所以我正在尝试将一些 cocos2d iOS 应用程序移植到 Android 上,看起来 WiEngine 是 cocos2d 到 android 的最全功能端口(http://www.wiyun.com/web/wiengine),但是我有让骨架项目运行的问题。我遇到的最新问题是我在 ADB 中收到“异常 Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError;在初始化 Lcom/wiyun/engine/skeleton/Skeleton 时抛出”错误。我正在尝试在模拟器中运行它,这也可能是一个问题。我有点卡住了,因为在我证明购买硬件的合理性之前,我需要看看我是否可以让某些东西工作(粒子效果等)。
最初我尝试将 Skeleton 项目导入 Eclipse,但遇到了太多错误,所以我创建了一个与骨架项目具有相同包名的空白 android 项目,并通过 properties>libraries>add external Jars 添加库到构建路径
该项目可以编译,但是一旦尝试初始化 Skeleton 类,它就会崩溃,这是控制台的内容:
感谢您对此的任何帮助。
谢谢,
缺口