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好吧,我正在尝试针对我为录制会话创建的包装器对 NAudio 进行单元测试,这是启动和停止录制会话的代码...

public void StartRecording(string claimNo, string ip_no, string ip_name)
{
    if (this.IsRecording)
    {
        return;
    }

    this.Recordings.Add(new RecordingTrack(claimNo, ip_no, ip_name));
    if (this.MicrophoneLevel == default(float))
    {
        this.MicrophoneLevel = .75f;
    }

    _aggregator.Reset();

    _input = new WaveIn();
    _input.WaveFormat = _waveFormat;

    _input.DataAvailable += (s, args) =>
        {
            _writer.Write(args.Buffer, 0, args.BytesRecorded);
            byte[] buffer = args.Buffer;
            for (int index = 0; index < args.BytesRecorded; index += 2)
            {
                short sample = (short)((buffer[index + 1] << 8) | buffer[index + 0]);
                float sample32 = sample / 32768f;
                _aggregator.Add(sample32);
            }

            if (this.DataAvailable != null)
            {
                this.DataAvailable(s, args);
            }

            if (!this.IsRecording)
            {
                _writer.Close();
                _writer.Dispose();
                _writer = null;
            }
        };
    _input.RecordingStopped += (s, args) =>
        {
            _input.Dispose();
            _input = null;

            if (this.RecordingStopped != null)
            {
                this.RecordingStopped(s, args);
            }
        };

    _writer = new WaveFileWriter(this.CurrentRecording.FileName, _input.WaveFormat);

    _input.StartRecording();
    this.IsRecording = true;
}

public void StopRecording()
{
    if (!this.IsRecording)
    {
        return;
    }

    this.CurrentRecording.Stop();

    this.IsRecording = false;
    _input.StopRecording();
}

...下面是我的单元测试。我正在使用 aManualResetEvent来断言被触发的事件是否成功,并且它是这样声明的......

private ManualResetEvent _eventRaised = new ManualResetEvent(false);

...但是,问题是下面的测试只是锁定并且永远不会触发事件。您能否确认问题在于WaitOne不允许事件触发,因为它锁定了同一个线程?

bool success = false;
_eventRaised.Reset();

var target = new RecordingSession();
target.StartRecording("1", "01", "Test Name");

target.RecordingStopped += (s, args) =>
    {
        success = (target.CurrentRecording.Duration.TotalSeconds > 4);
        _eventRaised.Set();
    };

Thread.Sleep(4000);
target.StopRecording();

_eventRaised.WaitOne();

Assert.IsTrue(success);

如果是这样,你能帮我做这个测试吗?我需要一些启示。

我已经ManualResetEvent多次使用它来测试其他类的事件并且它有效,但这里有些不同。

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2 回答 2

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_input如果成员在其自己的线程中工作,则可能在您连接到它之前触发该事件。因此,手动重置事件永远不会被设置,导致它永远等待/锁定你的单元测试。

因此,也许尝试将您的定义重新排序为:

target.RecordingStopped += (s, args) =>     
{         
    success = (target.CurrentRecording.Duration.TotalSeconds > 4);         
    _eventRaised.Set();     
};

target.StartRecording("1", "01", "Test Name"); 
于 2012-10-08T11:21:34.777 回答
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您永远不会收到事件,因为 WaveIn 的默认构造函数使用窗口回调,并且您没有在 GUI 线程上运行单元测试。您应该改用 WaveInEvent 来处理非 gui 线程。在最新的 NAudio 代码中,应抛出 InvalidOperationException 以防止您犯此错误。

于 2012-10-08T21:55:11.783 回答