问题标签 [unitywebrequest]
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unity3d - UnityWebRequest:如何获取/设置 cookie
您可以在 google 和 stackoverflow 上获得的链接非常旧(2009 年)。
从 2009 年到今天,很多事情都得到了解决/改进。
所以我的问题是:如何使用UnityWebRequest
最新的 Unity 版本获取/设置 cookie?
ios - 在 UnityWebRequest for iOS 应用程序中使用 http 时是否需要更新为 https
我正在尝试在 iPhone 中测试我的应用程序,但 Xcode 抛出此错误:
您正在使用通过 http 下载。目前 Unity 将 NSAllowsArbitraryLoads 添加到 Info.plist 以简化转换,但很快就会被删除。请考虑更新到 https。”</p>
我正在使用带有 URL“http://...”的 UnityWebRequest(下载 JSON 文件),我已经添加了 NSAllowsArbitraryLoads,但它不起作用。是否真的有必要更新到 https,或者如果我没有 https,是否有其他方法可以做到这一点?
问题是在 Unity Editor 中它可以工作,但在 iOS 设备上却不能工作。
asp.net - UnityWebRequest POST 未发送到 ASP.NET API
我正在使用 UnityWebRequests 发布数据。不幸的是,这不起作用,尽管我没有收到任何错误。
我用 ASP.NET Core 制作了一个 API,它正在工作(用 Postman 测试)。我尝试了多种“解决方案”:发送字节、字符串中的 JSON、请求标头、WWW,但它们似乎都不起作用。
API控制器中的POST部分
UnityWebRequest
有什么帮助吗?
unity3d - 从 Unity 2018 中的服务器获取图像
我需要在 Unity3D 的客户端应用程序中使用 wgsi 从一个简单的服务器接收图像。我的代码现在看起来像这样:
服务器部分:
客户:
我的疑问是它UnityWebRequestTexture.GetTexture()
总是采用一个直接指向图像的 URL,在我的情况下它没有,但是 GET 方法直接将图像返回给客户端。
Failed to receive data
客户端将图像发送到服务器的所有 POST 方法都可以正常工作,而我在 Unity 编辑器中遇到错误。
c# - 使用 UnityWebRequest 上传大文件
我有一个 API 可以将文件上传到 Microsoft Azure blob 存储。用户可以上传大文件。Webclient 自动处理文件,但它的进度更改事件不起作用。这是该问题的链接: UploadProgressChanged Event Not Being Calls (More Details)
如何使用 UnityWebRequest 上传大文件而不先将整个文件读入内存?
android - 在构建到 http 服务器时对 UnityWebRequest 没有响应
我有一个我正在使用 Unity 构建的 Android 应用程序,它在一个简单的 python http 服务器(托管在 Digital Ocean Droplet 上)上记录信息。这是我戳服务器的协程:
如果我在 Unity 编辑器上运行它,一切正常。我可以毫无问题地从我的服务器获得响应。如果我在 Android 上构建并运行它,请求不会发送到我的服务器,我也不会收到任何错误消息。上面运行的代码的最后一行是“yield return www.SendWebRequest();”
我查看了logcat,没有错误。我的服务器从来没有收到任何请求。但是,如果我戳“ https://www.google.com ”,我确实会得到回应。这让我相信这是某种 http 与 https 的问题,但我不知道从哪里开始。这段代码已经为我工作了很长时间。任何建议都会非常受欢迎!
c# - 如何使用 UnityWebRequest.Post() 将多个文件上传到服务器;
我正在尝试使用 UnityWebRequest.Post() 上传多个文件,这是我的代码。
但是,文件是在目标位置创建的,大小为 0 字节。
这是我的 Uploader.php 代码
我使用这个 HTML 示例作为参考。在浏览器中,HTML 代码可以完美运行。Unity 有问题。
c# - 如何使用 UnityWebRequest 从服务器下载 Asset Bundle 以获取下载进度?
我还是新手,使用 UnityWebRequest 从服务器容器下载和加载资产包。问题是下载进度的值始终为 0。如何获取下载进度的值?
下面的代码我尝试下载并获取下载进度。
我希望显示下载进度条或下载百分比以在屏幕上显示下载进度。但下载进度值始终为 0。
unity3d - unitywebrequest 函数的未知错误
我正在做一个apk,当我在手机上运行它时会出现以下错误
“未知错误”
但最奇怪的是,如果我从统一运行它时它可以正常工作,我使用以下代码向我展示了我在手机上执行它时出现的错误,因为统一运行完美
检查我的 apk 是否已连接到 Internet,如果它连接到 Internet,则使用以下代码显示文本
代码更完整一点:
c# - 更新 Android 操作系统后 UnityWebRequest 不起作用
以下内容用于 PC Unity Editor 和我的移动设备:
在我的移动设备上更新 Android 操作系统后,它总是会返回“未知错误”。
所以现在,我的游戏可以在一些旧手机上运行,但不能在更新了 Android 操作系统的手机上运行。
我正在使用 Unity 2018.4.2f1。我怎么解决这个问题?
参考:UnityWebRequest。
APIs.internetTest 是: