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java - 在java android中将自定义字体设置为Textview

我正在尝试将默认字体更改为自定义字体(handa.ttf)。

我在路径中找到了文件handa.ttf

我以编程方式在java中定义了我的字体,如下所示:

我的代码没有错误,但是当我运行我的应用程序时,没有发生任何变化!字体保持默认!

我认为我的 XML 没有错误:

怎么了!

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android - 在“jemise111 / react-native-swipe-list-view”上向左/向右滑动菜单项反应原生

嗨,我无法在 react-native-swipe-list-view 中进行向左/向右滑动操作。我阅读了文档,但没有找到任何示例。

您可以看到我在下面的代码中成功使用了一些 onpress 操作。但是onLeftAction不起作用 - 它没有做任何事情(也不打印到控制台)

我的代码:

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python - 将自定义 NER 模型添加到 spaCy 管道

我使用 Prodi.gy 创建了一个自定义 NER 模型。执行完所有处理和验证后,我将模型保存到磁盘。我可以使用 spacy.load 从磁盘实例化模型,它似乎运行良好。我现在的问题是如何将该自定义 NER 模型添加到 spacy 管道?我想确保我在管道中拥有标记器、解析器等以及我的自定义 NER 模型。

看来我应该从现有模型之一(en_core_web_sm)初始化一个基本 nlp,删除现有的 NER,然后用我的自定义 NER 替换它。这无疑是用户错误,我似乎无法从文档和试验/错误中找出我做错了什么(或需要做什么)。

也许我的操作是错误的?也许我应该尝试将标记器和解析器添加到我的自定义模型实例化中?

我试过这个显然不对:

然后我尝试从自定义模型构建NER并添加它,但也不正确:

如果我尝试在管道中使用 ner 运行,则会出错:

也得到了这个错误,这就是促使我尝试从基本 en 模型添加标记器/解析器的原因

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python - Python - 自动下载 csv 文件

我是 python 的新手,我正在尝试制作一个每分钟检查此页面的脚本。每当有新的 csv 文件上传到它时,我都想下载它。

我想出了如何使用requestsBeautifulSoup获取页面如下:

问题是我不知道如何获取实际的文件标识符以及如何下载它们。

当我手动下载其中一个文件时查看浏览器的网络日志,我在以下位置找到了对该文件的引用:

如何获取文件标识符并下载它们?

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uwp - 如何让 MonoGame 的背景透明?

我有一个 UWP 应用程序,我使用 SwapChainPanel 插入 MonoGame。在渲染()中:

但它没有用。

你能帮我弄清楚吗?
问题图片

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c++ - 关于使用auto进行成员函数指针类型推断的问题

我的问题是关于成员函数指针。这里有一个示例代码:类C继承fooAbarB. 我预计两者&C::foo&C::bar都是相同的类型void (C::*)(),但实际上它们是不同的类型,一种是void(A::*)() ,另一种是void(B::*)()。我使用 gdb ptype 命令来检查数据类型。

我的问题是:这种行为是由 C++ 标准定义的吗?这个设计决策的基本原理是什么?

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generics - Returning reference contained in an input wrapper type using AsRef

I have a wrapper around a &str to maintain an invariant. When I try to return a new wrapper that basically wraps the same data wrapped by the argument to a function (playground), I'm getting "cannot return value referencing function parameter s"

The indexing is unrelated to the error, but it works when I directly access the member with s.raw instead of via as_ref(). Is there a good way around this that doesn't make raw visible to my_function?

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reactjs - Material-UI 自动完成,React Hook 表单 - 在 OnChange 中使用使用状态更改 Material UI 自动完成中的 InputValue?

