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有没有办法检查编辑器中是否正在使用 Unity Remote?似乎不适用于 Unity Remote 5?

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在运行您的应用程序之前似乎UnityRemote有一个小的延迟,并且UnityEditor.EditorApplication.isRemoteConnected只有在检测到您的应用程序在您的设备上成功运行时才是真的。

最初我在函数中检查是否连接了手持设备Awake,但由于我的应用程序尚未成功开始在我的设备上运行,因此显示为 false。

因此,解决方法是在Update函数中对此进行测试。

于 2019-05-30T08:08:27.337 回答