问题标签 [azimuth]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 如何在 Android 中减少方位角和度数的抖动

一开始我用过TYPE_ORIENTATION,但是已经贬值了。因此,我将代码更改为更新的版本并TYPE_ACCELEROMETER按照TYPE_MAGNETIC_FIELD本文中建议使用。

然后在 onResume() 中,我使用了这个:

在我使用的以下:

旧的方式非常精确,根本没有动摇。但是现在,以不折旧的方式,它摇晃得很厉害。为什么会这样,我该如何解决抖动?

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ios - how to make "Azimuthal Equidistant Projection" in iOS

I'm thinking about creating an iOS app that transforms a 3D sphere into a 2D image using the azimuthal equidistant projection. Here is a nice sample of this type of projection.

Azimuthal Map, Anywhere

I'm new to 3D programming, so I would like to ask for advice which framework / tool is good to use in this case. These are the options that I know:

  • Unity (+ OpenGL?)
  • SceneKit (+ CoreGraphics?)
  • Processing + Processing.js (inside WebView)

Please tell me if there are other solutions. I'd be also glad if you could tell me if there is any sample code or an open source library for this projection.

Thanks in advance!

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meteor - 在流星项目中安装方位角时出错

安装流星并创建流星项目后,我运行以下命令:

sudo meteor add azimuth-views-foundation

我收到以下错误,请建议我缺少什么:

=> 解析参数时出错:
添加包 azimuth-views-foundation 时:错误:没有这样的包

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meteor - 如何在流星中实现CMS

我已经能够搜索以下方法在流星中实现 CMS。

Yogiben froala 猎户座

我想通过创建管理员用户来进行简单的内容管理。我应该实施哪一个还有比这些更好的吗?可以像这样实施方位角吗,不胜感激。我是流星的新手。提前致谢

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matlab - 在知道椭球地球模型上的起点(纬度,经度)和方位角的情况下,计算0度纬线上的经度

输入:观察者(Lat、Lon WGS84 坐标)和方位角(度)

输出:通过仅考虑 0 度纬线,我试图从给定方位角的观察点获取交点经度点。我正在考虑椭球地球模型。

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android - 如何在谷歌地图上获得标记的角度

那里。

我试图展示marker. current location我设法得到angle(azimuth)bearing。我减去azimuth计算bearing。然后标记指向正确的方向,但有时它指向正确的方向一点点。

如何获得正确的标记角度?

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android - 如何将 [-PI,+PI] 的方位角结果区间更改为 [0,360]?

我无法解决titlename的问题。就像您在以下源代码中看到的那样,如果符号为负,我已经尝试在我的结果中添加 360。但它似乎没有很好地工作。

OnSensorChanged()

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android - Android方向:方位角取决于俯仰和滚动

问题:即使设备方向仍然相同,当俯仰或滚动发生变化时,方位角值也会发生变化;我需要获得稳定的独立方位角和俯仰角:倾斜不应影响偏航。

我已经阅读并测试了这里提出的所有解决方案,所有可用的传感器以及有或没有 LPF、重新映射等,但没有设法解决这个问题。

有没有人可以解决这个问题?我需要有一个稳定的方位角,以使水平面至少有 + 或 - 45 度的俯仰变化,反之亦然。提前致谢。

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android - 方位角返回为 0

我正在尝试获取用户拍照时手机的方位角。但是,当我目前仅出于调试目的将方位角放到屏幕上时,它总是返回 0.0。我是使用传感器的新手,所以我想弄清楚这一点。我的代码是

谁能帮我解决我做错的事情

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android - 不同设备的 TYPE_ROTATION_VECTOR 传感器值不同

我在我的应用程序中使用 ROTATION_VECTOR 类型的传感器数据。

使用我的 Nexus 5,我可以从方向 [0] 获得方位角,并且可以在下图所示的范围内获得手机的航向(非常准确)。

由于我在不同的设备上尝试过我的应用程序,我发现传感器值与我的 Nexus 5 测试设备不同。如图所示,在我的三星 Galaxy Nexus 和三星 Galaxy S3 Mini 上,方位角会受到设备倾斜的影响。

仅纵向 - 不向一侧倾斜

TYPE_ROTATION_VECTOR 正在使用传感器融合,这就是我使用传感器测试应用程序检查不同设备上的单个传感器值的原因。在 Nexus 5 上,z 轴的方向值在设备倾斜时保持大致相同,在三星 Galaxy Nexus 上,z 值在倾斜时发生变化(从直立到躺下大约 90°)。我担心传感器融合正在使用这些值,这就是为什么我的方位角在不同设备上不同的原因。

有没有人遇到过类似的情况,甚至更重要的是:是否有人有解决方法或不同的方式来接收方位角?

为了确定,我在寻找后置摄像头指向的方向......

这是我的代码:

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