我一直在从 React Hook 表单的控制器中自定义 Material UI 自动完成,作为更大表单的一部分,但有一些困难。

下拉列表列出了从数据库中提取的建议(props.items,此处表示为对象),如果建议不存在,则可以选择使用下拉列表中的按钮以单独的形式添加新建议。这个“secondComponent”是通过条件渲染打开的。

当它被传递到第二个表单时,数据存储在状态 (heldData) 中,然后通过 React Hook Form 的重置传递回表单,这里为 reset(heldData)。

这完美地更新了表单的值,因为我有一个 onChange 事件,它根据传入的内容设置值。React Hook Form 通过重置处理该逻辑并将完整对象提供给 onChange。

但是,我还想设置 InputValue 以便填充 TextField。

为了在没有选项时创建一个动态按钮('Add ....(input)... as a guest'),我将输入的内容存储为“文本”。我认为我可以使用 OnChange 事件来使用相同的状态来更新 inputValue,如下所示。但是,当我从 onChange 设置文本时,更改不会反映在 inputValue 中。

也许这是因为 useState 是异步的,因此它不会在其他东西完全阻止它之前更新状态。如果是这样,它比我包含的其他代码要简单得多,但不确定。我已经排除了大部分表格(超过 500 行代码),但试图保留任何可能合适的部分。我希望我没有删除任何相关的内容,但如有必要可以更新。

道歉。这是我关于 Stack Overflow 的第一个问题,我对 React(和编码)还很陌生,而且代码可能一团糟。谢谢

这是自定义的自动完成:

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unity3d - 构建后“无法加载alembic”Unity3D

在为 x86_x64 窗口构建后面临 alembic 的困难。没有加载或读取 Alembic 文件,我在日志文件中收到此错误

我正在使用统一 2019.4.16f1 并尝试使用 Alembic 包 1.0.7(他们说我的统一版本已验证)和 2.1.2

任何人都可以帮助我吗?

无法在 C:/Unity Projects/TD_Project/Builds/PC/TD_Project_Data/StreamingAssets\Assets/TD_Project/Models/Towers/Bomb Turret/Models (Animated)/Bomb turret 3rd animation.ABC 0x00007FF92D401D1C (UnityPlayer) 0x00007FF92D405519 (UnityPlayer) 加载 alembic ) 0x00007FF92D3EC3D8 (UnityPlayer) 0x00007FF92E6A85AD (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DF4F45A (UnityPlayer) UnityMain 0x0000024BFBB0874D (Mono JIT Code) (wrapper managed-to-native) UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_Log (UnityEngine.LogType,UnityEngine.LogOption,string,UnityEngine.Object) 0x0000024BFBB0806B (单 JIT 代码)[DebugLogHandler.cs:9] UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat (UnityEngine.LogType,UnityEngine.Object,string,object[]) 0x0000024BFBB07556(单 JIT 代码)[Logger.cs:60] UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,object) 0x0000024C0C2958F2 (Mono JIT 代码) [Debug.bindings.cs:127] UnityEngine.Debug:LogError (object) 0x0000024BFBFFC1DB (Mono JIT Code) [AlembicStream.cs:149] UnityEngine.Formats.Alembic.Importer.AlembicStream:AbcLoad (bool,bool) 0x0000024BFBFF8BFB (Mono JIT Code) [AlembicStreamPlayer.cs: 75] UnityEngine.Formats.Alembic.Importer.AlembicStreamPlayer:LoadStream (bool) 0x0000024BFC1AACA3 (Mono JIT Code) [AlembicStreamPlayer.cs:117] UnityEngine.Formats.Alembic.Importer.AlembicStreamPlayer:Update () 0x0000024BBF165B38 (Mono JIT Code) (wrapper运行时调用)对象:runtime_invoke_void__this__(对象,intptr,intptr,intptr)0x00007FF92C6ED6D0(mono-2.0-bdwgc)mono_get_runtime_build_info 0x00007FF92C672932(mono-2.0-bdwgc)mono_perfcounters_init76B982。0-bdwgc) mono_runtime_invoke 0x00007FF92DEBA82D (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DEB74BD (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DE9A8A3 (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DE9A95D (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92D878D80 (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92D87FCFD (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DB4F5DB (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DB3D6D7 (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DB3D79F (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92DB4138D (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF92D42CF2B (UnityPlayer) 0x00007FF92D42B87A (UnityPlayer) 0x00007FF92D430096 (UnityPlayer) 0x00007FF92D433DCB (UnityPlayer) UnityMain 0x00007FF6501A11F2 (TD_Project) 0x00007FF9A6CA7C24 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk 0x00007FF9A6E6D4D1 (ntdll) RtlUserThreadStart (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/导出/调试/Debug.bindings.h 行:35)35)35)35)35)35)35)

