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我有一个 API 可以将文件上传到 Microsoft Azure blob 存储。用户可以上传大文件。Webclient 自动处理文件,但它的进度更改事件不起作用。这是该问题的链接: UploadProgressChanged Event Not Being Calls (More Details)

如何使用 UnityWebRequest 上传大文件而不先将整个文件读入内存?

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