问题标签 [uiimageasset]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios8 - 如何在 iOS 8 中使用创建和使用 UIImageAsset

iOS 8 引入了一个带有方法的 UIImageAsset 类registerImage:withTraitCollection:。我如何使用这个类?

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ios8 - 如何在 Xcode 6.1 中为所有类型的 iPhone 集成启动画面?

我需要创建一个可以在 iPhone 4S、5,5S、6、6+ 上运行的应用程序,部署目标是 iOS 7.1。我看到 Apple 引入了 LauchScreens.xib 来创建启动屏幕(启动屏幕),并且还有一个图像资产,我可以在其中提供启动图像屏幕。见下图:

在此处输入图像描述

所以我的问题是如何为所有 iPhone 使用启动画面?或者我应该说,当我使用 Xcode 6 时,这样做的标准方法是什么?

我一直在寻找答案并阅读博客和 Apple 的文档,但我没有找到任何东西。一切都在唱自己的歌,但不是答案。

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ios - [UIImageAsset 保留]:发送到已释放实例的消息

一条线

在后台线程上的 NSOperation 内执行。代码在此处中断并显示以下消息:

我有图像中的名称gradient-imageImages.xcassets老实说,我什至不知道还有什么其他信息是相关的。

这种情况很少发生,我无法始终如一地重现它。我用谷歌搜索了一下,但没有太多结果。所以,我决定在这里提出一个关于 SO 的问题。

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ios - 图像资产在 iOS 中无法正常工作 [大问题]

我在我的应用程序中使用图像资产进行图像管理。我的应用程序支持 iPhone4、iPhone5 和 iPhone6、iPhone6 plus 设备。

但是当我使用图像资产时,@2x 图像需要什么分辨率才能使 iPhone4 和 iphone6 都工作?

我尝试查看背景图片

在此处输入图像描述

案例 1如果我为@2x 放置 640 X 960 分辨率的图像,则适用于 iPhone4,但不适用于 iPhone6。

案例 2如果我为@2x 放置 750 X 1334 分辨率图像,则适用于 iPhone6,但不适用于 iPhone4。

帮我解决这个问题

提前致谢

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ios - CALayer 从 iPhone6 和 6Plus 的 Images.xcassets 获取 1x 图像

以下code我正在使用 for add CALayerinto UIScrollView Layer

感谢帮助。

请建议idea您是否有其他任何东西。喜欢example直接从中获取@3x图像Images.xcassets

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sprite-kit - SpriteKit SKSprite 仅在资产位于“通用”时显示

我在使用 SpriteKit 项目所需的图像时遇到了一些问题。我正在为我的游戏创建背景。这是我在场景中的代码:

我认为那里没有问题。这是我的资产目录:资产目录

我也不认为那里有问题。但这不起作用。在我的 iPad 上运行应用程序时,我得到的只是黑色背景。有趣的是,如果我将资产放在“通用”组中,而不是“iPad”组中,背景将正确显示。为什么?这是我不想做的事情,因为我想为 iPhone 添加资产。

任何帮助,将不胜感激。谢谢。

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ios - 如何切片图像并使用图像资产使其可拉伸

拉伸图像右侧和左侧中心箭头保持原样

在此处输入图像描述

我试过了,但我没有正确设置中心向下箭头的位置。

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ios - IOS中的图像支持1x、2x、3x

在 WWDC 2015 中,他们说我们将在资产中使用 1x、2x、3x 图像,因为 iphone 6p 只会下载 3x 图像而忽略其他图像。我看过App Thinning。

我想知道它是否仅适用于 ios 9 或更低版本?

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java - 如何将 dpi 响应式图像添加到 android studio?

我是android开发环境的新手。我想将图像添加到我的应用程序中,但具有不同的 dpi。如果我去 drawable > new > Image Asset 我只能为我的应用程序/菜单按钮/通知图标添加一个图标。如果我选择启动器图标,我的图像会变得太小。如果我单击菜单栏菜单,它会变成白色。如果我点击通知,它们就像蚂蚁一样小。无论如何,我想知道我是否可以通过添加不同的 dpi 使 android studio 使图像响应。像 splash.png HDPI splash.png MDPI 明白我的意思吗?我做了一个启动画面,但在不同的设备上它要么太小/太大。

注意:如果之前有人问过这个问题,请原谅我。我有点新

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ios - 无法加载从带有标识符“com.myapp”的包中的笔尖引用的“图像”

我有一个奇怪的问题。将 Xcode 更新到第七版后(我怀疑这与此有关),我丢失了资产目录中的所有图像。

该应用程序没有在模拟器和设备上加载资产,所有图像加载都失败并显示标题消息(我的应用程序几乎是空白的)。我已经尝试删除目录并添加一个新目录,并检查故事板中损坏的引用,但一切似乎都很好。我不认为图像的格式是问题,因为在不久的过去,该应用程序运行良好。

我尝试了很多东西,清理,删除派生数据,但没有任何效果。任何帮助都非常感谢,我真的坚持这一点。