问题标签 [adobe-animate]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - 我需要做什么才能让新版本的 Animate 运行 Actionscript 2.0?

我目前正在尝试使用 Actionscript 2.0 编写的旧闪存文件。我怎样才能调试这个文件。我试图在动画中打开它,但无法弄清楚如何将 ActionScript 从 3.0 更改为 2.0(发布设置只有 3.0 的选项)。我还需要安装什么东西才能使用 Actionscript 2.0?我应该使用另一个程序来调试吗?在今年晚些时候将其转换为 HTML5 之前,我正在尝试对 Flash 应用程序的逻辑进行一些更改。

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javascript - 更改在 HTML5 画布 Adob​​e Animate 中单击的形状的颜色

我是这里的初学者,我找不到任何在线资源可以让我学习通过 Adob​​e Animate 制作 HTML5 内容所需的脚本。

在上面的代码中,我尝试在 MouseClick 事件上更改影片剪辑的颜色。但是,我认为我的语法不正确。

谢谢你。

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actionscript-3 - 如何使用 Sprite 添加图像列表。as3

我正在尝试将其添加到安排中,但只有最后添加的图像出现在我面前,目标是同时在屏幕上显示多个图像。

到目前为止,这是我的代码

由于 numChildren 在舞台上仅完成 1 个对象 Imgae

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actionscript-3 - 我如何默认从列表中选择一个项目 AS3

我有一个包含各自值的 2 个项目的列表。我想单击一个按钮并让它取消选择先前选择的项目。


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actionscript-3 - 在 Adob​​e Animate (HTML5) 中添加和删除事件侦听器

我正在尝试使用 Adob​​e Animate 创建交互式 HTML5 动画,但我的事件侦听器未正确添加或删除时遇到问题。

我的意图是让动画始终监听 mousedown 事件。当它触发时,我想同时监听 mousemove 和 mouseup 事件。当 mousemove 触发时,画布上的对象将随着光标移动,并且当 mouseup 触发时,mousemove 和 mouseup 的事件侦听器都将被删除。但是,事件侦听器似乎仍然存在。我在下面提供了我的代码;任何帮助,将不胜感激!

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javascript - Best Practice - Javascript Animation using timed background image changes

I'm fairly new to coding / javascript and was wanting to get feedback on a method I'm using. I got frustrated trying to import multiple adobe animate html5/javascript files so I reverted to:

  • exporting the animations frame by frame (.png)
  • using javascript to call a local file and change the 'src' of a div given a specific interval

filename1 - is the folder file filename - is the .png filename

Is this bad practice or is there better more efficient way to do this? I plan on having it triggered in an interactive site when users click on different areas of an image. Worried the constant calling of files could be an issue and I'm unsure what would happen if someone triggered a new animation while one was still running?

So far it seems to be running okay, it does 'jitter' every once and a while if I interact with the site while an animation is running.

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actionscript-3 - 如何在 ActionScript 3 中创建具有共享代码的库?

假设我想创建一个library.swf文件,该文件将包含图像、精灵和(最重要的)自定义组件代码的大部分定义,其他子项目仅通过链接library.swf资产而不实际在生成的 SWF 文件中导入任何内容来使用该文件.

这是我尝试使用 Adob​​e Animate 的简单方法:

  1. 创建library项目。
  2. 创建所需的脚本。
  3. 在项目文件中添加脚本而不指定主场景的主脚本。

预期,最后一步引起了麻烦,因为在应用程序中我没有看到添加脚本的方法。最有希望的是我可以添加的库选项卡New Symbol...,但我认为我不需要为要添加的每个脚本创建 MoveClip。

与此同时,我试图找到一种方法可以在其他项目中使用这个库,我认为这必须通过导入资产来完成,但同样的问题再次出现 - 我找不到从我可以import打包。

我是否需要其他 IDE,比如 FlashDevelop,或者我完全错过了 Adob​​e Animate 内部的方法?

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actionscript-3 - 错误 #1010:术语未定义且没有属性

我尝试制作一个按钮,让它进入下一帧,但是当我尝试它时,有一个输出显示“TypeError:错误#1010:一个术语未定义并且没有属性。” 我试图找到任何脚本错误但找不到任何脚本

这是我第一次尝试做 actionscript3

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javascript - 我正在构建一个应该能够包含小数点以用于计算的数字,我哪里出错了?

我已经创建了一个应该为我构建数字的函数,它正在工作并且由于某种原因已经停止。

事件监听器是这样触发的:

我只是不知道为什么它没有触发,buildNumber() 中的console.log 显示当我单击按钮时该值就在那里,它只是没有做我最初做的事情。我错过了什么明显的东西吗?

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actionscript-3 - AS3 当我的项目列在数组中时,我无法让 removeChild 删除我的项目

Array在 Animate 上使用 ActionScript 3,我正在尝试使用和 for循环从舞台上删除一堆项目 。我实际上是从这个站点下载了这段代码,但它似乎对我不起作用。它只会删除一个项目,不会删除其他项目。当我重绘舞台时,它根本不会删除任何东西。我有另一个功能按钮将重新启动(重绘)游戏,我正在使用gotoAndPlay()重绘。仅供参考,“正方形”是精灵,“myTFs”是“配对”在一起成为按钮的文本字段。我究竟做错了什么?