问题标签 [buildbox]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 我怎样才能让敌人进入角色位置?

我的游戏有一个 2d 游戏手机中预设位置的角色(x=0.33,y=9.48,z=0)。我的敌人是通过移动脚本从屏幕的不同角度产生的。但我必须修改脚本,使其始终向角色位置移动。

试图用角色位置设置敌人的位置=。但这不起作用。

任何人都知道我该怎么做?

这是脚本:

我期待敌人向角色预设位置移动

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javascript - 敌人自动向玩家旋转

我有这个游戏,我从屏幕的所有侧面产生敌人(图片供参考);我为敌人制作了一个函数,使其向玩家移动,如下所示:

问题是,对于所有敌人的生成(Z:0),敌人的旋转都是静态的;我想要做的是让敌人总是将它的头部(Z 轴)旋转给玩家。有什么想法我该怎么做?

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java - aidl.exe'' 以非零退出值 1 结束

你好朋友你好吗我是android的初学者尝试在android studio上导入游戏后在buildbox上制作游戏更改包名称我收到此错误请帮助如何解决此问题而不更改包名称它在这里工作正常错误什么aidl.exe错误在这里我不知道是否有任何专家帮助请告诉我

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ios - 如何创建对象并在 Objective-C 中使用它?

我正在为我的游戏使用 Buildbox。我实施了自定义奖励广告。问题是当奖励视频打开时,游戏音乐会继续播放。我想在观看视频后静音和取消静音。

我知道 Java,但我不擅长 Objective-C 和 Cocos2dx。

我的AudioEngine.h类:在 libs/cocos2dx/include/audio/include/ 下

AdIntegrator 类。

如何在 Objective-C 中创建对象并使用其方法?

Java平等:

如何在 Objective-C 中执行此代码?

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java - 不能从静态上下文引用非静态字段 mFirebaseAnalytics

我正在使用 Buildbox。我在 Buildbox 中定义了一个自定义的 openURL 方法。我正在尝试用事件跟踪世界。如何以静态方法访问非静态 mFirebaseAnalytics 实例?

有问题的线路:

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c++ - “架构 x86_64 的未定义符号” Xcode

这是我第一次使用 Xcode V11.3.1

我正在尝试在 Xcode 上编译 Buildbox 3 项目,但我得到了错误列表,36 错误都以以下内容开头:

和这条消息

以及其中一些错误消息:

经过长时间的搜索,我找到了使用以下方法的解决方案

*

项目 >> 构建设置 >> Apple clang - 语言 - C++ >> 将 C++ 标准库更改为 libstdc++(GNY C++ 标准库)

*

它有效,所有上述错误都消失了但是....我收到了新的以下错误:在此代码上

CCDirector.h 上的“词法或预处理器问题”下的错误

当我删除“#include stack”行时,我得到了新的错误:

等等.....

因此,我认为这个解决方案对我无效,或者我可以解决找不到“堆栈”文件吗???

谢谢你的帮助。

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java - 当我试图在我的设备上测试游戏时,“不幸的是,应用名称已停止

我在手机或任何虚拟设备上启动游戏时遇到问题,我已将游戏从 Buildbox 导出到 android 源代码并导入 eclipse 没有任何问题,并将其导出到 android 应用程序也没有问题,当我尝试在我的设备上测试游戏粉碎“不幸的是应用程序名称已停止”,我已经在我的虚拟设备上运行它,这些是给我的日志。

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android - Android Studio 中的密钥存储路径是什么?

我刚刚使用 Buildbox 创建了我的第一个游戏,我正在尝试将其上传到 Google Play 商店。显然,我必须使用 Android Studio 将游戏文件转换为 APK。到目前为止,我知道如何打开它并选择“生成签名的 APK”或类似的东西,但随后我得到了一个这样的屏幕。 在此处输入图像描述 我几乎没有这方面的任何先验知识,所以我应该创建一个新的密钥存储路径吗?我已经有一个了吗?我该怎么做?

任何提示表示赞赏:)

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xcode - 不推荐使用 XCodeGLKit 的警告考虑迁移到 Metal 而不是 Apple 电子邮件 不推荐使用 API 使用,使用 WKWebView 而不是 UIWebView

我已经使用Buildbox 2.3.3完成了我的游戏,并在 Xcode 上清理了尽可能多的警告。但是,我从 OpenGL 迁移到 Metal 已经有好几个星期了,我认为这是我在 Xcode 中出现错误说 GLKit 已弃用的原因,请考虑迁移到 metal。

我试图在没有解决此错误的情况下将游戏上传到 App Store Connect 但随后我立即收到一封电子邮件说

ITMS-90809:不推荐使用 API,新应用不再使用 UIWebView,而是使用 WKWebView。

我不知道如何转换我的代码来满足这一点,我真的很感激一些指导,或者如果有人可以为我重写我的代码,将OpenGL转换为metal

我将在下面附上我正在使用的代码,如果有人可以帮助我,我将不胜感激。我已经被困在这个最后阶段好几个星期了,这非常令人沮丧。

AppDelegate.h

AppDelegate.mm

游戏视图控制器.h

游戏视图控制器.mm

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android - 我使用 Buildbox 制作了一款 Android 游戏,但无法使用 Android Studio 导出它。我有两个软件的最新版本

我尝试了在网上找到的不同方法,但都没有解决问题。我没有使用 Android Studio 的经验。请查看 build.gradle 文件,如果您能提供帮助,请告诉我,谢谢。

评估根项目“应用程序”时出现问题。未找到 ID 为“com.android.application”的插件。