问题标签 [adobe-animate]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
canvas - 是否可以循环这个 createjs.sound?
我使用这个脚本可以打开和关闭我的音频。但是,因为我没有选项可以在我的时间线上单击并循环播放我的歌曲。当这首歌结束时,它不再播放。
我想知道是否可以在此脚本中添加一些内容以使我的歌曲在结束后循环播放。
我找到了这个并尝试过......
但它不起作用!
我正在使用 Adobe Animate 上的 html5 画布!
我正在使用这个脚本,它可以工作:
先感谢您!
html - EaselJS 拖放 - 在响应式发布中使用拖放
软件: Adobe Animate
类型: HTML5 Canvas
发布设置: JavaScript/HTML(循环时间线 | 包括隐藏层 | 中心舞台:两者 | 做出响应:两者 | 缩放到可见区域:适合视图)
我创建了一个圆圈并将其转换为影片剪辑。在第一帧中,我添加了以下操作:
导出到响应时出现问题,似乎拖放的偏移量。有谁知道这背后的原因和解决方法?
html - 如何在运行时从单独的项目加载库资产?
我想建立一个项目,以便有两个 HTML5 createjs 项目,一个在运行时从另一个加载资产。
这样我就可以拥有在许多文件之间共享的项目的一部分,并且可以单独更新。
理想情况下,我会从单独的源加载这些文件,例如 swf 文件如何从其他 swf 文件加载资产。仍然在同一个域内。
如何使用 createjs 进行设置?我知道我可以像在 javascript 中加载任何文件一样轻松加载位图和文本文件,但我想加载使用 Animate 创建的矢量图形并能够在舞台上渲染它们。
javascript - Animate CC (canvas) 如何访问 e.currentTarget 中的变量?
如果我在根时间轴上有一个实例名称为 box 的影片剪辑。在 MC 内部,我有一个彩色方形和以下代码:
编辑:为了得到任何回应,我在下面的行中也有任何回应:
只是为了覆盖我所有的基础,但仍然没有任何一个值的输出响应 END OF EDIT。
在根时间线上我有:
这返回未定义。如何访问 myNum?
javascript - Adobe Animate JS 输出文件
使用 Adobe Animate 的 sprite 表导出的 JavaScript CreateJS 文件的目的是什么?如果可能的话,如何使用它来协助使用 CreateJS 创建资产?
actionscript-3 - AS3 加速度计和风向运动
我正在使用标准加速度计模板并试图在球上创建风效果,但是我无法让我的编码风移动球,因为球似乎只响应加速度计的运动。
有没有办法在不禁用加速度计的情况下移动球?
我已经设置了风向和强度,但是当我测试即使屏幕是平的并且球在屏幕中心时,风变量/代码也没有效果。
我正在使用的风移动球功能的一个例子是
有任何想法吗。
actionscript-3 - SWF 无法在浏览器中加载本地 XML 文件
在浏览器中运行时,我需要一个本地 SWF 来加载本地 XML 文件。SWF 和 XML 本地放置在我的 HD 上的同一目录中,据我所知,这应该可以吗?但是在浏览器中,XML 不会加载 - 输出显示为“开始”,我无法触发任何事件。而当直接从 Animate 或在 Flash 播放器中运行时,它可以工作并且输出显示为“成功”。
正如评论中所建议的那样,我尝试将“全局安全设置面板”设置为“始终允许”,但这并没有什么不同。
loops - Adobe Animaate ActionScript 3.0 中的循环
我正在尝试使用 Adobe Animate CC 中的 ActionScript 3.0 运行代码来显示 30 个不同的图像,每个图像都有自己的 30 秒音乐剪辑。我在尝试循环播放该集合时遇到问题(在播放显示图像的歌曲后加载下一个图像)。我可以加载第一个图像和 30 秒的歌曲,但它不会继续循环到集合。我有一个数字变量,用来指向系统上的艺术文件和歌曲。在尝试移动到下一个图像和声音文件之前,我已成功检查以确保声音文件已播放完毕,但是当我尝试将代码包含在循环中时,它会出现错误:
函数调用顺序不正确,或者之前的调用不成功。在 flash.media::Sound/_load() 在 flash.media::Sound/load()
任何帮助表示赞赏。谢谢。
actionscript-3 - As3 使用数组中的值设置结束日期
我想在管理员将值/日期输入到 text_box 后进行结束订阅,然后它将推送到数组,之后我想当时间到达输入的日期时,应用程序将退出。
但我不知道方法。下面是我的代码