问题标签 [xamarin-studio]
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ide - 设置 xamarin 工作室以使用 PCL 和 MVVMCross
我真的很喜欢 Xamarin Studio,我正在寻找一个模板解决方案来开始使用 MvvmCross 开发跨设备应用程序。
但我找不到如何设置项目以使用 PCL 和 MvvmCross 与 Xamarin Studio。
如果有人可以给我一个链接,我可以在其中找到制作它的教程,那就太棒了。
我很高兴通过提供反馈并提供一些关于如何开始使用 Xamarin Studio、PCL MvvmCross 和摆脱 Visual Studio 的教程来为这个社区做出贡献:D
ide - Xamarin 工作室有宏录制器吗?
我在 Xamarin Studio 中找不到击键宏记录器,但它对于 IDE 来说是一个有用的功能(例如,编辑一些对齐的代码行)。它藏在哪里?
在相同的想法中,搜索有点基本,如果搜索仅与“完整单词”相关(因此表达式由符号/空格分隔),我可以在哪里设置?
c# - 在 monoTouch 中格式化大量数据
因此,在我当前的项目中,我下载了一个包含大量数据的大型文本文件。现在我必须搜索该文件并检查它是否包含用户输入的数字。在objective-c中,这看起来像这样:
在 monoTouch 中执行此操作的最佳方法是什么?我已经尝试了一些代码,但它仍然不正确:
由于某种原因,TrackTraceFilteredArray 永远不会为空。还是我必须以不同的方式实现它?这段代码是否正确编写?我是 c#/MonoTouch 的新手,所以我认为它可能需要一些优化。以下是存储在文本文件中的数据示例:
macos - 如何在 monomac 中访问表单上的控件元素?
我正在尝试在 monomac 上编译一个 hello world 应用程序。我已经用 XCode 修改了 .xib 文件。我已将标签和按钮控件添加到表单中。之后,我将下一个代码添加到 MainWindowController.h:
这段代码是由 XCode MainWindowController.m 自动生成的:
返回 Xamarin Studio 后,我已将此代码添加到 MainWindowController.cs:
在 MainWindow.designer.cs 中,自动添加了下一个代码:
但是我在通过这种方式访问标签时遇到了问题。当我单击 helloButton 时,我得到一个 NullExeption。似乎没有创建 helloLabel,helloLabel 为空。但是 helloButton 工作正常!
我也尝试从 AwakeFromNib() 方法访问标签。结果是一样的。
谁能解释我应该如何清楚地完成它?我正在使用 MacOSX 10.8、XamarinStudio 4.0.3 和 XCode 4.6.1。谢谢!
xamarin.ios - 我的 MonoTouch 应用程序无法在 6.1.3 上运行,在 6.0.x 及之前的版本上运行...... WTF?
在使用 xamarin 的 Studio 构建发布/AppStore 构建后,我刚刚将我的应用推送到 App Store...
一切都亮了绿灯,准备好了,我只有一个人没有安装发布版本....他们安装了它,尝试启动需要 17 秒并被杀死(我想)。它不会在设备上创建崩溃日志。
在“设置”中,应用程序下有一个“调试设置”部分 -我没有放在那里,包括 Xamarin Studio Host 的一个选项,它设置为自动,但似乎可以设置为其他字符串..(关于这到底是什么的另一条消息,它是如何出现的,以及如何摆脱它)
我不知道如何调试它。我刚刚下载并将 XCode 升级到最新版本,希望对您有所帮助.. (虽然,我没有使用 XCode 接口来构建,但我希望在引擎盖下它正在使用它的部分内容,也许是库什么的。)不过,除非 iOS 编写者是疯子,否则它应该向后兼容为 iOS 4.0 及更高版本编写的应用程序......(我的是一个 4.0 目标应用程序)
此外,在她的手机上(她所做的所有测试一直是 6.x),我的应用程序总是需要很长时间才能启动.. 但在 5.1 上它非常快..(IE 1-2 秒与她手机上的 10 多秒相比)
任何人都有线索,我现在肯定可以使用一个..我希望我将不得不拒绝二进制文件,并提交另一个......
-燧石
xamarin - 当 xamarin Studio 删除项目时,如何将项目 BACK 置于版本控制之下?
我刚刚升级到 Lion,然后是 Mountain Lion(根据 Time Machine,系统更新为 11.75 GB。)现在 Xamarin Studio 现在说我的项目不再受版本控制。我不想“发布”它并丢弃 SVN(我确实想签入!!),签出也不是一个好主意...
因为它在 SVN 下,所以我不敢把工作目录复制到另一个目录,检查它并复制回来,因为有数以万计的 .svn 文件夹,这会搞砸 SVN 的纸牌屋。 .
那么,我如何告诉 Xamarin “它确实在 SVN 下,请记住更新前的内容?
谢谢。
PS:我希望这会导致升级到 SVN 的 1.7,但情况似乎并非如此..(上次我尝试安装 1.7 时,我不得不将整台机器回滚,因为它无可救药地结束了搞砸一切)
xamarin-studio - xamarin.mac 你好世界出口空参考
我下载了示例 xamarin.mac hello world 项目,当我尝试运行时,它运行时在插座上出现空引用异常。我看到插座在 MainWindow.designer.cs 部分类中设置了属性,但是当它尝试在 MainWindowController.cs 中引用它们时,会引发空引用异常。
当属性定义在 MainWindow.cs 部分类中而不是在控制器类中时,示例项目如何工作。示例项目是否应该开箱即用?
xamarin.ios - Xamarin TableViewCell 选择一个
我正在尝试使用 Xamarin Studio 制作如下表格视图单元格。
公共枚举类别
{
旅行,
住宿,
书籍
}
我正在使用 Monotouch.Dialog,但找不到任何元素。有什么建议吗?
xamarin.ios - 在按钮单击时显示子视图
我正在xamarin中开发一个ios应用程序。单击按钮时如何显示子视图(我使用xcode IB创建子视图)。然后当我单击同一个按钮时,必须再次显示子视图。如果按下按钮3次,必须显示 3 个子视图。
xamarin.ios - Xamarin 如何获得原生外观?
我是 Xamarin 的新手。我在这里没有什么困惑。
问题:
- Xamarin 如何获得 UI 组件的本机外观?
- Xamarin 是否提供自己的小部件 [如按钮、布局、..]。
这是我的理解如果我错了请纠正我?
1) 通过原生 SDK 开发 UI [按钮、布局...]。例如 iOS 使用 Xcode。安卓版?
2)考虑按钮,当按下按钮时,将要执行的代码在整个平台上是通用的。
3) 因此,由于 UI 直接来自各自的 SDK,因此我们获得了 Native Look and Feel。
请纠正我在哪里误解了?