问题标签 [video-game-consoles]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 在 Android 应用程序中使用游戏控制台模拟器

我以前问过这个问题,但它被视为一个广泛的问题。所以我现在就该主题提出一个更具体的问题。

我想构建一个能够播放 Sega Genesis ROM 的 Android 应用程序。显然它需要一个世嘉创世纪模拟器。根据我在其他带有 Game Console Emulators 的 android 应用程序中看到的内容,我认为没有必要从头开始编写模拟器。例如,这个应用程序有超过 10 个游戏机的模拟器,显然他们没有花费数年时间从头开始编写 +10 模拟器并将它们放入一个应用程序中,只是为了免费分发。

所以我猜有一种方法可以在 Android 应用程序中使用(包括)已经编写好的游戏控制台模拟器。是对的吗?如果是的话,怎么能做到这一点?

我搜索了很多,但一无所获。也许这个过程有一个我不知道的特殊名称,我应该用那个名称搜索。

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raspberry-pi - 我需要 RaspberryPi 游戏机的操作系统吗?

我想用我的 Raspberry Pi 创建一个游戏机,并用 SD 卡创建我自己的游戏。我需要加载游戏的操作系统还是可以插入不同游戏的各种 SD 卡?

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visual-studio - 如何从 Unity 中删除 Microsoft Visual Studio 中的音频剪辑?

我正在为波士顿 2015 年的 Unity 制作坦克教程。不适合我的部分是将音频剪辑拖到 Microsoft Visual Studio 文件中的变量名上。

当我拖动音频文件并将其悬停在变量名上时,变量名会亮起。

之后,我放下音频剪辑,然后打开 iTunes,听到坦克引擎的声音 10 秒钟。有没有迹象表明拖放是有效的?

我的问题是我应该使用另一个文本编辑器,以及如何正确地将音频剪辑链接到变量?

我正在为 Unity 使用 Windows 10

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directx - 使用 HLSL 附加纹理

我想创建一个函数,该函数采用多个纹理并将它们附加并彼此相邻平铺。例如,如果我有 imgA、imgB、imgC,我可以得到这样的纹理:

AAB

CBB

BCA

图像也不必是相同的大小,所以我可能会得到这样的东西:

AAB C

CBB

BAC C

有谁可以在 HLSL 中做到这一点,我应该查看哪些功能?你有任何语法示例吗?

谢谢 :)

编辑:我对答案还不太满意,我将更深入地探索它们,然后回到这个问题

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javascript - 控制器按钮有什么作用?

我正在构建一个可以从游戏机浏览器访问的网站。但是,我很难找到有关给定控制器按钮功能的信息。我真的只关心 PS4 和 Xbox One。我遇到的唯一资源如下:

这些似乎都没有解释控制器按钮的作用或它们对应的操作。任何信息或帮助将不胜感激。

有没有办法在没有实际的视频游戏机或控制器的情况下测试这种东西?

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javascript - Xbox One 浏览器的 Web 开发指南

我正在开发一个需要通过 Xbox One 浏览器访问的网站,但在任何地方都找不到有关 Web 内容指南或开发规范、要求或其他任何信息的任何信息。我什至不确定 Xbox One 使用哪种浏览器。IE?边缘?同样,我什至找不到联系信息来联系他们。

我知道 PS4 不久前发布了这份文件,其中说明了其浏览器的局限性。Xbox One 是否有类似的文档?此外,是否有更多关于 PS4 的信息?

任何人都可以提供有关这方面的任何信息吗?

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networking - 视频游戏使用哪些网络工具来获得实时通信?

我对了解视频游戏背后的网络技术很感兴趣——特别是我对大型多人游戏以及公司如何能够在这些游戏中模拟实时连接感兴趣。

一般采用什么技术?它只是 WebSockets 还是更复杂的东西?

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regex - 标签的正则表达式,但不包括属性

我从事视频游戏本地化工作,我们的 CAT 工具使用正则表达式来检测标签。通常,它们被 [] 包围,因此我们使用 [(.*?)] 来识别它们。然后 CAT 工具以标签格式导入此标签,这意味着翻译人员无法编辑/破坏标签或在没有警告的情况下将其删除。

但是,我们有一个项目,其中包含一个 Gender 标签,其中包含我们需要翻译的属性。标签如下:

这个想法是是否有一个标签可以将整个片段识别为一个实体,但将男性和女性排除在外。我们使用了这三个(在逗号和方括号之间添加了一些空格以使 \ 可见,如果造成混淆,请见谅):

但是,它也可能会在以下句子中产生文本问题:他们说“不,我们不”、“我们想要更多”等。

", "被不必要地检测为标签。

有没有办法拥有一个独特的正则表达式来避免这种情况?如果是这样,如果有更多可翻译的元素或者有限制,是否有可能拥有一个?I.e.: [Gender: "male", "female", "neutral"]

非常感谢您!

更新:作为参考,我附上了正则表达式设置。在底部,您可以看到程序如何使用它们来创建标签。红色元素被转换为对象而不是文本。这样翻译者就不会破坏标签也不会忘记添加它。 在此处输入图像描述

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menu - 如何在 xorg 中从头开始制作应用程序启动器

所以在linux中有各种各样的菜单和应用程序启动器,但没有一个适合我的需要。

请让我解释一下我想做什么。

我现在在一所学校读书,所以我们有美好的梦想和所有那些从未参与过的想法,但幸运的是我试图实现其中的一些。

我想构建一个开源游戏平台,一个带有 linux 发行版的视频游戏控制台,该发行版基于 debian 稳定的 Liquiix 内核和所有类似的东西,但它需要它的自定义 DE 和与 PC 界面不同的东西,因为它将是由游戏手柄控制,将成为视频游戏机,人们一定认为它不像 PC,人们必须看到酷炫的界面并意识到它是不同的。

问题是:

来自其他桌面环境的所有应用程序菜单都有点像 Windows,不提供视频游戏控制台体验。

我需要什么?如何从其他应用程序菜单中读取源代码?我如何在 xorg 中制作圆角的东西,因为我想让它成为一个类似 cs:go 的圆角菜单(CS GO 仅供参考,我不玩那个!)?

这是我在 5 分钟内制作的菜单草图

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c++ - 刽子手游戏的验证问题

我正在为大学作业制作一个刽子手游戏,我已经完成了大部分工作,但由于某种原因,这部分在这里不起作用。我的逻辑有问题吗?这似乎非常简单。