有想法该怎么解决这个吗?

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minecraft - 无法连接到我的 minecraft 服务器,进行端口转发,为 TCP 和 UDP 设置入站出站规则,伪造 1.12.2

我最近尝试制作一个 forge 1.12.2 Minecraft 服务器,但我无法通过我的公共 IP 连接到它。本地主机有效,但不是公共 IP。我已经端口转发了我的服务器,并在我的防火墙上为 25565(我的 mc 端口)设置了入站和出站 TCP/UDP 规则。我如何设置我的 mc 服务器:

  1. Ran forge 安装程序将我的 mc 服务器安装到我桌面上的文件夹中
  2. 跑锻造罐
  3. 将 eula 更改为 true
  4. 再次运行锻造罐
  5. 将我的本地 IP 添加到 server.properties 文件
  6. 添加了模组并制作了 run.bat 文件以使用更多内存运行
  7. 为 25565 UDP 和 TCP 设置防火墙的入站和出站规则
  8. 端口转发 25565
  9. 再次运行服务器

之后我仍然无法使用我的公共 IP 加入我的 Minecraft 服务器。如果有人可以提供帮助,将不胜感激。

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r - R:遍历 tibble 中的列以查找每个列之间的差异并为每个差异创建新的

我已经为此工作了一段时间,但我似乎无法弄清楚。我正在寻找一种解决方案,可以:计算 col1 和 col2 之间的差异并基于此创建 colA;然后计算 col2 和 col3 之间的差异并基于此创建 colB 等等。我有大约 70 行和 42 个这些列,所以这不是我想要手动做的事情(此时我几乎绝望了)。

还要说明一下,行中的某些单元格是空的(NA)。紧急解决方案是用零填充这些,但我宁愿不这样做。

此外,我使用的数据框是一个 tibble,但是,我并不受此约束,以至于我无法将其更改为真正的数据框。

我的数据如下所示: testdata

如您所见,这些列的名称很长,我也不知道如何更改:)。我通常使用列号,即 77:119。我希望这已经足够完整了。对不起,新手和可能不清楚的解释,这是我在这里的第一个问题,我在 R 中没有那么狡猾!

最后,为了创建 'user/intermittent_answers/n_length' 列,我使用了以下循环,因此我认为可以将其重用于我现在需要的计算。

然后我尝试了类似的东西,我在这里找到了:FOR loop to calculate Difference on dates in R

我认为这是因为我没有使用任何与时间相关的东西,但我不知道/不知道如何找到另一个不绑定到矩阵的“差异”相关函数,比如 matrixStats 包中的那个。

我希望有人能把我推向正确的方向!

谢谢!!

编辑:@Ben,感谢您的回复!如果我知道这个功能,我会更快地使用它:')。我试图在 df 中保留 NA 值的表示。此外,有些人建议使用双循环,但是,我还没有设法解决这个问题。我希望这有帮助!

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python-3.x - numba 中的时间 dtype-在 Numba jitclass 规范/签名中使用时间属性

我正在使用 Numba,jitclass 来提高我的执行时间。我正在尝试使用 jitclass 装饰器在 myClass 中指定时间 dtype。我尝试了时间、日期时间、字符串、float64/32、numba.NPD​​attime 等,但出现错误。在文档中找不到任何内容。我的代码是......

