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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 错误 ITMS-90644:“缺少图像资产 Xcode 8.3.1

请参考下面的错误。

错误 ITMS-90644:“缺少图像资产。您的应用在“Payload/StickerU.app/PlugIns/MessageExtension.appex”中缺少大型应用图标资产“消息图标”。”

检查所有内容 9 次,但每次都无法上传到 App Store。

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ios - 在 Storyboard 中选择图像时,Image-Set 中的语言方向不生效

我有一个图像集,其方向(语言方向)属性设置为Left to Right。这意味着对于从右到左的语言(即:阿拉伯语、希伯来语),图像应该水平镜像。

Image Set 的属性

现在,如果我将此图像设置为UIImageViewfrom Storyboard,则该图像不会为 RTL 语言镜像。见下图:

图像未镜像

我没有imageView从情节提要中设置图像而是在代码中加载图像并将其设置为imageView's image 属性时, 图像将被镜像为 RTL 语言。见下图:

图像被镜像

但同样,如果我imageView从情节提要中设置图像并在代码中加载图像并将其设置为imageView's image 属性,则 图像不会为 RTL 语言镜像。见下图:

图像不再镜像

问题:

仅 Storyboard有什么问题?当从 Storyboard 和代码同时设置图像时,为什么代码不能覆盖该行为?

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ios - iOS 图像资产和 App Store 批准

我有我的 iOS 应用程序,我没有针对不同分辨率的不同图像。

例如,假设我们有后退按钮。我有一个 1x 的图像,但没有 2x 和 3x 的图像,但是当我在设备上运行它时,我对此没有任何问题。

xcode 图像资产截图

我已经将包发送给我的客户进行 App Store 流程......现在我担心苹果是否会拒绝我的应用程序,因为我没有支持所有设备的图像集。

请澄清这个问题

更新:

你能澄清一件事吗?假设我在图像资产目录中只有 1x 的图像,但我留下了 2x 和 3x 未填充的图像。

因此,当应用程序在视网膜屏幕上运行时......它会变为空白还是会尝试将 1x 的图像重新用于 2x 设备或 3x 设备

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ios - 获取资产目录的矢量图像的最佳方法是什么

我知道 xcode 引入了一个选项来提供矢量图像(.pdf),这样我们就不必为每个维度(例如 1x、2x、3x)提供图像

这节省了大量时间,而且它确实是一个很好的功能

但是如何制作 .pdf 格式的矢量图像。

据我所知,任何 png 图像都可以保存为 .pdf 图像,这是否意味着它已被矢量化?

否则我们必须以更难的方式做到这一点..通过安装 adobe illustrator 并通过它制作矢量图像

或者它有任何网络应用程序为我们做这件事

基本上我想做正确的方式,所以当图像在 3x 设备中显示时也没有图像失真

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xcode - 1x 与 r4 或 2x 与 r4 或 3x 与 r4 有什么区别

资产目录

如果 1x 图像是 100*100 那么

2x 图像为 200 * 200

3x 图像为 300 * 300

什么是 r4 尺寸应该是 xxx * xxx

没有这方面的文档。

供参考:

它与启动屏幕图像无关......图像可以是后退按钮等任何东西......

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ios - 图像资产目录和 iOS 设备系列

资产目录

我已将应用程序设置为仅适用于 iPhone,但如果我将图像保存在 Universal,它将用于 iPhone

这非常令人困惑,请指导

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xamarin - 为什么在 xamarin.ios 的启动屏幕周围有这么多的混乱

在图像资产编辑器中,我们可以添加启动图像,但它不会出现在设备中我可以说至少是 iPhone 设备,但是如果您忽略在资产中添加 LaunchImage,xamarin 将不允许您编译应用程序。所以您必须添加 LaunchImage 和同时你必须有 Launch Screen.storyboard 为什么会出现这个异常?以及如何继续使用静态图像

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ios - 提交给苹果 ITMS-90709 时有人收到此错误吗?

我更改了所有照片以删除 alpha,我只在上传时出错,没有其他地方。

WARNING ITMS-90709:“无效的图像资产。'Payload/Hot On!homes.app'中的图像资产'App Icon - Small'缺少比例值为'2'的背景层图像。”

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ios - iPhone X 背景图像的纵横比

我有一个应用程序,它的图像资产具有 3 个尺寸图像@1、@2、@3 作为背景图像。

我在我的项目中实现了启动屏幕,以使应用程序在 iPhone X 上被视为全屏。如您所知,启动屏幕资产具有 iPhone X 的大小,因此启动屏幕看起来不错。但是,我的背景图片看起来不太好,因为 @3s 的宽高比适用于 plus 设备而不是 iPhone X。

我应该在哪里添加合适尺寸的图像?

编辑:我的问题不是关于启动屏幕图像。这是关于我在常规 ViewController 上使用的背景图像

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android - Android Studio Image Asset Launcher 图标透明背景色

你可能会认为这个问题是这个问题的重复。但从那时起,Android Studio 已经更新,那里给出的解决方案不再有效。

我正在尝试使用 android studio 中的图像资产设置我的应用程序徽标。这是因为如果我将我的应用程序 logo 直接放在 drawable 或 mipmap 中,则会导致许多问题,例如:如果它的大小很大,则会发生应用程序崩溃,如果设备在 oreo 上运行,那么 logo 将不会显示,并且会显示默认的 ic_launcher 等。

在尝试使用图像资产设置我的应用程序徽标时,我遇到了一个问题:我无法保持应用程序徽标的背景透明。

我有一个在 Photoshop 中制作的 png 徽标,我想将其设置为我的应用程序徽标,我不想要任何背景,但 android studio 图像资产不提供任何删除背景的选项。我尝试了谷歌的以下解决方案:

这个这个

但这些都不适合我。

尝试过的解决方案:

  1. 通过将形状设置为无
  2. 通过从默认位置删除ic_launcher_background文件
  3. 在不同的设备上试过

这些都不起作用......请帮助我。任何帮助将不胜感激。