

0 投票
1 回答
351 浏览

objective-c - 我的应用程序不会出现信箱,并且可以将对象移出游戏环境

嗨,我正在开发一个应用程序,它几乎完成了,直到我拿到我的 iPhone 5 并在上面测试了我的应用程序,现在它在屏幕底部显示了一个大的白色矩形(看起来像屏幕的扩展)我假设该应用程序会自动为其自身设置信箱,这样就不会出现,并且您可以在屏幕上自由移动的对象会越过这个白色矩形,这会使游戏变得毫无用处。

xcode 上是否有一些设置必须为此发布。

或者如果可能的话,我可以添加一些简单的代码来确定 ios 设计的天气是 iphone 5 或 4s 还是更低,然后添加不同的对象屏幕?

图片显示问题