问题标签 [kinect]

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c# - 使用 Kinect 进行线程处理

我正在编写一个使用 Kinect 的 C# 应用程序,我正在获取当前的输出并将其写入着色器资源并将其渲染为纹理,我的问题是 Kinect(显然)仅以 30fps 运行,所以它正在节流我的表现很糟糕。

克服这个问题的最佳方法是什么,是多线程吗?是否有某种设计模式可以帮助解决此类问题?据我所知,我可能想让 kinect 处理线程上的数据,然后在进程完成时访问它,但我不确定从哪里以安全的方式开始。

感谢您提供的任何建议。

我目前将 OpenNI 用于 kinect 驱动程序/api,并将 SlimDX 用于渲染的 directX 端。

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matlab - 在 Matlab 中检索 Kinect 图像很慢

我正在使用 Fujitsu Core 2 Duo 2Ghz、2 Gb RAM、Windows7 和 Matlab R2010a 使用这个 Mex-function Code检索 Kinect 图像序列(RGB 和深度) 。它非常慢。我不知道为什么。有什么建议吗?谢谢!

这段youtube 视频显示了它的运行速度有多慢。

下图显示每秒帧数

在此处输入图像描述

------------------sample_niImage.m------------------------------

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matlab - 在 Matlab 中保存 Kinect 深度图像?

通过使用 Kinect,我可以获得深度图像,其中每个深度图像像素存储相机和物体之间的距离(以毫米为单位)。现在我想保存它们以便以后使用。最好的建议是什么?

我正在考虑将深度图像保存为图像(jpg/png 等)。但是,该值通常从 50 毫米到 10000 毫米,而普通图像元素可以存储 0-255。然后我需要将数据缩放到 0-255 范围内,这可能会以某种方式利用数据。

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xcode - 在 Mac 10.6 上编译 Cython 时出错

尝试安装 Cython,以便我可以使用 openKinect Python 包装器。

我从应用商店下载了 Xcode(没有安装选项。蹩脚)。

尝试安装时出现以下编译错误

我也尝试了easy_install,但也失败了。

下面的错误代码

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kinect - Kinect hacking:现在开始还是等待 sdk?

我是计算机工程专业的大四学生,正在为我的毕业设计寻找一些想法。我喜欢一些完成的 kinect hack,并且有一些很棒的想法。我以前没有这个领域的经验,所以我决定搜索“Noob”教程,或者你可以说我是从头开始的。

我环顾四周,发现每个项目都使用了 4 或 5 个不同的程序来渲染数据或让它工作。

所以我的问题是:有没有关于这个主题的好的可靠教程,所以你可以开始自己的方式?还是我最好等待官方的sdk?

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model - 自动建模 3D 人体的最佳方法

我想根据给定的人体测量数据(基本尺寸、身高、腰围、胸径等)自动为 3D 人建模。是否有任何工具/库可以让我自动完成或快速构建它。我希望它完全自动化,零人工交互,因为它应该是整个模块的一部分。(见下文)

虚拟审判室设计

我检查了makehuman,花了几天时间,它很神奇,但又太多交互了,我试图让它自动化但失败了。任何建议将不胜感激

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c# - 如何运行 Kinect SDK 中提供的 C# SkeletalViewer 示例?

刚刚从 Microsoft 下载了新的 Kinect SDK Beta 并且很高兴开始工作。唯一的问题是,我不知道如何运行提供的 SkeletalViewer 示例程序(打包的可执行文件运行良好,但源代码不行)。每当我尝试运行它时,我都会收到“INuiInstanceHelper.dll”的 FileNotFoundException

关于如何解决它的任何想法?

更新: 看起来它现在可以工作了……除了更新 Windows 之外,我并没有做太多事情,也许更重要的是安装了 DirectX 客户端(我以为我已经拥有它了)。

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kinect - 我可以在虚拟机上使用 Kinect API 吗?

这个编程指南暗示这是可能的,所以我想这是怎么回事。

但是,现在,它不起作用。

主机操作系统是 Vista 64 位,VMWare Workstation 6.5.3 运行 Windows 7 Enterprise 32 位。

虚拟机上安装的软件:

  • Visual C# 2010 速成版
  • Microsoft 服务器语音平台运行时
  • 微软服务器语音识别语言 - Kinect
  • 微软语音平台 SDK
  • Kinect for Windows SDK 测试版

我插入 Kinect,该设备被 VM 识别,然后我运行 Sample Shape Game,但它无法识别该设备。它说“插入 Kinect 并重试”,结果是错误 0x80080014,导致 http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/kinectsdknuiapi/thread/4da8c75e-9aad-4dc3- bd83-d77ab4cd2f82/ 这让我有两件事要看:

  1. 是用专用电缆插入的吗?是的
  2. 是设备管理器中的所有 4 个条目吗?不

在设备管理器中,我看到一个“Microsoft Kinect”组,其中包含 Microsoft Kinect 音频控制、Microsoft Kinect 摄像头和 Microsoft Kinect 设备,但“声音、视频和游戏控制器”下除了 VMware VMaudio 之外没有任何内容。“Kinect USB Audio”应该在那里。

我猜还有一些我必须与VMWare USB /硬件选项(无论那个带有USB / CD / HD /软盘等图标的托盘被称为)或重新启动和(取消)插入的一些巧妙组合,但我几乎没有热情。

有任何想法吗?TIA

编辑:我意识到我的主机(Vista)系统上有一些来自 OpenKinect 的挥之不去的驱动程序。删除它们后,我在 VM 中根本看不到 Kinect。唔。

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macos - 卸载使用 cmake 安装的 libfreenect

我在 OSX 中使用 cmake 安装了 OpenKinect/libfreenect。

我想卸载它。但是,我不知道该怎么做。

请教我。

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c++ - 使用 openNi/NITE 从 Kinect 生成 jpeg 图像

我正在尝试生成将图像帧传递给 Kinect 的面部检测/跟踪算法。我已经看到从 openGL 纹理生成 jpeg 图像的最佳方法是通过 libjpeg,但我不知道如何开始。这就是我现在的代码:

那么我怎样才能传递这个 g_pTexMap 东西以保存为 jpeg 图像呢?