问题标签 [swipe-gesture]
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iphone - 如何将滑动手势添加到 UITableView 单元格?
我在cellForRowAtIndexPath
它工作正常。但我想像UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft
这样添加
当我检查方向和状态时,我总是得到 3 = 3
如果我只应用一个手势它工作正常。我试图一个一个地添加两个手势。但它只会响应一个手势。
如何添加第二个手势。我直接将一个手势添加到 TableView 另一个手势到单元格,但现在使用。
android - 使 ImageView 在滑动手势内进行动画处理
当用户从左到右触摸屏幕时,我可以做出一个检测运动的手势。
但我不知道如何让图像随着移动而移动。
这样做的目的是在我的应用程序中进行锁定屏幕,例如 iPhone 锁定/解锁功能。
我想我必须做类似 image_swipe.setAnimate... 之类的事情。
如果有人有任何想法,请告诉我。
ios - 使用新数据在同一视图中横向滑动
我是ios新手,只关心ios5。
我有一个导航控制器和一个 uitableview,此表显示当前月份的数据,我希望侧滑应该加载上个月或下个月的数据(取决于方向) - 我还想要一个动画,所以你得到新视图加载的感觉,否则我可以简单地将新数据重新引入数据表。
它工作一次,但随后应用程序崩溃(我正在使用平移手势)
这是我的代码
控制台输出说
2012-01-07 13:26:55.837 Sybra mobile[3341:f803] 嵌套推送动画可能导致导航栏损坏 2012-01-07 13:26:55.885 Sybra mobile[3341:f803] 开始/结束外观的不平衡调用的过渡。2012-01-07 13:26:56.190 Sybra mobile[3341:f803] 在意外状态下完成导航转换。导航栏子视图树可能会损坏。
android - Android手势检测和识别
我正在尝试在开发人员拥有的简单手势识别源代码(在此站点上)中添加“fling”手势检测。这是代码:
}
手势识别进行得很顺利(它烤出了正确的结果),但手势检测(onfling)不会显示结果(无论是在 textview 还是 logCat 中都不会出现。看来手势检测器不起作用在手势覆盖视图上。
我该如何修复此代码,以便我可以看到手势识别和投掷速度作为结果?
任何建议将不胜感激。请要求澄清,我很乐意告诉你我尝试过的细节。
对不起,我英语不好,编程知识少。谢谢。
ios - 如何在IOS SDK中获得带文字的老虎机效果?
我需要创建一个单词列表,然后在从上到下滑动时让单词在老虎机效果中循环播放。
我唯一遇到的问题是滚动文本部分。UIPICKERVIEW 不会循环(另外我一次只需要显示一个选项)。我一直在寻找有关此的示例和/或教程,但没有找到任何可以直接指出我的东西。
任何人都知道教程或对我可以开始或进一步研究有建议吗?谢谢。
iphone - 如何在 iOS 中处理 1 到 3 根手指滑动手势
我使用以下代码在我的代码中处理 1 次手指滑动:
我知道我可以添加以下行以使其处理 2 个手指滑动:
但是,当我添加上述代码时,不再检测到 1 次手指滑动,因为现在所需的触摸次数为 2。我该怎么做才能使我的代码适用于 1、2 或 3 次手指滑动?
我尝试使用以下代码,但这并没有做我想做的事情。
谢谢你。
xcode - UIWebView 滑动手势
一切都在我的代码中运行,但我总是收到“swipeLeft.delegate = self;”的警告
此警告标记了“自我”。
警告是:将“UIWebView *”传递给不兼容类型的参数
和
将“viewCont *const __strong”传递给不兼容类型“id UIGestureRecognizerDelegate”的参数
我能做些什么??
我的代码:
android - Android中有开源手势库吗?
我在 Android 应用程序中定义了自己的手势。这是定义手势的唯一方法吗?
是否有任何标准开源库已经拥有手势的原始文件?
unity3d - 使用带有 OpenNI 的 Kinect 在 Unity 中检测手势
我的 Unity 项目中有一个 3D 模型,我有一个基于键盘箭头键(左/右)旋转相机的 JavaScript。
现在,我需要一个脚本来检测水平滑动手势并返回一个用于旋转相机的向量。
我正在使用带有 PrimeSense OpenNI/NITE 的 ZigFu SDK。ZigFu SDK 附带示例脚本,其中之一是 SwipeDetector - 我想知道它是如何工作的?
我的设置:
我有 3 个GameObjects
:一个 3D 模型、一个 MainCamera 和一个定向灯。
那么,如何SwipeDetector
在我的项目中使用脚本呢?我现在的做法是 1)创建一个空的游戏对象“SwipeDetection”,2)从 ZigFu 中“拖放”SwipeDetector
脚本。我已经在SwipeDetector
脚本中输入了日志,但我没有看到它们。