问题标签 [adobe-animate]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 鼠标操作时功能重复

我正在为我教授的课程设置在 Adob​​e Animate HTML5 Canvas 中使用 Javascript 的介绍。老实说,我自己没有做过任何工作,但我做过一些 Actionscript 游戏以及 Animate 之外的一些 Javascript 编程,所以我并非完全一无所知。

练习的一部分是有一个打开 URL 的按钮。它确实如此,但它会打开它的许多选项卡。我不确定如何限制它,所以它只打开 URL 的一个选项卡。

这是我的代码。谢谢你的帮助:

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actionscript-3 - 即使在我更改默认文本格式之后,TextField 也会在焦点上切换到原始默认文本格式

我正在测试一些东西以准备一些本地化更改。现在我正在尝试在运行时更改一些默认文本格式,并遇到了一个问题:当我单击 textInput 或 textArea 时,文本格式会恢复。

所以我开始像这样更改 textField 的 textFormat 和 defaultTextFormat:

如果我不点击任何东西,那么格式是正确的(即,Palatino,12 点,白色)。但是,如果我单击 characterNotes 影片剪辑中的 textField,它会恢复到原来的默认文本格式(在 Adob​​e Animate 的编辑器的组件属性窗口中设置)。如果我在 textField 中单击进出几次,它将保持预期的文本格式(在代码中设置)。知道为什么它会完全恢复吗?我怎样才能阻止它恢复?

此外,我已经尝试向addEventListener("focusIn", setFormatting)textField 添加一个,但无论如何格式都会恢复。

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android - 在 Android 版 Adob​​e Animate Air 中保存图像

请参阅我的代码。我阅读了许多博客,还检查了我的 XML 权限。图像导出到我的电脑,但是当我发布 APK 时。我把它安装在我的手机上。我的代码无法正常工作。我在我的画廊中看不到任何保存图像和文件夹。我能做些什么。

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actionscript-3 - 使用 actionscript 3.0 和 Animate CC 和 AIR 开发 Android 相机移动应用程序

我是编码新手,尤其是 ActionScript 3.0 和 Adob​​e Animate。

我正在尝试为 android 智能手机开发一个简单的相机应用程序来拍摄和保存照片。

主要问题是手机屏幕上“照片容器”的正确横向-纵向方向。因此,在旋转智能手机(纵向-横向)时,“照片容器”会从智能手机屏幕上消失。显然 x 和 y 属性不在屏幕上。我尝试了很多不同的方法,但我错过了一些东西:(

是否有一个明确的解决方案可以让我研究以了解我做错了什么?例如,用于“逆向工程”目的的示例代码可以帮助我了解相机方向的工作原理?

(另一个大问题是“权限”,但无论如何,在我了解方向如何工作之前,我不敢从这个开始......)

我非常沮丧和失望,我不知道该怎么办,因为网络上似乎没有很多关于 ActionScript 3.0 的资源,当我发现某些东西时,它真的已经过时了!

非常感谢您提供的各种帮助或指导。

PS:看起来在 AIR 中本来就有一个错误,因为图像的默认方向在屏幕上,而在纵向/侧向上位置时逆时针旋转 90 度(!)

到目前为止,这是我的代码:

接下来是更新的代码(包括相机的快门按钮、带有相关按钮的地理定位功能以及屏幕上控制台上传感器的一些反馈),关于 photoContainer 的结果稍微好一点,但仍远非完美智能手机屏幕上的旋转/方向:

欢迎头脑风暴!谢谢

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javascript - 一次将多个 .fla 文件转换为 .swf 或 .mov 文件

我有一个包含许多 FLA 文件 (files.fla) 的文件夹。

我想知道是否有一种方法可以一次将所有这些 .fla 文件转换为 .swf 或 .mov 文件(而不是在 Adob​​e Animate 中打开每个 fla 文件,然后将它们导出为 swf)。

我还想知道是否可以使用 Python 脚本或在 Adob​​e Animate 外部执行的 JavaScript 代码来实现这一点。

如果有人有任何想法或任何链接,那将很有帮助。

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actionscript-3 - actionscript "var myObjectInst:myObject = new myObject(params);" 在 createJS 中

对不起标题戈尔。当我们无法再在工作中使用闪光灯时,我离开了 Animate,目前正在重新使用它。所以现在我试图弄清楚如何做我会在 AS 中做的事情,其中​​一个实例是创建对象脚本然后实例化它们:

var myObjectInst:myObject = new myObject(params);

然后监听该对象上的事件。该对象将是独立的,可能是预加载器或您可以四处飞行的飞机等。

我在 Animator 和 createJS 中找到的所有示例都将所有代码都放在一个框架中,这看起来很笨拙。

那么你们如何在 createJS 中创建和使用这样的对象呢?

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actionscript-3 - 进入下一帧时停止声音 - Adob​​e Animate/AS3

我有三个帧,每个帧都有自己的动画电影剪辑。要进入下一个场景,请在当前场景上按下一个按钮,然后它会转到第二帧。

我在三个电影剪辑中都有音频,但是当我单击按钮转到场景 2 时,场景 1 的音频会继续播放。

我怎样才能做到这一点,当我单击转到第二帧时,第一帧影片剪辑的音频停止,而第二帧影片剪辑音频开始?

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flash - 从命令行(在 Windows 中)对 FLA 文件执行 jsfl 脚本

这个问题已经被问过并且已经被关闭,这就是为什么我再次问这个问题,希望它会对某人有所帮助。

如何使用带有 Windows (CMD) 终端的命令行在 file.fla 上执行 jsfl 脚本。不在Adobe Animate.

我已经尝试过,flash.exe JSFL_file但它对我没有用。(它打开了带有空白页的 adobe flash 播放器窗口,但什么也没做)。

([链接到已关闭问题](在 Windows 中使用命令行在 FLA 文件上执行 jsfl 脚本))

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actionscript-3 - AS3:从子 SWF 中排除重复类以减小文件大小

我正在使用 Adob​​e Animate 制作加载其他子 SWF 的父 SWF。当我编译子 Flash 时,有没有办法排除某些已经存在于父 Flash 中的重复类以减小文件大小?我认为孩子 Flashes 将不再能够自己执行,但他们不应该这样做,他们应该只通过父母播放。这在 Adob​​e Animate 中是否可行,还是我需要 Flash Builder 之类的东西来做到这一点?

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actionscript-3 - if语句跳过,大写字母不显示

我正在使用 Adob​​e Animate 和 ActionScript 3 为我的多媒体课制作一个迷你游戏。

第一个问题要求用户填写空白以打印“hi”,就像在 python 中一样。

这个问题看起来像这样

_____(“你好”)

然后您将填写空白并单击检查答案按钮。

然后检查答案是否正确,我使用 if-else 语句,如下所示:

但是,即使输入正确,它也会跳过代码的 if 部分并直接运行到 else。它也不会显示大写字母?

它会显示“正确的答案!” 忽略大写的“W”。

有任何想法吗?