我有三个帧,每个帧都有自己的动画电影剪辑。要进入下一个场景,请在当前场景上按下一个按钮,然后它会转到第二帧。
我在三个电影剪辑中都有音频,但是当我单击按钮转到场景 2 时,场景 1 的音频会继续播放。
我怎样才能做到这一点,当我单击转到第二帧时,第一帧影片剪辑的音频停止,而第二帧影片剪辑音频开始?
我有三个帧,每个帧都有自己的动画电影剪辑。要进入下一个场景,请在当前场景上按下一个按钮,然后它会转到第二帧。
我在三个电影剪辑中都有音频,但是当我单击按钮转到场景 2 时,场景 1 的音频会继续播放。
我怎样才能做到这一点,当我单击转到第二帧时,第一帧影片剪辑的音频停止,而第二帧影片剪辑音频开始?
确保您有一个SoundChannel附加到您的Sound对象。
soundChannel.stop()
然后只需在下一个按钮功能中分配一个。
第一帧:
//create a sound class to hold the sound
var f1sound:Sound = new Sound();
//soundchannel to control your sound to play and pause
var sChannel:SoundChannel = new SoundChannel();
//this setup function will load and autoplay your sound file
function setUp():void {
f1sound.load(new URLRequest("frame1sound.mp3")); //load your sound file
f1sound.play();
//add the event for the Next Button, remember to change it to your actual button name
nextButton.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, nextBtnDown);
}
function nextBtnDown():void {
nextButton.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, nextBtnDown);
sChannel.stop(); //this stop the audio
f1sound.close(); //this unloads the sound stream for cleaning purposes
gotoAndStop(2); //go to frame 2, put this as the last line of the function
}
setUp(); //this will make the program run setUp function on the first run, once.
下一帧和这一帧基本是一样的,只要你保持这个格式不管你跳到哪一帧,来回跳,它应该可以工作的。还有其他优化需要完成,例如仅在完全加载后播放音频,但我会将它们留给您查找和探索。祝你好运。