问题标签 [xamarin-studio]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - 如何在 Windows 上使用 Xamarin Studio 开发 iOS 应用程序?
我正在评估不包括 VS 集成的 Xamarin Studio 独立许可证 - 如果我错了,请纠正我。但是我想知道是否可以使用 Xamarin Studio 进行 iOS 开发?我对 Xamarin Evolve 上宣布的 iOS 设计器的新功能非常感兴趣,理想情况下它也应该可以在 Windows 上实现。
如果答案是肯定的,怎么做?
c# - 打开 VS2012 项目时 Xamarin Studio 出错
我有一个我一直在 VS2012 中编写的解决方案,它由 4 个项目组成。我过去曾这样做过,在 Xamarin 中打开它们并使用它们时一切正常,但这次我遇到了多个问题,我不知道为什么。目前,我完全被难住了,大部分时间都在看这个。如果有人有任何建议,我将不胜感激!
我在解决方案的所有项目中引用了两个 dll 文件。在 Xamarin 中打开时,我收到如下警告:
警告:未找到程序集 '.......\vSphere-API-Builder\Vim25Service2012.dll'。确保程序集存在于磁盘中。如果需要参考来构建项目,您可能会遇到编译错误。(advantage.vmware.eventsmanager)
参考在视觉工作室下绝对没问题。因此,由于缺少引用(总共有两个),我无法构建项目,因为命名空间解析存在错误。
消息中有趣的 ......\ 位也显示在解决方案树中,用于参考下的缺失文件。
我尝试删除引用然后重新添加它们,但是当我选择并删除它们时,我收到以下错误:
发生了错误。保存失败。参数不能为空。参数名称:s,带有以下转储..
System.ArgumentNullException:参数不能为空。参数名称:s at System.IO.StringReader..ctor (System.String s) [0x00031] in /private/tmp/source/bockbuild/profiles/mono-2-10/build-root/mono-2.10.12/ _build/mono-2.10.12.git/mcs/class/corlib/System.IO/StringReader.cs:53 at (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.StringReader:.ctor (string) at Mono。 Xml2.XmlTextReader..ctor (System.String xmlFragment, XmlNodeType fragType, System.Xml.XmlParserContext 上下文) [0x00000] 在 System.Xml.XmlTextReader..ctor (System.String xmlFragment, XmlNodeType fragType, System.Xml. XmlParserContext 上下文)[0x00006] 在 /private/tmp/source/bockbuild/profiles/mono-2-10/build-root/mono-2.10.12/_build/mono-2.10.12.git/mcs/class/System。 XML/System.Xml/XmlTextReader2.cs:132 在 System.Xml.XmlElement.set_InnerXml(系统。
xamarin.ios - 在跨平台项目中使用 xamarin 保存字符串
我正在使用 xamarin(适用于 android 和 iphone),我想保存一个字符串。
事实上,我使用的是 JSON 解析器,我通过意图传递了一个字符串对象,所以我想将对象保存到 SQLite 中,但我遇到了一些困难,所以我问为什么不只保存那个字符串内存并在我想要对象时解析它?
你怎么看待这件事?
我不认为我们必须使用框架或库来制作它,但我在 xamarin 官方网站上没有看到有关此的信息!
非常感谢
monodevelop - 从 Google 服务器下载时出错
我已经从 Xamrin 下载了软件包,当我安装 Xamarin 安装程序时,出现如下错误。我已经尝试过为 Android 安装 Xamarin Mono 中给出的说明,但得到了相同的结果。我已经尝试了 3 次。
日志:
c# - 找不到类型秒表
我正在Windows 7上使用Xamarin Studio 4.0.3(以前的 MonoDevelop)学习C#。尝试使用类(仅一段代码)Stopwatch
我得到:
错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“秒表”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?
