问题标签 [xcode-storyboard]
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merge - XCode 故事板合并
有没有办法合并 XCode 4.2 Storyboard 文件?
我正在与另一个开发人员合作开发一个 iPhone 项目,我所有将更改合并到情节提要文件中的尝试都失败了,之后 Xcode 不再能够加载情节提要。因此我必须做一个 svn revert 然后重做我的修改。
iphone - 在 XCode 4.2 中使用动态自定义 UITableViewCell,带有 Storyboards 和 UISeachDisplayController
我使用 Xcode 4.2 创建了一个基于故事板的 iOS 应用程序。我的一个屏幕包含一个 UITableViewController,使用动态自定义单元格。
到现在为止还挺好。
现在,我想添加一个 UISearchDisplayController 来允许过滤我的列表。
出于某种原因, UISearchDisplayController 不会显示我的自定义单元格,我找不到强制它的方法......
这就是我的 cellForRowAtIndexPath 方法的外观:
关于如何使它工作的任何想法?我的意思是,我的 UISearchDisplayController 表确实显示了正确数量的结果(我知道因为我可以点击它们,我添加了一个 NSLog 让我知道我在点击什么......)
这是我的表格视图
这就是搜索显示表的样子......
我的问题/问题是如何让 UISearchDisplayController 表格视图显示我的自定义单元格?
任何帮助表示赞赏...
鲁文
iphone - .xib 文件和 .storyboard 有什么区别?
有人可以用简单的话解释.xib和.storyboard之间的区别吗?
iphone - presentModalViewController 没有故事板风格的动画
我有一个使用传统 nib 接口文件创建的现有 iPhone 应用程序。现在我要将应用程序转换为 iOS5 故事板样式的界面。我已经更改了几乎所有的接口文件并且工作正常。
但我想出了一个小问题。我的现有应用程序有一个presentModalViewController:animated:
没有动画的代码。那是通过设置NO
动画属性。我对 segues 做同样的事情有问题。我找不到任何属性来禁用 segues 中的动画。
iphone - iPhone 视图控制器层次结构的开销是多少?
假设我正在使用 Xcode 中的新故事板功能制作游戏,并且我将主菜单导航控制器作为我的初始视图控制器。然后,当用户开始一个新游戏时,我会使用模态 segue 加载游戏视图控制器。在我进行所有渲染等操作时,导航控制器仍然是我的根视图控制器,对吧?
我的问题是这会占用多少开销?将导航控制器挂在后面会不会影响我的游戏性能?如果你制作了一个 iPhone 游戏,你是如何处理菜单的?
我也在考虑这个问题,因为我正在构建一个使用 GPS 的小寻宝复活节彩蛋。一旦你进入应用程序的那个部分,你将永远不会回到游戏中。那时,由于 GPS 正在使用中,因此电池寿命是一个问题。即使在应用程序的当前生命周期中永远不会再次使用游戏内容,将游戏内容放在那里有什么伤害吗?
我已经尝试构建几个自定义 segues,它们实际上会更改根视图控制器来解决这个问题,但是如果你尝试做任何不简单的事情,编写自定义 segues 实际上是非常讨厌的。我也不确定这是否是正确的举动。
抱歉,如果这些是愚蠢的问题,我对 iOS 还是很陌生。
iphone - 如何在 Xcode 故事板中设置导航栏高度?
我正在使用 Xcode 中的新故事板功能为 iPhone 游戏开发菜单系统。我有一个导航控制器作为初始视图控制器,当一切都处于纵向时它工作得很好。但是,如果我希望我的菜单是横向的,那么在子视图中传播的导航栏的大小是错误的!
在纵向模式下,导航栏默认为 44 点高,但在横向模式下,它变为 32 点以在屏幕上腾出更多空间。但是在情节提要中似乎没有办法改变高度,它似乎停留在 44 上。尺寸编辑器中的高度选项对于导航栏是灰色的。
有没有办法在故事板中设置导航栏的高度,以便一切都与实际发生的情况相匹配?
ios - 使用情节提要时在多个工具栏上实现主页按钮的最佳方式
我有一个有很多视图的应用程序,每个视图都有自己的工具栏。我想在每个上实现一个主页按钮,但我想知道让一堆 segues 回到第一个视图控制器是否明智。有没有更好的方法来实现这一点?
xcode - 尝试从 monotouch 打开故事板给我一个错误
我在 monotouch 中创建了一个 masterdetail 故事板应用程序。当我尝试双击情节提要以在 xcode 中打开它时,出现错误
更新 Xcode 项目时出错。无法在“LCMasterDetail.DetailViewController”类中生成插座“DetailItem”,因为其类型“System.String”无法解析为 Obj-C。
一直是monotouch的新手,我不知道出了什么问题。
还有其他人有这个问题吗?
iphone - iOS Segue ViewController 缓存
在我的 iOS 5 项目中,使用 ARC 和 Storyboards,我觉得我遇到了一个奇怪的行为。我想确认我所遇到的实际上是否是默认行为以及是否可以修改。
我有一个NavigationController
故事RootViewController
板。这些都与特定的子类无关。在RootViewController
我有一个连接到 a 的 segue 的按钮ListingViewController
,它对 Web 服务进行静态调用(不因用户输入而异)。我注意到 - 至少在模拟器中 - 当我按下按钮时,返回并再次按下它,第二次加载速度不切实际!似乎ListingViewController
正在被缓存。
这应该发生吗?我能做些什么来修复它?
ios - UITabbarController 的“完成”按钮隐藏在 UINavigationController 后面
我正在使用 Xcode 4.2 构建一个项目,并且我也在使用 Storyboard。所以基本上,我有一个 UINavigationcontroller 这是我的初始视图,连接到我的“主菜单”视图。在我的“主菜单”中,我有一个链接到标签栏控制器的按钮,该控制器有 20 个标签。因此,会出现“更多”按钮,当单击“更多”按钮时,会出现“编辑”按钮。一切正常,但我唯一的问题是,一旦我单击编辑,配置页面就会向上滑动,并且“完成”按钮隐藏在导航栏后面。无论如何,我可以将配置页面滑到导航栏的前面吗?
另外,我使用了 Xcode 4.2 的新功能。您可以在编辑器工具栏下“嵌入 NavigationController”和“嵌入 TabbarController”。谢谢 !