问题标签 [admob-rewardedvideoad]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 如何在 Android 上使用 libgdx 实现 RewardedVideo 广告?

我想在我的游戏中实现 RewardedVideo 广告,以便用户可以继续玩游戏,但如果用户不想看到广告,那么他必须重新开始。

问题是......我尝试了一些我可以在谷歌上找到的代码,但它似乎无法正常工作,它甚至没有询问用户是否想看它,它实际上看起来像是一个常规的插页式广告。

我基本上已经尝试了我在这里找到的使用 LibGDX 实施 AdMob 奖励视频,但我得到了上面提到的结果

任何人都可以给我任何提示,一些教程,文档或实际有效的分步操作吗?我已经毫无问题地实施了 BannerAd 和 Interstitial,但我在 RewardedVideo 上苦苦挣扎。

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android - 在 Unity 奖励视频广告后打开 AppCompatDialogFragment 时出现错误/崩溃

我想在 RewardedVideo 广告结束后打开一个新的 DialogFragment。

但是,我只是收到了这个错误(这只发生在 Unity Ads 上,而不是 Google 或 Vungle Ads 上):

这告诉我它肯定与 Unity 有关

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android - 为什么我不能在 android studio 中使用 andengine 显示 admob 奖励视频广告?

我在 android studio 中有一个带有 andengine 的游戏。我想在我的应用中展示 admob 奖励视频广告。但我不能展示它。有人可以帮助我吗?

我在自己的设备(小米 6)上运行该应用程序。该应用程序在我自己的设备上正确启动。但是当我点击广告显示按钮(“anaMenuEngland.oSprite”)时,应用程序关闭。

MainActivity.java

Nesne.java

AndroidManifest.xml

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android - 如何禁用奖励视频显示/播放的后退按钮?

在奖励视频播放期间,我想禁用后退按钮并设置最短等待时间。有可能吗?我应该改变哪个功能来完成我想要的功能?这是我的代码

这是奖励视频广告的处理方法

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android - 同一广告 ID 的多种奖励

我们目前正在构建一个包含 AdMob 奖励视频系统的应用程序。应用程序有一个 MainActivity,并且在其上构建了片段。每个片段都有一个按钮,每个片段都实现“RewardedVideoAdListener”。单击按钮时,将加载并显示奖励视频。现在的问题是,每个按钮都应该有不同类型的奖励。

两个片段看起来像这样;

问题是,无论我们点击哪个按钮,只有 onRewarded() 函数在片段 2 中运行。所以我们如何构建一个结构,每个片段都运行自己的 onRewarded() 函数。我们应该首先使用 onRewardedVideoCompleted() 吗?

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flutter - 在多人游戏中同时向所有玩家展示广告

我正在用颤振构建一个简单的多人游戏,它支持最多 4 个玩家同时玩。在游戏中间的特定步骤,我想同时向所有玩家展示奖励视频。是否有可能做到这一点 ?我不喜欢一个玩家可能无法获得附加值的场景,因为那意味着他只会呆在那里闲置,等待其他人。

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swift - 奖励视频广告在我的标签上显示奖励内容

我只是在开发一个带有 admob 奖励视频广告的应用程序。我想知道用户何时点击按钮来奖励他们。我做了这个,但我的问题是,当我第二次点击播放广告按钮时,我的当前(标签上的货币)没有加上新的,它只是得到新的 100 而不是(当前 + 100)。我只想制作我的(当前)货币(+100)。你们能帮我吗?请....

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android - Admob 奖励广告以测试广告 ID 显示,但未以我的真实广告 ID 显示

我创建了 Admob 视频奖励广告。我的 admob 帐户是旧的,我已在我的另一个应用程序中成功展示了一个插页式广告。但是,我刚刚在 admob 中添加了一个新应用程序并创建了一个 admob 视频。视频显示良好,带有 admob 提供的测试 ID。但是当我使用我的真实视频奖励 ID 时,广告加载失败。对于,查询我已经添加了测试设备ID。

有什么东西,我想念的吗?

这是我的代码,它很好地加载了测试广告 id,但不是真正的广告 id:

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c# - 我正在尝试将奖励视频添加到我的游戏中,但奖励视频活动不起作用

我被这个问题困扰了很多天。我正在尝试将奖励视频添加到我的游戏中,但没有调用奖励视频事件。视频广告正确显示,但未调用事件。我也必须禁用 UI gameObject;正常工作是非常必要的HandleRewardBasedVideoRewarded

我试图寻找一个免费的演示项目,其中HandleRewardBasedVideoRewarded正在调用并且正在完成一些工作,但找不到任何此类项目。我在统一资产商店中寻找了一些资产,其中 admob 已正确集成到基本游戏中,以便我可以遵循它的代码并更正我的代码,但我找不到这样的资产。我真的需要这个工作。我正在做的项目几乎完成了,只剩下这个问题。

我还尝试以其他方式实施奖励视频事件。这样,onRewarded视频事件被调用并且第一次一切正常,但第二次我尝试加载场景时它没有工作。

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objective-c - 如何在 Objective-C 的激励视频 AdMob 回调中获取广告单元 ID

我们正在使用 Objective-C 开发一个 iOS 应用程序,我们决定在我们的应用程序中添加 Firebase。我们还决定添加它附带的 GoogleMobileAds 框架,以便拥有激励视频广告。

我已经按照官方指南中的详细说明实施了 AdMob,但我不知道如何在每个回调中获取广告单元 ID。我拥有的唯一参数是 GADRewardBasedVideoAd 类型,它似乎没有任何可访问的数据来提供广告 ID。

这是回调之一:

我需要广告 ID,因为我们在我们的应用程序中使用了多个广告,我需要知道哪个广告已准备好/打开/完成/失败/等。

我尝试使用rewardBasedVideoAd.adMetadata[@"AdId"],但它返回nil。

任何帮助,将不胜感激。谢谢