我的目标框架是:Mono .NET 4.0。根据MSDN秒表类应该被实现。
顺便说一句,DateTime
上课效果很好。
问题是:我是否缺少某些东西(正确的命名空间、库链接)或 Stopwatch 根本没有实现?
f# - 在 Xamarin Studio 4.0.3 中调试 F# 会引发错误
我已经从http://monodevelop.com/Download在 Windows 8 x64 上安装了 Xamarin Studio 4.0.1 。当我运行 Xamarin 时,它已更新到 4.0.3。我已经安装了 F# 绑定。我创建了新的 F# 控制台项目。当我运行它时,它工作正常。当我设置断点并运行它时,我收到以下错误。任何想法,为什么会发生这种情况?
System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80070032):不支持该请求。(Exception from HRESULT: 0x80070032) at Microsoft.Samples.Debugging.CorDebug.NativeApi.ICorDebug.CreateProcess(String lpApplicationName, String lpCommandLine, SECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, SECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, Int32 bInheritHandles, UInt32 dwCreationFlags, IntPtr lpEnvironment, String lpCurrentDirectory, STARTUPINFO lpStartupInfo, PROCESS_INFORMATION lpProcessInformation, CorDebugCreateProcessFlags debuggingFlags, ICorDebugProcess& ppProcess) at Microsoft.Samples.Debugging.CorDebug.CorDebugger.CreateProcess(String applicationName, String commandLine, SECURITY_ATTRIBUTES processAttributes, SECURITY_ATTRIBUTES threadAttributes, Boolean inheritHandles, Int32 creationFlags, IntPtr environment, String currentDirectory,
c# - 我可以从 Android 应用程序调用 Silverlight 服务吗?
我有一个 Silverlight 业务应用程序和一个在其中开发的 WCF 服务。我曾经从 Visual Studio 2010 下的 Windows Phone 应用程序调用它。有没有办法可以从 Visual Studio 2010 下开发的 Android 应用程序或 Xamarin Studio 调用此服务?如果是,我可以提供样本或参考资料或关于如何完成的想法吗?谢谢
xamarin.ios - 更新应用程序时 Xamarin AccountStore/帐户不持久
我正在使用 Xamarin AccountStore/Account 来保存有关我的应用程序用户的信息(他们的详细信息在远程服务器经过身份验证后存储)
如果详细信息被写出,应用程序被杀死然后重新启动,这会很好。它找到现有的帐户存储。
但是,如果应用程序已更新(因为我在 Xamarin Studio 中进行了一些更改并重新部署),那么它不会为我的服务找到任何帐户。
这就是我请求帐户的方式:
这就是我坚持帐户设置的方式:
有谁知道为什么更新应用时找不到AccountStore?
知道它在设备上的存储位置吗?
谢谢!
c# - 为图像文件或一般文件设置默认构建操作
我正在使用 Xamarin Studio。是否可以为自定义文件或图像文件设置默认构建操作?
我正在开发一个使用大量 PNG 图像的应用程序。BundleResource 默认为我导入到项目中的每个图像设置。我注意到当我使用Content而不是默认的BundleResource构建图像时,我的内存使用量减少了约 25mb(从 220 到约 193mb)。
“MonoDevelop 应该自动选择 BundleResource 构建操作,但您可以在每个文件的属性中手动检查或设置它。”
- http://docs.xamarin.com/guides/ios/platform_features/monodevelop_features
vb.net - 无法编译项目 - VB.Net - 致命错误 BC2000 - Xamarin/MonoDevelop
刚刚下载了 Xamarin/MonoDevelop 以创建基于 VB.Net 的跨平台应用程序。
但是,在尝试编译默认模板时,Xamarin 不断返回致命错误。
脚步:
文件 > 新建 > 解决方案
VBNet > Gtk# 2.0 项目
名称解决方案
点击播放(调试)
结果:
错误致命错误 BC2000:编译器初始化意外失败:项目已经引用了程序集系统。无法添加对“C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETFramework\v4.0\System.dll”的第二个引用。(致命错误 BC2000)(test111)
如果我单击 Play、Build、Run/Start without Debugging 和 Run/Start With Debugging,就会出现上述情况。
C# Gtk# 2.0 项目不会出现上述情况。
在解决方案树的 References 文件夹中只有一个对 System 的引用。
任何帮助将不胜感激!
谢谢。