简而言之,我需要一个 numba 数据类型作为 python 'time' 或 'datetime' 返回值。我检查了 ans time 方法返回 float 但 numba 对此不友好。我收到的错误是“TypeError:规范值应该是 Numba 类型实例,得到 <method 'time' of 'datetime.datetime' objects>”

问题是,在他们的文档中看不到时间的 Numba 类型实例?在旧版本中有一些提示,但似乎它们已被弃用。知道怎么做吗?谢谢

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linux - 无法在 K8s 中设置 kernel.core_pattern

我正在尝试修改 kernel.core_pattern 但我无法修改它,因为它是只读的。

我努力了:

我也无法将其添加到 pod yaml 中:

我不断得到这个:SysctlForbidden

我还创建了一个 PodSecurityPolicy:

仍然没有运气。

有什么建议么?

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python - 如何在精灵上绘制精灵,以便在pygame中看到它们

我有两个精灵,其中一个是坦克精灵,另一个是保护精灵。我想在坦克精灵上绘制保护精灵。精灵的图像如下:

在此处输入图像描述

在此处输入图像描述

当我在坦克精灵上绘制保护精灵时,结果如下:在此处输入图像描述

保护精灵的中心是空的(根据photoshop,我检查了多次)。我正在为保护精灵使用以下代码

我应该怎么做才能只绘制保护精灵的线条,以便在组合绘制的中间看到坦克?

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vbscript - 如何在 vbs 中发送 http 命令

我们通过 http 控制 PBX。当我发送

在地址行 Firefox 中,命令正常工作(电话线从第 84021 行连接到第 84022 行。我尝试通过 vbs 发送命令:

蝙蝠这个脚本不起作用。请问你能帮帮我吗?谢谢你的回答。

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python - 树视图 tkinter 中的列总和

我需要帮助来总结树视图中 GUI python 的列。坚持如何输入def SummisionExpense,因为它是费用跟踪器的结果。

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mysql - 如何创建一个显示空缺医生预约时间段的数据库?

语境:

我正在开发一个远程医疗应用程序,它允许客户选择预约类型,然后选择一个可用的时间段来进行预约。客户只能选择预约类型,无法访问有关可用医生的数据

程序:

  1. 客户选择预约类型
  2. 日历中填充了接下来 30 天的可用约会(示例日历
  3. 一旦客户选择了预约,就会为他们分配一位可以提供服务的可用医生

变量:

  1. 每个医生在工作日内都有空位(同一天可能有多个)
  2. 一位医生可能会提供比预约类型更多的信息
  3. 每项服务都有一个持续时间(某些约会类型设置为 30 分钟,有些可能长达 60 分钟)

问题:

现在我遇到了麻烦:

  1. 以有效的方式列出上面示例日历中显示的可用时间。效率是关键,因为需要大量检索这些数据。我尝试创建一个包含所有可能约会的视图,但该解决方案非常多余。
  2. 不同期限任用的会计处理

当前的数据库设计

理想情况下,我想返回一个 JSON 对象列表,其中包含每天(接下来的 30 天)可用的开始时间和可以处理此预约的医生 ID 列表。

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function - 类中的 Tkinter 调用函数

嗨,我在 tkinter 中调用函数时遇到问题

这是代码

我遇到的问题是,如果我使用这种方法,它会声明该函数需要 1 个位置参数并且没有给出,但是如果我使用

该函数在创建类时立即运行。

非常感谢任何帮助。

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javascript - 单击Javascript外部时如何隐藏div?

我试图使“表单”仅在单击具有以下条件的另一个“按钮”后才可见:

  • 只有单击“按钮”才能看到“表单”。
  • 如果您单击“外部”表单或再次单击按钮:表单将再次隐藏。

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leaflet - 如何在 OpenLayers 中更改 WMS 背景颜色?

我在传单地图上使用 wms 图层,但无法更改 wms 图层的颜色和宽度。

我已经尝试过使用BGCOLORJavaScript,但没有任何成功。

是否可以设置 WMS 样式,或者因为它是由服务器生成和发送的,所以无法修改?

