问题标签 [azimuth]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
java - Proj4j 投影结果非常不准确
我正在尝试使用 EquidistantAzimuthalProjection 根据其相对距离和与已知位置的方位角来获取新位置的纬度/经度。这是我的源代码:
由于我已经将单位设置为米,而 10m 是一个非常小的距离。结果不应离起点的纬度/经度太远(43.694195,-79.262262)。然而 inverseProject 的结果是:
文档明确指出 inverseProject 的输出单位是度,输入单位与 Projection 本身一致(已经设置为米)。我在调用这个库时错过了什么吗?
非常感谢您的经验
ios - 指向特定的 ClLocation 坐标(Objective-C)
无论设备航向如何,我们如何才能指向特定的位置坐标。我尝试过Haversine 公式来计算两点之间的方位并将设备航向添加到该角度。但它仍然会产生问题。
r - 给定一天中的时间、纬度和经度的太阳位置 - 编辑
这个问题已经问过两次了。
在 2012 年,给定一天中的时间、纬度和经度的太阳位置,Josh O'Brien 给出了函数 sunPosition 的新版本:
我想计算太平洋西南部新喀里多尼亚周围的太阳位置,因此我输入了例如这些值:
但是从我的角度来看,有一个问题,这个时候海拔一定是正的。甚至通过与计算出 70.70 度高度的 Suncalc 网站结果进行比较。
那么,您能否向我确认,在函数中我必须以度数输入纬度和经度,并以当地时间输入日期和小时?我哪里错了?还是代码有错误?
python - Pygame Vector2.as_polar() 和 Vector2.from_polar() 方法
有人可以向我展示一个使用Vector2.as_polar()
获取距离和方位角的示例,然后将该信息重新插入Vector2.from_polar()
以获取笛卡尔坐标吗?
(0, 0)
假设我们想要 和 之间的距离和方位角(15, 10)
,然后将该信息插入Vector2.from_polar()
以再次生成(15, 10)
。
我会准确地解释我在做什么,但对我和其他人来说,只看一个工作示例可能会更容易。
three.js - 使用 OrbitControls 限制相机方位角
所以,我用 Three.js 构建了一个架构可视化,用户应该能够做的事情之一就是点击事物并围绕它们运行。问题是相机能够穿过墙壁。我通过为每个可点击对象分配其自己的限制方位角和极角来解决此问题。
现在的问题是方位角从 -PI 变为 +PI 并且不可能限制在例如 1.5 和 -2.4 之间,因为它限制了“错误”的方式。我希望这张图能更好地解释这一点:
下面是现场版的链接:(您可以通过单击地面来控制)
如您所见,在房间右侧的物体上,限制工作完美无瑕,但在橱柜和花瓶上,相机夹在墙上。
如果有人可以帮助我,那就太棒了。也欢迎任何其他小费。
问候,马克斯
python - 如何在熊猫数据框Python中找到GPS坐标之间的角度
我有带有测量坐标和单元坐标的数据框。
我需要找到连接这两个点和北极的线之间的每一行角度(方位角)。
东风:
我在网上找到了一些代码,但如果这真的能帮助我更接近解决方案,那就没有了。
我已经使用过这个功能,但不确定它是否正确,我想有更简单的解决方案。
欢迎任何帮助或提示,在此先感谢。
matlab - 查找方位角的均值、标准偏差等
我有一个 Matlab 脚本,它告诉我关于穿过网格位置的大圆路径,并且想要查看穿过某个网格位置的路径分布。对于某个位置,我有一个穿过该位置的路径方位角向量,
我想找到这个向量的平均值、标准差和可能的其他量。我现在拥有的只是
对于远离 0/360 度的狭窄角度分布,这些工作正常,但对于包括 0 度的分布,它们不起作用。例如
应该返回 0,而不是 180。我不认为我可以使用像 wrapTo180 这样的函数,因为那样我会在 180 度左右遇到同样的问题。
有没有办法处理这个包装问题?
gis - 如何从 enu 向量中获取方位角和仰角
你如何获得从一个 enu 矢量到另一个 enu 矢量的方位角和仰角?
一个公式或一段代码的链接会很有帮助。搜索时我根本没有得到太多信息。