问题标签 [xamarin-studio]
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ios - iOS项目中的Xamarin Studio文件夹结构问题
我在使用 xamarin 文件夹时遇到问题。目前我正在编写 xamarin iOS 项目。在 Xcode 中,我使用目录对图像进行分组,可能有多个级别的嵌套文件夹,但是当我为设备或 iOS 模拟器构建项目时,这些资源只是被复制到主包中,没有任何文件夹结构。我无法在 xamarin 工作室中达到相同的行为。每当我在项目中创建文件夹并将图片或其他资源放入其中时,都会在实际设备上重新创建此文件夹结构,因此,在加载图像时,我会遇到不同的路径。如何让 xamarin studio 简单地将文件夹中的文件复制到主包,而不是重新创建文件夹结构?
感谢帮助。
asp.net - 未找到 Mono 2.10.12 VB.Net 编译器
我已经在我的 Mac 上安装了 Xamarin Studio 和 Mono 2.10.11,然后我开始了一个新项目 ASP.NET VB,当我开始显示一个关于 Mono 2.10.12 更新的弹出窗口时,我安装了它但第一次我收到一个错误,2. 安装时间。
当我运行我的第一页 Hello World 时,我得到一个 Visual Basic .Net 编译器未找到(mono 2.10.12)TestPage,如果我查看项目(Xamarin),我可以看到它在 Activ Runtime 下使用 Mono 2.10.12。
但它显示它像 Mono 2.10.12 Mono 2.10.11 (/libery/.......)
当我查看我的 libery/frameworks/Mono.framework/Versions 时,2.10.12 之后没有 libery 行,我同时拥有 2.10.11 和 2.10.12 文件夹。
为什么我得到编译器未找到错误!?
macos - Xamarin Studio 无法在 Mac 终端中使用登录 shell 执行代码
我是 Mac 上 Xamarin 的新手,在运行我的代码时遇到了一些问题。我认为这无关紧要,但我正在使用D 语言插件来开发我的代码。
当终端设置为Shells open with: Default login shell
(在我的情况下是 zsh,但 bash 会导致相同的问题)时,点击执行按钮会导致 Xamarin Studio 弹出一个终端窗口,该窗口在它可以执行任何操作之前关闭,然后 Xamarin Studio 报告Cannot execute "blah". ScriptError
. 我在程序的开头添加了一个无限循环,以确保 shell 不会因为程序快速终止而退出,而且程序似乎根本没有启动。
如果我改为告诉 Terminal Shells open with: Command (complete path): /opt/local/bin/zsh
,终端会愉快地打开,并且窗口被正确命名为“Xamarin Studio External Console”,但当然除了 shell 本身什么都不会执行。
任何调试或修复此问题的方法将不胜感激!
c# - TeamCity 模棱两可的构建失败
我在构建 TeamCity 时遇到问题。当我在本地构建项目时,它可以正确编译,但是,当 TeamCity 运行时,构建失败并出现错误Build failure condition: Process exited with code 1
。
我有两个具有相同故障条件的独立项目,我什至不知道如何开始诊断问题。一个项目是通过 Visual Studio 2010 创建的 C# 库(我使用 VS 解决方案来编译该项目),另一个是使用 Xamarin Studio 完成的。
用于编译代码的 Xamarin Studio 构建步骤使用该行(忽略换行符):
两个项目都在构建代理上编译(当通过 Visual Studio 或命令行命令在本地编译时)。有没有办法让构建代理(即服务运行)在本地运行构建配置并从那里进行测试或什么?
java - 通过 AssetManager 加载时无法使用 libgdx 在 IOS 中加载 TextureAtlas 文件
我开始将我的 LIBGDX 应用程序移植到 IOS。我使用 libgdx 的 Xamarin studio 端口在 IOS 上运行我的应用程序。我移植成功,但应用程序无法在 Iphone Simulator 中加载 TextureAtlas 文件和 BitmapFont 文件。
我试过的代码是
上面的代码在桌面和 android 上运行良好,但在 Iphone Simulator 上运行时,我得到了以下日志。
我尝试将我的包扩展名从 .txt 更改为 .pack 但得到了相同的输出。
我无法在 Libgdx 论坛上找到解决方案。请赐教这个问题。
c# - Xamarin Studio 在打开 ASP.NET C# 项目时遇到异常
全部,
我是 ASP.NET 编程的新手,我正在尝试做一些示例来入门。我在 Xamarin 4.0.8(构建 2)中执行此操作。当我尝试打开Default.aspx
文件(创建项目时生成)时,遇到以下异常警告:
此外,我稍后收到此异常:
最终它到达了 IDE 必须关闭的地步。
我尝试将目标框架从 Mono/.NET 4.0 切换到 Mono/.NET 4.5,但无济于事。
似乎它只是没有找到 System.Web 库。我怎么把它指向那里?
unit-testing - “无法引用 Exe 项目”和单元测试
我们有一个单元测试项目(exe,使用 NUnitLite),它引用主应用程序来对主应用程序(exe)中的代码进行单元测试。
这曾经可以工作,但现在 Xamarin 给出了我们无法引用 exe 项目的错误。
为什么是这样?人们对单元测试应用程序代码有什么建议?仅出于单元测试的目的而将所有应用程序代码从 exe 移至程序集似乎是错误的。
c# - Xamarin 上的 WebHeaderCollection 和 HttpWebRequest
我正在尝试将我的项目从 Mac 上的 Xamarin Studio 移植到 Windows 7 上的 Visual Studio 2012。在 Mac 和 XS 上一切正常。在 VisualStudio 2012 上,我有这两个问题:
错误 3“System.Net.WebHeaderCollection”不包含“Add”的定义,并且找不到接受“System.Net.WebHeaderCollection”类型的第一个参数的扩展方法“Add”(您是否缺少 using 指令或程序集参考?) C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2012\Projects\MyProject\MyProject.Core\Services\MyProjectService.cs
错误 4“System.Net.HttpWebRequest”不包含“GetResponse”的定义,并且找不到接受“System.Net.HttpWebRequest”类型的第一个参数的扩展方法“GetResponse”(您是否缺少 using 指令或程序集参考?) C:\Users\user\Documents\Visual Studio 2012\Projects\MyProject\MyProject.Core\Services\MyProjectService.cs
在那个代码上:
我该如何解决?
asp.net - MonoDevelop ASP.NET 解析器错误在 html 标记属性中使用内联服务器标记
我已经为 mac 编译了 monodevelop,版本 4.1.4(build 225),虽然一切似乎都正常,但每当我将服务器标签放在 html 标签的属性中时,都会出现解析器错误。例如,这有效:
但这会返回解析器错误
我使用了所有最新的单声道运行时,并尝试了 C# 和 VB.NET 项目但没有成功。谁能帮我吗 ?
visual-studio-2012 - 使用 Visual Studio 2012 Xamarin.Android 在 Android 设备上部署了错误的构建
我正在使用 Visual Studio 2012 和 Xamarin.Android Beta 版本来开发 Android 应用程序。当我尝试将用于调试目的的 android 应用程序部署到 Android 设备上时,它会在设备上部署以前构建的应用程序,而不是我最近所做和部署的更改(即不刷新构建)。但是,如果我使用 Xamarin Studio 来做同样的事情,它每次都会部署正确的构建(即用新的代码更改刷新构建)。
知道为什么会这样吗?
提前致谢!