我正在尝试将 Unity 游戏从带有 Windows 10 的 PC 调试到 Android 手机:
- 在 Unity 中从
File > Build Settings
IveSwitch Platform
到 Android - 在 Android 设备中,我下载并安装了 Unity Remote 5 应用程序。
Settings/About phone
在点击 7 次的手机中,Build number
我Developer Options
打开 USB 调试,然后点击撤销 USB 调试授权- 在选择 USB 配置中,我检查了 PTP(图片传输协议)
我用 3 部不同的手机检查了 2 条不同的 USB 电缆,每个设备都被 PC 操作系统成功检测和识别,Unity Remote 说“用 USB 电缆将此设备连接到您的计算机。在 Unity 编辑器中按 PLAY 进行测试”,但是Unity Editor 由于某种原因没有在设备中显示我的任何Edit > Project Settings > Editor
设备:
编辑:
我已经下载了Android Studio和单独sdk-tools-windows-4333796.exe
的命令行工具。
首先,我从Java SE Development Kit 8u241 jdk-8u241-windows-x64.exe
for Windows x64 安装
在 Windows 10 OSEnvironment Variables/System Variables/Path
中,我添加了C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
和C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin
在用户变量中,我添加了变量名称:JAVA_HOME
和变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241\bin
所以,首先我没有使用 sdk-tools-windows-4333796.exe
并安装了Android Studio,这里 Edit > Preferences > External Tools
显示的是:
然后,我删除了 Android Studio 并尝试仅使用sdk-tools-windows-4333796.exe
,我已将tools
文件夹提取到先前创建的文件夹路径C:\Android\android-sdk
,然后从C:\Android\android-sdk\tools\bin
加载或参数中提取sdkmanager.bat
,但错误提示:"platform;android-25"
"platform;android-26"
警告:无法加载文件 C:\Users\User.android\repositories.cfg。警告:找不到包平台;android-25 [===
] 10% 计算更新... C:\Android\android-sdk\tools\bin>
最后我尝试使用 Unity Hub 安装:
但结果相同,设备未出现在编辑器中,并且外部工具显示已选中:
如果未选中:
我不太确定,我错过了什么或我做错了什么
任何指南、建议或示例都会有所帮助