问题标签 [cocos2d-android]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 如何在 Android cocos2d menuItem 选择器中传递数据?
在 Iphone 中,我可以像这样传递选择器 id
并且选择的 menuItem 标签是通过以下方式获得的
我的问题是如何在android中做类似的代码?表示如何传递 MenuItem 的 id
android - 使用 cocos2d-android 的游戏
我正在考虑使用 Java 中的 cocos2d-android 在 android 中开发游戏。但我想开发跨平台的游戏,这意味着它们也适用于 iPhone OS 等。我读到 cocos2d-android api 是从 cocos2d-iPhone api 派生的。
我也熟悉 C++。
谁能推荐一些工具?任何建议都是最受欢迎的。
java - 如何在 cocos2d android 1 中创建 cocos2d 粒子效果?
我正在使用位于此处的 android 版本的 cocos2d:
https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d
我是一个 iPhone 人,正在检查已经熟悉 cocos2d iPhone 的 android。理想情况下,我将能够从包/包中的 plist 文件创建粒子。我什至无法让“预制”默认样式粒子工作,即 CCParticleFireworks(不过我只在模拟器中尝试过)。我很失望 cocos2d android 的示例代码很少,所以如果有人对此有很好的资源,我也会感兴趣。我也只是在学习java,所以寻找一些我基本上可以使用的代码片段可能很简单。
当我尝试实例化并将粒子添加到场景中时,我在所有尝试中看到的行为只是崩溃。我也不太擅长在 ecrise 中进行调试,所以我不能准确地说出应用程序何时死机。对不起。我试着少吸一点。我会把我的代码放进去,但我尝试了很多不同的方法,我不想看起来像个驴子。但无论如何,这就是我认为它应该如何工作的方式:
0.plist 在我的资产文件夹中,我觉得我需要把它变成一个散列或其他东西。我也觉得 ccparticlesystem vs ccpointparticlesystem vs ccquadParticleSystem 可能存在问题。
android - 如何在 Android Cocos2D 中仅将一部分精灵表绘制到 CCGLSurfaceView?
我从这里开始使用 Android Cocos2D 。我看到可以直接添加精灵图像。
但是,我已经为自己准备了一个巨大的精灵表,它包含了游戏中使用的每一个精灵。
Cocos2D 中是否有某种函数调用,我可以简单地指定“我想从精灵表中将一部分 (x1,y1) 绘制到 (x2,y2) 到 CCGLSurfaceView 上的某个位置”?
java - 我无法让 WiEngine 骨架项目运行
所以我正在尝试将一些 cocos2d iOS 应用程序移植到 Android 上,看起来 WiEngine 是 cocos2d 到 android 的最全功能端口(http://www.wiyun.com/web/wiengine),但是我有让骨架项目运行的问题。我遇到的最新问题是我在 ADB 中收到“异常 Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError;在初始化 Lcom/wiyun/engine/skeleton/Skeleton 时抛出”错误。我正在尝试在模拟器中运行它,这也可能是一个问题。我有点卡住了,因为在我证明购买硬件的合理性之前,我需要看看我是否可以让某些东西工作(粒子效果等)。
最初我尝试将 Skeleton 项目导入 Eclipse,但遇到了太多错误,所以我创建了一个与骨架项目具有相同包名的空白 android 项目,并通过 properties>libraries>add external Jars 添加库到构建路径
该项目可以编译,但是一旦尝试初始化 Skeleton 类,它就会崩溃,这是控制台的内容:
感谢您对此的任何帮助。
谢谢,
缺口
android - 将 admob 或 mobclix 添加到 wiengine android 应用程序
我正在尝试将一些 mobclix 广告实现到基于 wiengine 的 android 应用程序中,该应用程序基本上是 cocos2d 的 java 端口。有没有人试过这样做?如果是这样,请告诉我如何;)
需要明确的基本问题是,由于 wiengine 使用基于非标准视图的类 (WYGLSurfaceView),因此您无法轻松地在现有广告视图之上添加另一个广告视图。
谢谢,
缺口
android - Android Cocos2d Xoom 图像像素化问题
我正在使用 Android Cocos2d 参考。(http://code.google.com/p/cocos2d-android-1)。
在标准设备、三星平板电脑(1024*600 分辨率)上一切正常。问题始于摩托罗拉 Xoom (1280*800)。
Cocos2d 不支持高于 1024 的图像分辨率吗?
让我知道是否有任何其他替代 Cocos2d 源。
我附上了 3 张图片.. rainbow.jpg - 原始图片
cocos_github_issue.png - 使用 ( http://code.google.com/p/cocos2d-android ) 在设备上呈现的图像
cocos_lib_issue.png - 使用 ( http://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d ) 在设备上渲染的图像
java - [Cocos2d]如何从 GlSurfaceView 创建位图
如何在 Cocos2d 中截取 Glsurfaceview 的屏幕截图。我尝试使用以下代码GLsurfaceView
但它返回透明图像。
android - 如何在Android中使用鼠标关节?
我想在 Java 中为 Android 使用 MouseJoint。我是 box2d 和 cocos2d 的新手。我不知道如何使用鼠标关节。
android - android中的CCSprites类转换异常?
我在java中继承CCSprites有一个问题,我在这里发布了一些代码,
…… }
类转换期望发生在运行时,我该如何解决它。如果有人知道意味着帮助我。