问题标签 [admob-rewardedvideoad]
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android - 未调用 Admob 奖励视频广告事件
我有两个活动。在这两项活动中,我都会为奖励视频提供奖励。对于第一个活动,一切正常。但是在第二个活动(相同的实现)中,没有调用奖励视频事件。广告刚刚加载并显示,但没有发生其他任何事情(奖励事件中的事情)。我究竟做错了什么?
android - 使用 LibGDX 实施 AdMob 奖励视频
我正在用 LibGDX 创建一个游戏,并想在上面放奖励视频,但我不知道我是怎么做到的。
我已经在本教程中展示了一个 admob 横幅:https ://www.youtube.com/watch?v=cwAN4LMXo58
我已经看到了这个问题,但不明白将这段代码放在哪里:
(首先其中没有声明 mAd):libGDX 中的奖励视频广告示例
并使用了更多的魔法,我做了一些实验作为最后一个:
AdHandler.java:
安卓启动器:
然后我在android类上有这个代码:
最后我只是打电话
在 render() 是什么给出了错误
java.lang.IllegalStateException: isLoaded 必须在主 UI 线程上调用。
(我真的不知道是什么意思)
如果有人能给我一个完整的 LibGDX + AdMob 奖励视频项目,那就太棒了。
[编辑]
所以经过几次测试后,我已经能够让它工作,我只需要改变
至
这解决了我之前所说的错误。
所以现在代码是这样的:
AdHandler.java:未更改
安卓启动器:
安卓类:
但是,它用奇怪的消息和异常填充了我的日志:
W/Ads:调用 Firebase 方法 getInstance 错误。java.lang.ClassNotFoundException:在路径上找不到类“com.google.android.gms.measurement.AppMeasurement”:
Google 移动广告 SDK 不会与 Firebase 集成。Admob/Firbase 集成需要最新的 Firebase SDK jar,但 Firebase SDK 丢失或过期
带广告:服务器参数:{...}
W/DynamiteModule:未找到 com.google.android.gms.ads.dynamite 的本地模块描述符类。
W/OkHttpClient:与https://googleads.g.doubleclick.net/的连接被泄露。您是否忘记关闭响应正文?
W/MessageQueue: 处理程序 (android.os.Handler) {c84505c} 向死线程上的处理程序发送消息 java.lang.IllegalStateException: 处理程序 (android.os.Handler) {c84505c} 向死线程上的处理程序发送消息
W/ExoPlayerImplInternal:发布后发送消息(1)。消息被忽略。
E/ACodec:[OMX.google.h264.decoder] 输出到 DynamicANWBuffer 时的 setPortMode 失败 w/err -1010
在播放视频时,此消息每秒出现一次:
W/zygote:尝试删除非 JNI 本地引用,转储线程
除了大量消息之外,我还注意到每个消息都有两条消息:“广告加载完成”、“广告打开”和“广告关闭”
这是正常的吗?
android - Google 奖励视频广告适用于测试广告单元 id,但不适用于实时广告单元 id
我在实施 Google Reward Video 时遇到了一个奇怪的问题。在测试模式下(使用 google ad-id)第一次可以完美运行,但第二次无法加载视频。在生产中(使用我的 ID)根本不加载视频。这是我的代码:
我仔细检查了我的身份证并且是正确的。可能我的代码也是如此,因为它可以完全按照它必须的方式工作。我会 appriciate 任何帮助或想法。
android-studio - Android Studio - 视频奖励有效,但没有更多回调 - 可能出现故障?