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c# - 如何从另一个用户控件更改用户控件的标签颜色?C# .NET 框架

我有这个项目,有 3 个用户控件和 1 个表单,当按下按钮时,用户控件会出现在表单上。现在我需要通过单击位于“UserControl1”中的按钮来更改“UserControl3”上的标签颜色,我尝试了以下代码,但它没有用

我也尝试了另一种方法,但它引发了异常,图片如下 https://imgur.com/kBHUBoX

然后,我通过删除和添加用户控件找到了另一种几乎可以按预期工作的方法。问题是它会进入应该为空的主表单

上面的代码几乎可以按我的意愿工作,但我认为它不是一个好的解决方案,我很确定还有其他更简单的方法可以完成这项工作......感谢任何形式的帮助。谢谢

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r - 计算两个日期之间不包括星期日的天数并在 R DataFrame 中创建一个新列

我在 R 中有一个 data.frame,其中包含两个变量,一个是开始日期,一个是结束日期。我想添加一个新列,其中包含两个日期之间的天数,并将结果减少每个间隔中的星期天数。我尝试如下,但它不起作用:

我在 seq() 函数中收到错误消息,它的长度必须为 1,但我不明白如何处理这个问题。有人可以帮我解决这个问题吗?

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flutter - 如何使模态底部表与 Flutter 中的底部应用栏同等提升?

所以,我是一个新的 Flutter 开发者,目前正在尝试制作自己的 Flutter 应用程序,而无需任何教程。我对 Modal Bottom Sheet 和 Bottom App Bar 的高度感到困惑。我希望这两个小部件都被同等提升。目前,我的应用行为是这样的。我的应用行为. 底部模态表仅涵盖底部应用栏和其他所有内容。我的代码是这样的。

home_screen.dart(我的底部模态表、FAB、底部应用栏所在的位置)

bottom_app_bar.dart(MyBottomAppBar 所在的位置)

add_button.dart(AddButton 所在的位置)

我在 Flutter Gallery 应用程序中看到了一个非常好的动画 FAB、Modal Bottom Sheet 和 Bottom App Bar 组合,Reply 示例。Flutter 库示例. ( https://play.google.com/store/apps/details?id=io.flutter.demo.gallery&hl=en ) 当 Modal Bottom Sheet 出现时,FAB 动画消失,Sheet 和 App Bar 同样升高,工作表也在底部应用栏上方。这是我在我的应用程序中想要的行为,你们有什么解决方案吗?

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nfc - 使用 NFC 芯片在智能手机上接受非接触式支付

虽然这个问题显然以前被问过,但从那以后已经过去了一年。苹果当时发布了新的 NFC 规范,进一步的软件更新表明该领域有更多的猜测。

智能手机具有 NFC 芯片。是否可以利用它从非接触式卡或电子钱包中进行 EMV 支付?这显然需要安装 EMV 内核来安全地处理支付,并且可能需要一种访问安全层以获取任何 PIN 码的方法。

尽管这似乎是一个模棱两可的问题,但显然硬件是有能力的。无论如何,它是否可能/合法/许可。有一项声称正在开发它的服务,称为PHOS

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c# - 嵌套泛型类型的方法的输出是什么?像 IEnumerable> 计算()

在exercism.io中的Pascal三角练习中,方法签名如下:

很明显,Calculate 方法是一个嵌套泛型类型的方法。我知道 IEnumerable<...> 是泛型接口,它指示方法的类型。IEnumerable 是一个通用接口,它适用于整数值类型。但我无法理解嵌套泛型类型 IEnumerable<IEnumerable> 的含义和用途!

以下是我的问题:

  1. 究竟是什么意思?
  2. 计算方法的返回类型应该是什么?
  3. 虽然Calculate方法不是继承自IEnumerable接口,但我应该实现IEnumerable.GetEnumerator()吗?