问题标签 [kinect-interaction]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票
1 回答
463 浏览

image - How to scale an image to match scaled skeleton with Kinect

I have an skeleton scaled to a fixed height in screen( 2/3ths of the screen) , now I want to scale the image(with background substraction) to match that skeleton. I am using this method below to find out the target distance to get a fixed height in screen( no matter how far or near the user is), then I compute a vertical translation to get the skeleton with the foot joints on the bottom of the image.

Something like this:

Scaled Skeleton

Now I have to scale the bitmap image (that now is the size of the screen) so my skeleton match with the image.

The problem is that now I have to scale the image to match the skeleton which has not only the user but the entire scene(color stream of the kinect).

Which transformations do I have to apply to that bitmap?

0 投票
1 回答
511 浏览

kinect - 设置 Kinect 的 ElevationAngle 随机抛出基于 COM 的 InvalidOperationException

我正在研究 Kinect 倾斜控件(类似于 Kinect Explorer 工具包示例中的控件,但仅由滚动条组成)。这很好,但设置倾斜角度:

随机导致底层 COM 引起的System.InvalidOperationException :

我只能通过处理异常来处理它,但我不完全理解是什么原因。

到目前为止,我发现它在某种程度上与在 Kinect 完成对 Kinect 控制器的先前更改的物理倾斜之前设置ElevationAngle属性的新值有关。

它增加了抛出异常的可能性——换句话说,如果你过于频繁地设置ElevationAngle属性,就会发生异常。

测试设置ElevationAngle之间的最小可接受延迟约为750 毫秒,但我想这取决于要更改的角度,因为它可能会持续更长时间。

我如何知道 Kinect 传感器已完成其物理倾斜操作并准备好进行下一次倾斜操作?

0 投票
1 回答
856 浏览

c# - 识别两个骨骼 Kinect

我使用 kinect 制作了一个游戏(乒乓球),我可以识别一个骨架,并且可以做出手势来控制左摇杆,但是当我尝试与两个玩家一起玩时,我无法识别其他玩家的骨架。这是我到目前为止所做的:

有人可以帮助我。

0 投票
1 回答
756 浏览

kinect - 将 2 个 Kinect 传感器连接到我的笔记本电脑

我正在尝试将 2 个 kinect 传感器连接到我的笔记本电脑。我知道我必须至少有 2 个独立的 USB 2.0 控制器。根据 tis 网站:LINK我与图片中的设置相同。所以我认为连接 2 个 kinect 传感器对我来说应该是可能的。我有 3 个常规 USB2 端口和一个与 e-SATA 结合的端口。所以我有 4 个端口来连接 USB 设备。但是,当我尝试连接 2 个 Kinect 传感器(每次连接到不同的端口)时,我总是在一台设备上收到错误消息(在 Windows 设备管理器中):

任何人都可以帮助我吗?我没有任何其他计算机,也不想仅仅因为 USB 控制器而购买新计算机。我觉得必须有办法做到这一点。谢谢

0 投票
1 回答
516 浏览

kinect - 调整kinect区域手形光标的速度

我使用的是 Kinect SDK 1.8,我使用的是默认的 Kinect 控件。KinectRegion 显示 Microsoft.Kinect.Toolkit.Controls 的手形光标。但是手形光标太快太灵敏了。我想让它放慢速度,以便我的 Kinect 应用程序的最终用户可以在屏幕上轻松控制该光标。我尝试了 AccelerometerGetCurrentReading()(第 962 行),还尝试了 KinectAdaptor.cs(第 299 行)handPointer.X、Y、Z,但没有成功。有人可以帮忙吗?我已经阅读了人机界面指南并尝试了 Kinect 交互演示,但它与手形光标的速度相同,就像在我的应用程序中一样。有什么解决方法吗?或者在 PHIZ 中控制手形光标速度的任何属性,将在未来版本中提供。

0 投票
1 回答
468 浏览

kinect - 在 Kinect 中读/写 ElevationAngle 抛出 InvalidOperationException

知道如何上下移动 Kinect 吗?理论上,

应该做这项工作,但我收到以下错误:

即使例如读取当前的 ElevationAngle 是启动 Kinect 传感器后的第一件事,它也会崩溃......(此处问题的答案表明这是因为移动操作过多,但即使 Kinect 没有调整某些位置也会发生这种情况时间;如果它是重复的,我很抱歉,但我无法评论上述问题)。

** 编辑 ** 代码:

}

0 投票
0 回答
172 浏览

kinect - 与基本的缩放控件一样 kinect for windows v1.8

如何将缩放功能添加到基本控件 kinect,即 Microsoft.kinect.toolkit.controls?

0 投票
1 回答
121 浏览

unity3d - 我希望玩家在游戏中展示他们的真实身体(在背景前)而不是卡通模型

我正在 Visual 2013 中通过 Use C# 创建 kinect 项目。我的项目范围是关于游戏方面的锻炼肩部,我使用 Unity 程序来创建场景和 GUI。在我的项目中,玩家必须移动他们的肩膀然后 kinect 才会检测到。我希望玩家在游戏中展示他们的真实身体(在背景前)而不是卡通模型。我应该怎么办???谁能帮我。求求你了,谢谢你。

0 投票
0 回答
180 浏览

javascript - Kinect SDK 1.8:如何使用 javascript 检测抓地力?

我从开发人员工具库中包含的 Webserver 示例开始使用 KINECT FOR WINDOWS SDK 1.8 的 javascript API。现在我想检测浏览器中的握持交互,目前我还没有结果。
我正在使用Handpointer 接口,它提供了一个isInGripInteraction属性,但它始终为 false ,并且返回由手形指针触发的最新事件的名称的属性handEventType始终为空。在此先感谢您的帮助!

0 投票
1 回答
2167 浏览

kinect - 运行 Kinect 应用程序的可执行文件的最低系统要求是什么?

我正在开发 Kinect 应用程序。我计划为应用程序创建一个可执行文件。然后可执行文件将安装在“Windows 单板计算机”上。目前,我在具有 3.4GHz 和 8GB 内存的 i7 Desktop Tower 上运行该应用程序。

我查看了 Kinect SDK 的系统要求:http: //www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id= 44561 我认为这些规范仅在开发时使用。但是当我只运行可执行文件时,规格是什么?

我看了这个问题,如何制作 WPF Kinect 应用程序的可执行版本?

为了修改,我将在我的桌面塔上对 Kinect 进行编程。为应用程序创建一个可执行文件。然后在“Windows Single Board Computers”上安装应用程序,然后将连接连接到这个新板并运行应用程序。这台“Windows 单板计算机”需要什么规格?

先感谢您。