问题标签 [xamarin.android]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android 设备上的 Silverlight/Moonlight

我刚拿到我的第一台 Android 设备,我喜欢它……我也喜欢你可以创建自己的应用程序并随心所欲地分发它们的事实。

我读过一些关于 Monodroid 的文章,而且显然微软想把 Silverlight 放在这些设备上,虽然关于它们的信息都不多……但是 Moonlight 呢?

如果 Monodroid 就像 Mono... 为什么我们需要它?有月光不是更好吗?因此,我们可以为 Android 设备创建丰富的应用程序。在 Silverlight 4 中,如果您以完全信任的方式在本地安装应用程序,它将不依赖于跨域策略,您可以在任何地方连接...

你怎么看?

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android - WeTab 将运行 Android 应用程序,但使用 Atom CPU。这对 NDK 和 MonoDroid 意味着什么?

我猜 MonoDroid 直接编译成 ARM 代码。还有 NDK。

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android - Monodroid 应用程序的最低 Android 版本?

我正在研究使用 Monodroid 进行 Android 应用程序开发。我想知道运行 Monodroid 应用程序需要什么最低版本的 Android。

谢谢,

阿德里安

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architecture - 在 Monodroid 应用程序中重用 Monotouch 代码

我目前正在实现一个最终将被移植到 Monodroid 的 Monotouch 应用程序。该应用程序只是 OData Web 服务的客户端。没有什么太花哨或性能关键。

挑战在于尽可能多地重用代码。我知道 Monotouch 和 Monodroid 的 UI API 完全不同,但我希望重用数据数据抽象和业务层。

由于我的 UI 层遵循 MVP 模式,我也希望通过编码每个视图的抽象表示来重用 UI 控制器。但是,我只能猜测这是否可行,因为我还没有被允许使用 Monodroid 测试版。

现在我的问题:

  • 您如何看待这种方法?这是一个好主意,还是会因为 iPhone 和 Android 的 UI 概念不同而导致应用程序平庸?

  • 您能否提供有关如何构建应用程序以最大限度地重用代码的任何提示?

谢谢,

阿德里安

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android - Android StartActivityForResult 和 Finish(带视频)

我有一个带有“添加项目”按钮和一个列表视图的 MainActivity 类和一个带有文本框和一个“保存”按钮的 AddItemActivity 类。用户应单击“添加项目”,进入 AddItemActivity 屏幕,输入项目,单击“保存”,然后返回更新后的 MainActivity 屏幕。

(顺便说一句,我正在使用 MonoDroid,但我认为这不是 MonoDroid 特定问题所必需的)。

我的“添加项目”点击事件(在主要活动上):

我的“保存”点击事件(添加项目活动):

然后回到主要活动:

这就像一个魅力,第一次。屏幕滑到“添加项目”,完成后滑回主屏幕。第二,它滑过,然后又滑回自己,如果这有意义的话。然后,如果我再次点击 save ,它会恢复正常工作。

如果视频有帮助,我已经向 TwitVid 发布了我所看到的片段:http: //www.twitvid.com/W7XZC

基本上,我不希望它“滑回自己”,那我做错了什么?

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java - 将 Delphi 5 引擎控制应用程序转换为 Android - 需要有关方法的建议

我有一个用 Delphi 5 编写的应用程序,我想将其转换为在 Android 2.x 上运行。该应用程序非常简单;它用于通过 Modbus 串行链路将配置文件上传/下载到单独的微处理器。(这是一种发动机管理芯片,用于提高涡轮柴油发动机的马力)。自从我在大学的 Pascal 时代以来,我就没有编程过,所以我几乎是一个完整的初学者,但愿意在这方面投入一些时间,而且我当然有源代码。

从我到目前为止所做的阅读来看,似乎用 Java 重写应用程序似乎是最常见的解决方案,但也有人建议使用 Monodroid?我真的很感激关于我应该将哪些版本和工具放在一起来执行此操作的一些明确建议 - 例如,我是安装 Java SDK 还是查看 Monodroid 并仅转换现有代码?我发现最具挑战性的事情是获得正确的方法/环境设置——这里的信息和选择让我不知所措!一旦我确定我有正确的方法,我就会在我去的时候弄清楚细节,但没有什么比花几个小时摆弄一种方法更糟糕的了,后来才知道它被浪费了!

我的目标是在 Android 中尽可能轻松地复制现有代码的功能,而不是完美地复制外观和感觉,而不是成为 Android 编程大师 :)

真的很感谢任何关于这方面的指导......

马库斯

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xamarin.ios - 一起购买 MonoTouch 和 MonoDroid 的许可证

是否可以通过一揽子交易同时获得 MonoTouch 和 MonoDroid 许可证?

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android - Android/MonoDroid 自定义铃声问题

我试图弄清楚如何从 Assets 文件夹中获取音频文件(作为 AndroidAsset 包含)并将其添加到您拨打此电话时看到的铃声列表中:

我通过这个电话添加铃声:

有谁知道这是如何实现的?我一直在寻找并没有弄清楚。谢谢

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iphone - 跨平台手游?

我正在研究跨 Android、iPhone 和 Windows Phone 7 的游戏开发,我想知道是否有人知道好的解决方案和解决方案的状态。我正在考虑将 MonoTouch/Droid 作为开发平台。这里有一堆问题:

  1. XNATouch 是否支持 MonoDroid?
  2. XNATouch 有基本的 3D 支持吗?(阅读:纹理动画模型)
  3. 是否还有其他支持 WP7 的选项

请注意,我完全了解支持 3 个平台中的 2 个的 Unity、Airplay 和其他 SDK,但我真的希望有一个适合所有这三个平台的不错的解决方案,而无需编写图形抽象层(由于项目时间限制)。

提前致谢!

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android - Android中的嵌套形状

我正在尝试绘制一个具有三个矩形形状的形状:

  1. 纯色
  2. 坡度
  3. 白线

我怎么做?

当我尝试这个时,它不起作用。布局具有父颜色。

我正在尝试制作 3 种颜色的渐变。从纯色开始#ff297baf,在 60% 处开始渐变,#ff297baf#ff16c0e3在末尾添加一条 while 线。