我在奖励视频的视频回调中遇到了令人沮丧的问题。直到昨天,它在每台虚拟或真实设备上都运行得非常好(除了我的 2012 Nexus7)。
现在视频仍然加载,播放,但没有。我没有编辑我的代码。我尝试了长达一周的备份,但没有任何运气。最糟糕的是,不知何故,我在 Nexus7 上安装的旧版本得到了成功的回调,但该版本的备份在任何其他设备上都没有回调。
尝试更新我可以更新的任何内容,擦除缓存,重新启动所有内容但没有任何变化。
这是谷歌方面的一个小故障吗?我在搜索时偶然发现了这一点。
我的那部分代码基本上是标准的复制粘贴 admob 模板,奖励在“onRewardedVideoCompleted”中。
编辑:“onRewarded”虽然有效。
谢谢。
android - Admob 激励视频广告未填充
我只使用了 Google admob,我在我的应用程序中添加了 adcolony 插件,并且我的 google 奖励广告在 3 天后不会运行。我下载了所有 google 的共享代码、插件和项目。还是不行,我该怎么办?上周我在我的应用程序中观看广告视频。感谢你。
我删除了所有 adcolony 插件、代码和中介。仍然无法正常工作。我已经在https://github.com/googleads/googleads-mobile-android-examples/releases/tag/5.3下载了 AdMob 奖励视频示例(Java)
I/Ads:没有来自广告服务器的填充。带广告:无法加载广告:3
android - 将 AdColony 与中介集成时无法第二次加载广告
我已经使用 AdColony 的中介实施了 Admob 的奖励视频广告。广告加载正常,但当我更改设备方向或退出应用程序并返回时,广告无法加载并显示错误代码 3,这是一个无填充错误。由于我使用的是测试广告,因此不应出现此错误。每次我重新安装应用程序或在从最近的屏幕中刷出后打开它时,广告就会加载。
我在日志输出中得到以下信息:
还有这个:
上面的堆栈跟踪中提到的行是这样的:
我能做些什么来解决这个问题?
android - 在 Unity 中来自 AdMob 的奖励视频 - 加载速度很慢
以前,我使用 Unity Ads 在使用 unity 制作的游戏中显示插页式广告和奖励广告,但现在我改用 Google Ads (AdMob)。
我从这里和下一个从这里阅读文档,一切似乎都在工作,但有点慢。
我有3个场景:
- 主菜单
- 游戏
- 店铺
我需要在游戏和商店场景中展示奖励广告。在游戏场景中,用户可以在他死去的地方继续观看广告。他只有 5 秒的时间来做这件事。如果他不看广告,那么他有能力以+25 硬币观看另一个广告、重新开始游戏或进入主菜单。在主菜单场景中,用户可以去商店购买更多角色,如果他观看奖励广告,这里还有一个 +25 硬币的按钮。因此,奖励广告有 3 个位置。
在主菜单脚本中,Start()
方法中有:
问题是,当用户在主菜单场景中单击“存储”按钮时,在Start()
我调用的方法中
并且用户可以立即点击执行此操作的“查看广告”按钮:
还有一个问题... 奖励广告仍然没有加载,它将在调用后 1.5s - 2 s 后加载rewardBasedVideo.LoadAd(request, adUnitId);
所以,用户必须多次点击它,直到广告出现。
我检查了很多其他使用 AdMob 的游戏,每个游戏都会立即显示广告。如何?有没有办法预加载奖励广告?
当出现死亡模式并且用户有 5 秒时间观看奖励广告直到他“完全死亡”但广告在约 3 秒后可用时,这也是一个糟糕的用户体验。
同样在商店中,在观看广告后,用户可以再次观看,所以OnAdClosed
我在加载新广告时使用了相同的逻辑,但它也很慢,几秒钟后广告实际加载,我测试了其他游戏 - 他们没有没有那个问题。
你有什么建议吗?
unity3d - Unity + Admob 奖励广告:事件未触发
我被 admob 奖励广告困住了,我不知道如何让活动发挥作用。问题是我的问答游戏会重新加载每个问题的场景,即使我阻止广告被破坏,事件也不会触发。广告完美展示。我尝试了多种方法,但我必须在某个地方犯错……有人有想法吗?
非常感谢!
编辑 1:
这就是游戏如何处理场景的:
java - 奖励广告暂时移除广告 android studio
对于在 android studio 中观看视频的人,您如何制作奖励视频一个月内删除应用中的所有广告?或者这甚至可能吗?
ios - 奖励视频广告未展示?
我已经为 Reward AbMob 集成实施了 Google doc 的整个过程。 https://developers.google.com/admob/ios/rewarded-video
但我收到这样的错误:- 基于奖励的视频广告无法加载:没有广告从任何广告服务器返回。