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我正在 Visual 2013 中通过 Use C# 创建 kinect 项目。我的项目范围是关于游戏方面的锻炼肩部,我使用 Unity 程序来创建场景和 GUI。在我的项目中,玩家必须移动他们的肩膀然后 kinect 才会检测到。我希望玩家在游戏中展示他们的真实身体(在背景前)而不是卡通模型。我应该怎么办???谁能帮我。求求你了,谢谢你。

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Kinect SDK 包含一个名为“Coordinate Mapping Basics-WPF”的示例,该示例演示了如何移除背景并将人物从彩色框架中移除。这应该是您项目的良好起点。

于 2014-09-21T13:19:53.647 回答