根据发布说明UrhoSharp 1.8 具有反向运动学。我的基本问题是,它在哪里?我没有运气搜索过各种 Urho 对象,最接近的是:
public struct IKEffectorTargetChangedEventArgs
{
public EventDataContainer EventData;
public Node EffectorNode { get; }
public Node TargetNode { get; }
}
我一定错过了一些东西,如果有人有想法,将不胜感激。