问题标签 [unity-remote]
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android - 在不将项目平台切换到安卓的情况下,使用 android 设备进行统一远程工作
我从过去几个小时开始尝试在三星 glaxy 设备上播放统一远程设备,但无法做到。我已确认所有步骤:
- 在 Unity 中打开编辑器设置(菜单:编辑 > 项目设置 > 编辑器)并从 Unity 远程部分选择要使用的设备。
但我没有将我的平台切换到 android(我不想要它,因为我只想测试将在 Windows 触摸屏上运行的触摸)。那么我玩遥控器缺少什么?在使用统一遥控器之前,这是否必须在 Android 上切换平台。
android - Unity Remote 5 未连接到 Unity
我正在尝试为 Android 制作手机游戏...我在 YouTube 上关注本教程:https ://www.youtube.com/watch?v=nM0h5pQYQxM
如果我们让 Unity 运行并在 Unity Remote 5 上投影立方体,我在视频中到了 30:58。我使用的是运行 Android 7.1.1 并安装了 Unity Remote 5 的 Razer Phone。我在 Unity 中启用了开发人员设置和编辑器设置。但我没有使用从盒子里拿出来的电缆,因为它是 Type C 到 Type C。我使用的是 Elgato Type C 到 USB 3.0,如果这与它有关的话。
android - 无法将 Unity Remote 5 连接到 unity(版本 2018.2.3f1)
我正在尝试将我的 Android 手机 Huawei p smart(操作系统为 Oreo 8.0)连接到我的 MacBook Pro。我正在使用 Unity 2018.2.3f1。我去过Edit > Project Settings > Editor并将设备设置为Any Android Device。当我按下播放键时,什么也没有发生。我也一直在我的手机上到开发者的设置里设置USB Debugging。没有任何效果。我一直在互联网上搜索。我发现似乎没有任何效果。
谢谢
android - Unity Remote 5 - 对我来说不适用于任何版本的 Unity
我在这个网站上阅读了 50 多个关于 Unity Remote 的主题,但是,没有任何东西可以解决我的问题。我已经尝试下载 2018-2019 年的每个版本,但 Unity 遥控器对我来说根本不起作用。我已经学习了很多教程,所以我去了编辑>>项目设置>>编辑器,我选择了使用任何 Android 设备。我尝试了插入设备的不同变体、关闭统一/打开统一以及打开 Unity 遥控器的不同变体。似乎没有任何效果,所以我认为这可能是我的计算机的问题。我怎样才能找到这个?最重要的是,如果有人可以分解他们使用 Unity 遥控器的确切顺序,那也可能会有所帮助。在这一点上,我愿意接受所有建议,并愿意尝试一切,直到有效果为止。我真的需要这个工作!
我正在使用 Unity 2018.3.9f1,我的手机是 ZTE Blade。
问题总结:
如何检测 USB 驱动程序是否存在问题?如何解决?
使用 Unity Remote 5 的确切顺序步骤是什么?
c# - 确定是否正在使用 Unity Remote?
有没有办法检查编辑器中是否正在使用 Unity Remote?这似乎不适用于 Unity Remote 5?
c# - 如何在 Android 上让 3D 对象从左到右跟随我的手指?
我是统一和游戏开发的新手,所以我尝试制作游戏。一切都很顺利,直到我考虑将游戏从 PC 更改为 Android。
PC 上的运动运行良好,但我似乎找不到任何代码用于 Android 的相同运动。
这就是我用于 PC 运动的东西
这就是我用于 android 运动的方法,但唯一的问题是它不会前进,玩家甚至不会移动。该脚本以某种方式移动玩家所在的平台。
c# - UnityEngine.Input.GetTouch(System.Int32 索引)
这是一个像弹弓一样的愤怒的小鸟,我需要检测触摸的开始和结束,脚本有效但是当我将手指从屏幕上抬起时出现的错误大约是第 24 行(我在它旁边放了点)。只有当我不触摸屏幕时才会出现错误,如果我触摸它就会消失,当我抬起手指时它会回来。
c# - Unity Remote 5 不适用于 Unity 2019.3
我一直将 Unity Remote 5 与 Unity 一起使用,并且一直运行良好。突然间,我启动了 Unity,但没有任何效果。该应用程序没有显示任何内容,在编辑器中我什至无法点击游戏面板。我试过了:
- 卸载并重新安装 Unity
- 卸载和重新安装 Unity Remote 5
- 升级到更新版本的 Unity
- 重新安装移动驱动程序
SDK 和 JDK 与 Unity 一起安装,我对它们没有任何问题。手机连接为 MPT(我也尝试过 PTP)。USB 调试处于活动状态。Unity 控制台不显示任何消息。
这段代码无论如何都不起作用:
当我构建游戏时,一切正常,但在编辑器中我无法测试我的游戏。请帮忙。
android - Android 设备和 Unity 连接失败
我正在尝试将 Unity 游戏从带有 Windows 10 的 PC 调试到 Android 手机:
- 在 Unity 中从
File > Build Settings
IveSwitch Platform
到 Android - 在 Android 设备中,我下载并安装了 Unity Remote 5 应用程序。
Settings/About phone
在点击 7 次的手机中,Build number
我Developer Options
打开 USB 调试,然后点击撤销 USB 调试授权- 在选择 USB 配置中,我检查了 PTP(图片传输协议)
我用 3 部不同的手机检查了 2 条不同的 USB 电缆,每个设备都被 PC 操作系统成功检测和识别,Unity Remote 说“用 USB 电缆将此设备连接到您的计算机。在 Unity 编辑器中按 PLAY 进行测试”,但是Unity Editor 由于某种原因没有在设备中显示我的任何Edit > Project Settings > Editor
设备:
编辑:
我已经下载了Android Studio和单独sdk-tools-windows-4333796.exe
的命令行工具。
首先,我从Java SE Development Kit 8u241 jdk-8u241-windows-x64.exe
for Windows x64 安装
在 Windows 10 OSEnvironment Variables/System Variables/Path
中,我添加了C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
和C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin
在用户变量中,我添加了变量名称:JAVA_HOME
和变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
所以,首先我没有使用 sdk-tools-windows-4333796.exe
并安装了Android Studio,这里 Edit > Preferences > External Tools
显示的是:
然后,我删除了 Android Studio 并尝试仅使用sdk-tools-windows-4333796.exe
,我已将tools
文件夹提取到先前创建的文件夹路径C:\Android\android-sdk
,然后从C:\Android\android-sdk\tools\bin
加载或参数中提取sdkmanager.bat
,但错误提示:"platform;android-25"
"platform;android-26"
警告:无法加载文件 C:\Users\User.android\repositories.cfg。警告:找不到包平台;android-25 [===
] 10% 计算更新... C:\Android\android-sdk\tools\bin>
最后我尝试使用 Unity Hub 安装:
但结果相同,设备未出现在编辑器中,并且外部工具显示已选中:
如果未选中:
我不太确定,我错过了什么或我做错了什么
任何指南、建议或示例都会有所帮助
c# - 如何解决 Unity Remote 5 无法正常工作的问题
我尝试了所有方法,但无法在我的移动设备上测试我的游戏,但问题来了-up Android SDK 路径以使 Android Remote 工作