问题标签 [urhosharp]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - Urho3D Sharp DropDownList 弹出问题
我正在尝试DropDownList
在 Urho3D Sharp 中创建一个。由于某种我不知道的原因,我无法从 DropDownList 中显示弹出窗口。有人对在 Urho3D Sharp 中创建下拉菜单有任何提示吗?
我曾尝试ShowPopup
在按下下拉列表时调用,但这没有任何效果。
android - 如何在 ViewGroup 类中将 UrhoSharp Surface 附加到 LinearLayout
我正在尝试将 UrohSharp Surface 添加到LinearLayout
继承自的类中ViewGroup
(放置在另一个视图的左下角)。
大多数显示在 Android 中实现 UrhoSharp 的示例都是直接在主要活动中完成的,如下所示:
或者使用布局文件中的元素:
并像这样替换它:
但是,我需要做的是创建某种视图来封装 Urho 代码并以如下方式引用它:
然后从主活动视图中抓取它:
由于UrhoSurface.CreateSurface
需要 Activity 对象,我不确定如何最好地解决这个问题 - 据我所知,没有“干净”的方法可以从类继承中访问活动ViewGroup
?最终目标是在包含许多以类似方式引用的其他元素的视图中显示 3D 模型。
c# - 如何在 Xamarin.Forms 中呈现 .obj 模型?
我有一个 .obj 文件,其中有一个 3D 主体,我想在已经存在的 Xamarin.Forms 应用程序中渲染它(使用 MvvmCross 制作),所以我只想创建一个具有渲染主体的新 ContentPage。用户应该能够从不同的角度查看身体,并且可能单击它以突出显示某些部分,但仅此而已。
我发现了 UrhoSharp,我也知道我可以为 Xamarin 使用 Metal 和 Vulkan 绑定,但由于我是 3D 应用程序的初学者,我不知道哪一个最适合我的场景,这就是我想要某人的原因为我指出这种情况的正确方向。对于 UrhoSharp,我发现此加载器仅适用于 Windows 10,Android 应用程序不加载任何内容,iOS 应用程序渲染主体,但我无法在其周围移动相机。
xamarin.forms - 如何使用 UrhoSharp 在 Xamarin 中加载自定义字体?
我正在尝试遵循Adam Pedley在 Xamarin Forms 中的 UrhoSharp 简介中发布的示例,但遇到了问题。在以下代码块中,他正在加载自定义字体:
我遇到的问题是我没有这种字体,并且它不包含在任何类型的 Assets 文件夹中,也不包含在他的演示项目的 GitHub 存储库中,它位于adamped/UrhoSharp.Demo。事实上,尽管函数调用中提到了“Fonts”文件夹,但在任何项目的演示解决方案中都不存在 Fonts 文件夹。
尝试运行应用程序会导致单声道运行时错误“[ERROR] FATAL UNHANDLED EXCEPTION: System.Exception: could not find resource...”。
此外,似乎没有任何方法可以联系作者询问(我觉得这很令人沮丧),所以我不得不询问 Stack Overflow 社区:我在哪里以及如何在我的解决方案中放置自定义字体资产(他的解决方案)以便可以使用自定义字体?
我目前能够在标准标签中使用自定义字体,字体文件位于我的 Sample.Android 和 Sample.UWP 项目的 /Assets 文件夹中,但我在通话中没有尝试过路径或文件名的组合到 GetFont(...) 作品。
inverse-kinematics - Urhosharp - 找不到反向运动学功能
根据发布说明UrhoSharp 1.8 具有反向运动学。我的基本问题是,它在哪里?我没有运气搜索过各种 Urho 对象,最接近的是:
我一定错过了一些东西,如果有人有想法,将不胜感激。