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我在手机或任何虚拟设备上启动游戏时遇到问题,我已将游戏从 Buildbox 导出到 android 源代码并导入 eclipse 没有任何问题,并将其导出到 android 应用程序也没有问题,当我尝试在我的设备上测试游戏粉碎“不幸的是应用程序名称已停止”,我已经在我的虚拟设备上运行它,这些是给我的日志。

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通常,当在移动设备上测试应用程序时游戏崩溃时,您需要优化您的地图集。

通常你会遇到图像和动画太大太重的问题,它们会使游戏崩溃。

为了优化地图集,请转到查看 > 地图集

在此处输入图像描述

你的地图集应该看起来像这个。这么多图像应该存在于 1 个图集中。您需要检查所有图集,如果每个图集只有 4 或 5 张图像,则需要重做这些特定动画的尺寸并在图集中重新调整它们。

在您完成所有设计工作并在 Buildbox 中替换它们(您需要删除所有旧图像)之后,您将转到图集并优化和重建图集。

在执行所有这些操作之前,请始终保留备份。

然后导出并构建另一个应用程序,您应该一切顺利。

选项 2:如果仍然无法正常工作,请检查场景,因为它们可能太长并且可能一次使用太多内存,这应该会导致游戏崩溃。

于 2020-07-30T21:13:58.983 回答